يجرب الطلاب مهاراتهم في لغات البرمجة.

programming1a.png
تنطلق مسابقة "سباق البرمجة" رسمياً في 30 سبتمبر 2024.

بفضل ريادتها في توظيف التكنولوجيا وأساليب التلعيب في التعليم ، ومن خلال منصة VioEdu Arena التي لاقت رواجاً واسعاً بين ملايين الطلاب، نجحت VioEdu في مساعدة المواطنين الرقميين على الوصول إلى المعرفة عبر مسابقات ألعاب تفاعلية وممتعة. ومؤخراً، عقدت المنصة شراكة مع Codelearn لإطلاق مسابقة "سباق البرمجة" رسمياً لطلاب الصفوف من الأول إلى التاسع على مستوى البلاد.

ستقام المسابقة من سبتمبر 2024 إلى أبريل 2025 بثلاث جولات: الانطلاق (30 سبتمبر 2024 - 12 يناير 2025)، والتسريع (13 يناير 2025 - 13 أبريل 2024)، والنهائي (المتوقع في نهاية أبريل 2025).

يمكن للطلاب المشاركة في المسابقة مجانًا ضمن ثلاث فئات: برمجة الناشئين (الصف الأول إلى الثالث)؛ برمجة الأطفال (الصف الرابع إلى الخامس)؛ والمبرمجين الصغار (المرحلة المتوسطة). سيستخدم طلاب المرحلة الابتدائية برنامج سكراتش، بينما يمكن لطلاب المرحلة المتوسطة اختيار إحدى اللغات التالية: بايثون، أو سي++، أو جافا، للتغلب على تحديات المسابقة، والتي تتراوح بين السهل والصعب.

"مع التطور الحالي لعلوم الحاسوب، يفتح إتقان لغات البرمجة آفاقًا واسعة أمام المواطنين الرقميين المستقبليين. ومن خلال هذه المنصة، نأمل أن يتمكن حتى الأطفال الصغار الذين ليس لديهم أي معرفة مسبقة بالبرمجة من تجربة حظهم، واكتشاف متعة هذا المجال، والتعرف على إمكانياتهم الكامنة"، هذا ما صرح به أحد ممثلي اللجنة المنظمة.

لهذا السبب، ستبدأ المسابقة بخمسة عشر تحديًا نظريًا قبل أن يتنافس الطلاب في تمارين عملية. في كل أسبوع، يطرح النظام تحديًا واحدًا على شكل اختبار برمجة متعدد الخيارات، يتكون من عشرين سؤالًا، ويُطلب من الطلاب إكمالها في غضون خمس عشرة دقيقة. يُنشئ الطلاب حسابًا على منصة CodeLearn ويشاركون في المسابقة. ستساعدهم رحلة اجتياز جولة الانطلاق على التعرف على لغات البرمجة، وتنمية التفكير المنطقي، وتحسين مهاراتهم الرقمية.

البرمجة 2.jpg
سيتعرف الطلاب على لغات البرمجة، وينتقلون من السهل إلى الصعب، ومن النظرية إلى التطبيق، من خلال المشاركة في هذه البيئة التدريبية.

في القسم العملي (جولة التسريع)، سيتناوب طلاب المرحلة الابتدائية على بناء منتجات بناءً على مهام محددة ( مقاطع فيديو متحركة وألعاب)، بينما سيعمل طلاب المرحلة المتوسطة على تمارين متعلقة بخوارزميات البرمجة وتشغيل حالات اختبار. هذه فرصة لهم لتطبيق ما تعلموه لإنشاء منتجاتهم الخاصة، مما يعزز مهاراتهم في حل المشكلات والتفكير النقدي.

وفي الوقت نفسه، ستكون الجولة النهائية، التي ستعقد على أرض الواقع في كل من شمال وجنوب فيتنام في أبريل 2025، فرصة للمواهب البرمجية الشابة للتألق.

يبلغ إجمالي قيمة الجائزة 500 مليون دونغ فيتنامي.

programming3.png
تقدم النهائيات الكبرى جوائز جذابة، بما في ذلك كأس البطولة وشهادة وهدايا بقيمة 10 ملايين دونغ فيتنامي للبطل.

تبلغ قيمة جوائز "سباق البرمجة" الإجمالية 500 مليون دونغ فيتنامي. سيحصل الفائزون الأوائل في هذا السباق على جوائز تقنية قيّمة: الجائزة الأولى بقيمة 10 ملايين دونغ، والجائزتان الثانية والثالثة بقيمة 5 ملايين دونغ لكل منهما. كما سيحصل جميع المشاركين في الجولة النهائية على مجموعة تذكارية من المسابقة.

"أعتقد أن على الجميع التعرف على علوم الحاسوب لأنها تجعل المرء يفكر بطريقة مختلفة. إنها مهارة يمكنك تطبيقها في الحياة بشكل عام، سواء اخترت العمل في مجال علوم الحاسوب أم لا"، هذا ما قاله توني هسيه، الرئيس التنفيذي لشركة زابوس.

من خلال التعرض للغات البرمجة منذ سن مبكرة في المدرسة، لن يقوم الطلاب فقط بصقل وإتقان مهارات مواطني القرن الحادي والعشرين، بل سيحصلون أيضًا على مستقبل أكثر إشراقًا وديناميكية مع المزيد من الخيارات، مما يساهم في تأكيد ذكاء المبرمجين الفيتناميين في المشهد التكنولوجي العالمي.

سجّل الآن وانضم إلى فعالية سباق Code Learn المجانية على الرابط التالي: https://codelearn.io/event/duong-dua-lap-trinh-2024

خط الدعم الساخن: 077 567 6116.

بيتش داو