وفقًا لأحدث تقرير صادر عن شركة أبحاث السوق Sensor Tower، تحتل فيتنام حاليًا المرتبة الثالثة في العالم في إنتاج الألعاب عبر جميع المنصات، ولكنها تتمتع بأكبر قدر من الميزة في قطاع الأجهزة المحمولة. وتحتل الصين والولايات المتحدة حاليا المرتبة الأولى والثانية عالميا في هذا المجال على التوالي.
هناك نوعان من الألعاب يظهران الأهمية الحالية لفيتنام وهما الألعاب فائقة البساطة والألعاب الهجينة البسيطة. تعتبر هذه كلها أنواعًا بسيطة من الألعاب، وسهلة الوصول إليها، وخاصةً على منصات الأجهزة المحمولة. حيث لا تتطلب الألعاب فائقة السهولة مهارات عالية أو معرفة واسعة من اللاعب، مما يلبي احتياجات الترفيه الفوري. سلسلة الألعاب الهجينة غير الرسمية مشابهة، ولكنها تحتوي على عناصر لعب أكثر عمقًا مثل أنظمة الترقية والاستراتيجية، كما أنها سهلة اللعب ولكن من السهل أيضًا "الإمساك" باللاعب.
لدى مبرمجي الألعاب الفيتناميين فرص أكبر للتطور عندما يتم النظر إلى هذه الصناعة من منظور جديد.
الصورة: آنه كوان
في حديثه مع وسائل الإعلام الفيتنامية مؤخرًا، قال السيد ديفيد لو، مدير علاقات العملاء لمنطقة آسيا والمحيط الهادئ : "يتمتع مطورو الألعاب وناشروها في فيتنام بإمكانيات وقدرات هائلة، ويمكنهم تصدير منتجات الألعاب الإلكترونية وتلبية احتياجات اللاعبين الدوليين. وبحلول نهاية العام، حققت 3 من أصل 10 ناشري ألعاب في فيتنام أعلى عدد من التنزيلات عالميًا". وأكد السيد ديفيد أيضًا أنه عندما يتعلق الأمر بمجال نشر الألعاب الدولية، فإن فيتنام تعتبر "قوة عظمى" وواحدة من الدول الرائدة.
"نحن نقوم بتقييم قدرة مطوري الألعاب الفيتناميين، ليس فقط على إنشاء ألعاب عالية الجودة ولكن أيضًا على تحقيق إمكانات قوية للإيرادات. سيكون عام 2025 جديرًا بالتطلع إليه"، علق أحد ممثلي شركة Sensor Tower.
في عام 2024، سيكون لدى العالم أكثر من 49 مليار عملية تنزيل للألعاب، على الرغم من انخفاضها بنحو 7% مقارنة بالفترة نفسها، إلا أن الإيرادات التي جلبتها للمطورين زادت بنسبة 4%، بما في ذلك تكلفة شراء الألعاب وشراء العناصر وميزات التوسعة في اللعبة (الشراء داخل التطبيق، أو IAP). وبحلول الربع الأول من عام 2025، ارتفع عدد التنزيلات بنسبة 5%، كما ارتفعت تكاليف الشراء داخل التطبيق بنسبة 2%، مما يُظهر علامات إيجابية لسوق الألعاب.
في السنوات الأخيرة، برزت الألعاب كمجال متنامي وبدأت تحظى بالاهتمام في فيتنام. وفي العديد من الاجتماعات، تم تقييم ألعاب الفيديو من قبل قادة الوكالات ذات الصلة باعتبارها واحدة من الركائز الأساسية لتطوير الاقتصاد الرقمي حيث يمكن لهذا القطاع جلب كميات كبيرة من العملات الأجنبية من الخارج بينما لا يزال بإمكان المنتجين الجلوس في فيتنام.
سجل تقرير استراتيجية إدارة وتطوير صناعة الألعاب الإلكترونية عبر الإنترنت في فيتنام للفترة 2025-2030 أن فيتنام وجنوب شرق آسيا لديهما أعلى معدل نمو لألعاب الهاتف المحمول في العالم، بنسبة 7.4٪ سنويًا في الفترة 2022-2025. ومن المتوقع أن تصل إيرادات صناعة الألعاب في فيتنام إلى 1.66 مليار دولار أمريكي في عام 2025، وأن تستمر في النمو بثبات بنسبة 9.77٪ سنويًا، لتصل إلى 2.42 مليار دولار أمريكي في عام 2029.
المصدر: https://thanhnien.vn/viet-nam-dung-thu-ba-toan-cau-ve-san-xuat-game-185250424155344333.htm
تعليق (0)