وفقًا لأحدث تقرير صادر عن شركة أبحاث السوق Sensor Tower، تحتل فيتنام حاليًا المرتبة الثالثة عالميًا في إنتاج الألعاب على جميع المنصات، لكنها تتمتع بميزة أكبر في قطاع الهواتف المحمولة. وتحتل الصين والولايات المتحدة حاليًا المركزين الأول والثاني عالميًا في هذا المجال على التوالي.
هناك نوعان من الألعاب يُبرزان مكانة فيتنام الحالية: هايبر كاجوال وهايبر كاجوال. كلاهما بسيط وسهل الاستخدام، خاصةً على منصات الهواتف المحمولة. هايبر كاجوال لا يتطلب مهارات عالية أو معرفة واسعة من اللاعبين، مما يُلبي احتياجاتهم الترفيهية الفورية. أما هايبر كاجوال فهو مشابه، ولكنه يتميز بعناصر لعب أكثر تعمقًا، مثل أنظمة الترقية والاستراتيجيات، وسهولة اللعب، وسهولة "القبض" على اللاعبين.
لدى مبرمجي الألعاب الفيتناميين المزيد من الفرص للتطور عندما يتم النظر إلى هذه الصناعة من منظور جديد.
الصورة: آنه كوان
في حديثه مع وسائل الإعلام الفيتنامية مؤخرًا، قال السيد ديفيد لو، مدير علاقات العملاء لمنطقة آسيا والمحيط الهادئ (APAC): "يتمتع مطورو الألعاب وناشروها في فيتنام بإمكانيات وقدرات هائلة، ويمكنهم تصدير منتجات الألعاب الإلكترونية وتلبية احتياجات اللاعبين الدوليين. وبحلول نهاية العام، حققت فيتنام أعلى عدد من التنزيلات عالميًا بين 3 من أصل 10 ناشري ألعاب". كما أكد السيد ديفيد أن فيتنام تُعدّ "قوة دافعة" في مجال نشر الألعاب الدولي، وإحدى الدول الرائدة.
"نحن نقوم بتقييم قدرة مطوري الألعاب الفيتناميين، ليس فقط على إنشاء ألعاب عالية الجودة ولكن أيضًا على تحقيق إمكانات قوية للإيرادات. سيكون عام 2025 جديرًا بالتطلع إليه"، علق أحد ممثلي شركة Sensor Tower.
في عام ٢٠٢٤، تجاوز عدد تنزيلات الألعاب حول العالم ٤٩ مليار تنزيل، ورغم انخفاضها بنحو ٧٪ مقارنةً بالفترة نفسها، إلا أن إيرادات المطورين زادت بنسبة ٤٪، بما في ذلك تكلفة شراء الألعاب وشراء العناصر وميزات التوسعة (الشراء داخل التطبيق أو IAP). وبحلول الربع الأول من عام ٢٠٢٥، ارتفع عدد التنزيلات بنسبة ٥٪، كما ارتفعت تكاليف الشراء داخل التطبيق بنسبة ٢٪، مما يُظهر مؤشرات إيجابية لسوق الألعاب.
في السنوات الأخيرة، برز قطاع الألعاب كقطاع متنامٍ، وبدأ يحظى باهتمام كبير في فيتنام. وفي العديد من الاجتماعات، قيّم قادة الهيئات المعنية ألعاب الفيديو كأحد أهم روافد تطوير الاقتصاد الرقمي، إذ يُمكن لهذا القطاع جلب مبالغ طائلة من العملات الأجنبية من الخارج، بينما لا يزال بإمكان المنتجين الاستقرار في فيتنام.
سجل تقرير استراتيجية إدارة وتطوير صناعة الألعاب الإلكترونية عبر الإنترنت في فيتنام للفترة 2025-2030 أن فيتنام وجنوب شرق آسيا لديهما أعلى معدل نمو لألعاب الهاتف المحمول في العالم، بنسبة 7.4٪ سنويًا في الفترة 2022-2025. ومن المتوقع أن تصل إيرادات صناعة الألعاب في فيتنام إلى 1.66 مليار دولار أمريكي في عام 2025، وأن تستمر في النمو بثبات بنسبة 9.77٪ سنويًا، لتصل إلى 2.42 مليار دولار أمريكي في عام 2029.
المصدر: https://thanhnien.vn/viet-nam-dung-thu-ba-toan-cau-ve-san-xuat-game-185250424155344333.htm
تعليق (0)