VGC کے مطابق، IGN کے ساتھ ایک انٹرویو میں، Starfield گیم کے ڈائریکٹر ٹوڈ ہاورڈ نے کہا کہ گیم سیریز X پر 4K ریزولوشن اور سیریز S پر 1440p (QHD) پر چلے گی، لیکن دونوں مشینوں پر فریم ریٹ 30FPS تک محدود ہوگا۔

Xbox سیریز X/S کے لیے Starfield صرف 30FPS پر چلے گا۔
اس اقدام کی وجہ کے طور پر، ہاورڈ نے کہا کہ ترقیاتی ٹیم اب بھی ایک بڑے اور انتہائی تفصیلی عالمی ترتیب کے ساتھ پچھلے عنوانات کے راستے پر چل رہی ہے، یہ وہ جگہ ہے جہاں کھیل کے تجربے میں سب کچھ ہو سکتا ہے۔ اور 30FPS کے فریم ریٹ پر Starfield کو لاک کرنا گیم کے ہر منظر کو ہر ممکن حد تک وفادار رکھنے کا ایک اہم عنصر ہے۔
انہوں نے کہا کہ ٹیم نے گرافکس کے تمام پہلوؤں بشمول 60FPS میں گیم کا تجربہ کیا۔ لیکن Xbox کنسول کے لیے، مستقل مزاجی کو برقرار رکھنے اور کھلاڑیوں کو گیم میں کسی بھی چھوٹی تفصیلات سے محروم نہ ہونے میں مدد کرنے کے لیے سب کچھ محدود ہوگا۔
بالآخر، ہاورڈ نے کہا کہ اسٹار فیلڈ کے پیچھے والی ٹیم واقعی اس بات سے خوش ہے کہ جب 30FPS پر کھیلا جاتا ہے تو کھیل کیسا محسوس ہوتا ہے، یہاں تک کہ سب سے زیادہ گرم لڑائیوں میں بھی۔
[embed]https://www.youtube.com/watch?v=uMOPoAq5vIA[/embed]
اسٹار فیلڈ کی تازہ ترین گیم پلے فوٹیج ابھی جاری کی گئی۔
سٹارفیلڈ کی تصویری کارکردگی کی بظاہر تصدیق 6 ستمبر کو گیم کی ریلیز سے تین ماہ قبل آتی ہے، اور خیال کیا جاتا ہے کہ کمپنی ان مشکلات سے بچنا چاہتی ہے جن کا اسے پہلے سامنا ہے۔
خاص طور پر، مائیکروسافٹ کو لانچ سے پہلے 60FPS پر اپنی خصوصی گیم Redfall دکھانے پر شدید تنقید کا نشانہ بنایا گیا، لیکن پھر، ریلیز سے ایک ماہ سے بھی کم وقت پہلے، کمپنی نے اچانک اعلان کیا کہ یہ گیم صرف Xbox Series X/S پر 30FPS پر چلے گی، بعد میں 60FPS کے ساتھ۔
Xbox کے باس فل اسپینسر نے بعد میں ذاتی طور پر Redfall کی ناکامی پر معذرت کی، اور کہا کہ Microsoft Redfall کی رہائی کے بعد کمپنی کے ترقیاتی عمل کا جائزہ لے گا۔
بلاشبہ، Starfield اور Redfall دو بالکل مختلف گیمز ہیں، اور اگر Starfield کو Xbox پر 30FPS کی کارکردگی کے ساتھ ریلیز کیا جاتا ہے، تو یہ اب تک بیتھسڈا گیم اسٹوڈیوز نے ریلیز کی جانے والی سب سے ہموار اور سب سے زیادہ مستقل گیم ہوگی۔
ماخذ لنک






تبصرہ (0)