Згідно з IGN, починаючи з 2005 року, Resident Evil 4 (RE4) не лише стала поворотним моментом для серії survival horror, але й встановила новий стандарт для жанру екшену від третьої особи. Два десятиліття потому приголомшливий успіх RE4 продовжує формувати те, як Capcom розробляє, просуває та розробляє наступні ігри Resident Evil , від пізніших частин до зовсім інших франшиз.
Унікальна особливість RE4 полягає в системі керування через плече, яка вразила гравців і швидко стала взірцем для низки наступних ігор, таких як Dead Space , The Last of Us і навіть новіших частин Resident Evil . Цей вплив тривав так довго, що Resident Evil 5 , 6 і навіть ремейк RE4 2023 року залишилися вірними старій формулі, хоча й з корективами в темпі та інтенсивності дії.

Фірмовий ігровий процес Resident Evil 4 , в якому дія відбувається через плече, забезпечує напружений екшн-враження, поєднаний із захистом вашого супутника протягом усієї подорожі.
ФОТО: ЗНІМОК КРІНШОТУ
У спробі впровадити інновації, Capcom випустила Resident Evil 7: Biohazard з видом від першої особи, повернувши ігровий досвід до чистого жаху. Однак, незважаючи на високі оцінки, гра не справила такого ж сильного культурного впливу, як RE4. Повернення звичного стилю екшену в RE8 ще раз демонструє, що Capcom навряд чи ухилиться від траєкторії, заданої RE4 .
Вплив RE4 поширюється за межі франшизи Resident Evil на інші проекти Capcom. Devil May Cry 4 та The Evil Within (авторства Шіндзі Мікамі, людини, що стоїть за RE4 ) несуть у собі ознаки бойової системи та самобутнього екшн-орієнтованого наративу, які RE4 започаткував.
Крім того, ремейк RE4 2023 року продовжував демонструвати незмінну привабливість оригінальної гри, досягаючи вражаючих продажів та отримавши широке схвалення критиків. Це ще більше зміцнило центральне місце RE4 у продуктовій стратегії Capcom, навіть попри те, що компанія постійно експериментувала з іншими напрямками.
Зі своєю технічною спадщиною, дизайном та впливом, що охоплюють 20 років, Resident Evil 4 є не лише віхою в історії Capcom, але й еталоном, який компанії ще належить перевершити. Хоча Capcom поступово впроваджувала інновації та оновлювала інші свої франшизи, присутність RE4 залишається чітко очевидною, незгладимим слідом у ДНК розробки компанії.
Джерело: https://thanhnien.vn/hai-thap-ky-troi-qua-capcom-van-song-duoi-cai-bong-cua-resident-evil-4-185250709094936822.htm






Коментар (0)