আপনাকে যা করতে হবে তা হল আপনার ধারণাটি প্রাকৃতিক ভাষায় বর্ণনা করুন, তারপর AI কে কোডটি লিখতে দিন।
AI দিয়ে তৈরি, Fly.pieter.com হল একটি ফ্রি-টু-প্লে ব্রাউজার-ভিত্তিক MMO ফ্লাইট সিমুলেশন গেম। গেমটির নির্মাতা হলেন পিটার লেভেলস, একজন সফটওয়্যার ডেভেলপার এবং উদ্যোক্তা যিনি AI ব্যবহার করেন।
"এটা আমার নিজের হাতেই তৈরি করা হয়েছে, শুধুমাত্র HTML, JavaScript সহ jQuery, PHP এবং SQLite ব্যবহার করে। আমি কারো সাথে সহযোগিতা করিনি এবং নিজেই এটি করতে পছন্দ করতাম," তিনি বলেন।
৪০৪ মিডিয়া অনুসারে, লেভেলসের স্টাইলকে "ভাইব কোডিং" বলা হয়, যার অর্থ অনুভূতির উপর ভিত্তি করে কোড লেখা। এই প্রোগ্রামিং স্টাইলটি কাঠামো এবং বিশদের উপর কম মনোযোগ দেয় এবং এআইকে কাজ সম্পাদনের জন্য নির্দেশনা দেওয়ার উপর বেশি মনোযোগ দেয়।
২২শে ফেব্রুয়ারি, লেভেলস এক্স-এ শেয়ার করেছে যে সে এআই প্রোগ্রামিং টুল কার্সার ব্যবহার করে Fly.pieter.com তৈরি করেছে শুধুমাত্র একটি সহজ কমান্ড দিয়ে: "আসুন আমরা আকাশচুম্বী ভবন সহ ব্রাউজারে একটি 3D উড়ন্ত গেম তৈরি করি।" পরিমার্জিত হওয়ার পর, গেমটি আনুষ্ঠানিকভাবে জন্মগ্রহণ করে।
"একটি মজাদার ফ্রি-টু-প্লে MMO ফ্লাইট সিমুলেটর, ১০০% AI-জেনারেটেড, প্রতিবার খেলতে চাইলে ইনস্টলার ডাউনলোড বা গিগাবাইট আপডেট করার প্রয়োজন নেই," ওয়েবসাইটটি বলে।
মাত্র দুই সপ্তাহ পরে, লেভেলস ঘোষণা করে যে গেমটি প্রতি মাসে $52,360 আয় করার পথে রয়েছে। এর মধ্যে $360 আসে ইন-গেম আইটেম বিক্রয় থেকে। বাকিটা আসে গেমটিতে প্রদর্শিত 22টি বিজ্ঞাপন থেকে।
স্পনসরদের মধ্যে, বোল্ট অন্যতম বৃহৎ বিজ্ঞাপনদাতা। এটি এমন একটি কোম্পানি যা ওয়েব প্রোগ্রামিং এবং মোবাইল অ্যাপ্লিকেশনের জন্য AI টুল তৈরি করে। গেমটি এলন মাস্কের অ্যাকাউন্টেও শেয়ার করা হয়েছে, যার প্রায় ২২০ মিলিয়ন ফলোয়ার রয়েছে, যা অল্প সময়ের মধ্যে লক্ষ লক্ষ মানুষের কাছে পৌঁছাতে সাহায্য করে।
লেভেলসের কারণে যারা গেমটিকে আকর্ষণীয় বলে রেট দিয়েছিলেন তাদের অনেকেই ইতিমধ্যেই সোশ্যাল নেটওয়ার্কে প্রচুর ফলোয়ার ছিল, শুধুমাত্র X-এরই 623,000 ফলোয়ার ছিল। তাদের অনেকেই AI শিল্পে কাজ করতেন অথবা AI-তে আগ্রহী ছিলেন এবং গেমটি শেয়ার করে এবং অভিজ্ঞতা অর্জনের মাধ্যমে প্রকল্পটি প্রচার করতে সক্ষম হয়েছিলেন।
"ভাইব কোডিং" ধারণাটি ওপেনএআই-এর প্রাক্তন গবেষক আন্দ্রেজ কার্পাথি দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল। আপনাকে যা করতে হবে তা হল আপনার ধারণাটি প্রাকৃতিক ভাষায় বর্ণনা করতে হবে, তারপর এআই-কে কোডটি লিখতে দিন।
"প্রোগ্রামিংয়ের একটি নতুন ধরণ এসেছে যাকে আমি 'ভাইব কোডিং' বলি। আপনি কেবল এটি অনুভব করুন, ফলাফল গ্রহণ করুন, ভুলে যান যে সোর্স কোড বিদ্যমান। কপি-পেস্ট করার পরে এর বেশিরভাগই কাজ করবে," কার্পাথি X-এ লিখেছেন।
ChatGPT, Anthropic's Claude, Cursor Composer, GitHub Copilot এবং Replit Agent এর মতো AI মডেলের উন্নয়নের ফলে এই পদ্ধতিটি ক্রমশ জনপ্রিয় হয়ে উঠছে। এই সরঞ্জামগুলির ফলে যে কেউ কোড না বুঝেই প্রোগ্রামিং করতে পারে।
আসলে, AI টুলগুলি গেম লেখাকে আরও সহজ করে তুলেছে। ডেভেলপার পিটার ইয়াং, যিনি বর্তমানে মাইক্রোসফ্টে আছেন, সম্প্রতি কার্সার এবং ক্লড 3.7 সনেট ব্যবহার করে একটি 3D জম্বি শ্যুটার তৈরি করে এটি প্রমাণ করেছেন।
কিন্তু "ভাইব কোডিং" কি সত্যিই নির্ভরযোগ্য?
আর্স টেকনিকার সাথে ভাগ করে নেওয়ার সময়, স্বাধীন এআই গবেষক সাইমন উইলিসন বলেছেন যে স্বজ্ঞাত প্রোগ্রামিং কেবল ছোট প্রকল্প, দ্রুত পরীক্ষার জন্য উপযুক্ত। বৃহৎ অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে এআই ঐতিহ্যবাহী প্রোগ্রামিং প্রতিস্থাপন করার সম্ভাবনা কম।
"একটি AI কমান্ড ব্যবহার করে একটি গেম তৈরি করা অসাধারণ। কিন্তু একটি বৃহৎ প্রকল্প রক্ষণাবেক্ষণ, ডিবাগিং এবং সম্প্রসারণের জন্য সোর্স কোডের গভীর ধারণা প্রয়োজন। প্রোগ্রামিংয়ে ভিত্তি না থাকলে আপনি কেবল AI এর উপর নির্ভর করতে পারবেন না," উইলিসন বলেন।
অনুসারে: দ্য এনওয়াই টাইমস, আর্স টেকনিকা
[বিজ্ঞাপন_২]
সূত্র: https://giadinh.suckhoedoisong.vn/chang-trai-lam-game-chi-bang-1-cau-lenh-ai-kiem-1-ty-dong-thang-172250311072247915.htm










মন্তব্য (0)