Jede Gruppe wurde außerdem mit einem Elevator Pitch vor dem Führungsteam von VNGGames herausgefordert, indem sie innerhalb von 5 Minuten überzeugende Argumente präsentieren musste, um zu demonstrieren, warum die vorgeschlagene Idee erfolgreich sein und Nutzer anziehen könnte.

Elf Schüler einer High School verbrachten drei Wochen damit, das Entwickeln von Spielen auf der Roblox-Plattform zu lernen und zu üben.
Foto: Mitwirkender
Nach drei Wochen, in denen die Studierenden den gesamten Spieleentwicklungsprozess von der Ideenfindung bis zum Prototyping durchlaufen und zahlreiche Überarbeitungen mit ihren Betreuern vorgenommen hatten, präsentierten drei Studentengruppen selbstbewusst drei einzigartige Spielideen. Die herausragendste Idee wurde von der Jury einstimmig ausgewählt und wird nun zu einem realen Spielprojekt weiterentwickelt: „Edelweiss Outbreak“ – ein Survival-Spiel, das von vier Studierenden der Khoa University, bestehend aus Nguyen Linh Linh, Annie Diep, Vo Minh Quang und Nguyen Chi Toan, entwickelt wird.
Das Spiel entführt die Spieler in eine Fantasiewelt, in der sie ihre Basis errichten und verteidigen, während sie die riesige offene Welt erkunden. Auf ihrer Reise müssen sie sich „Zombies“ stellen, verlassene Gebäude durchsuchen und überlebenswichtige Gegenstände sammeln. Das Produkt besticht nicht nur durch seine Kreativität, sondern zeigt auch, dass das Team die Spieleentwicklung mit technischem Know-how angegangen ist und den Markt, die Plattform sowie das Verhalten und die Psychologie der Spieler verstanden hat.

Studenten präsentieren Spieleprojekte nach einem dreiwöchigen Aufenthalt im Rahmen des Roblox-Sommerpraktikums 2025
Foto: Mitwirkender
Annie Diep, Mitglied des Gewinnerteams, teilte ihre kreativen Erfahrungen auf der Roblox-Plattform: „Das Entwickeln auf Roblox ist für das gesamte Team eine besondere Erfahrung, denn im Gegensatz zu vielen anderen Spielen auf dem Markt ist Roblox wie eine Sandbox (ein Testbereich), die es den Spielern ermöglicht, selbst zu Entwicklern zu werden. Indem wir die Zielgruppe und die Bedürfnisse der Spieler verstehen – die ja auch unsere eigenen Bedürfnisse sind –, können wir als Entwickler Elemente vorschlagen, die genau das bieten, was den Spielern fehlt. Außerdem ist Roblox eine Spieleplattform mit unzähligen verschiedenen Genres, in denen wir frei Rollenspiele spielen können. Davon hat das Team gelernt und diese Erfahrungen genutzt, um unsere eigenen Produkte zu entwickeln.“
Es ist bekannt, dass die Schüler im Sommercamp nicht nur Programmierung und Design lernten, sondern den gesamten Produktentwicklungsprozess durchliefen – von der Ideenfindung über die Nutzeranalyse und das Management mehrerer Projektteile bis hin zu Marketingstrategien. Von den ersten Ideen bis zur finalen Präsentation erfuhren die Schüler einen sehr praxisorientierten Lernprozess: Sie lernten, Fragen zu stellen, Lösungen zu entwickeln, zu überzeugen und Fehler aus Fehlern zu akzeptieren. Diese Erfahrung half den Schülern nicht nur, die Spielebranche besser zu verstehen, sondern stärkte auch ihre Teamfähigkeit, ihre Kommunikations- und Problemlösungskompetenz.

Eine Gruppe von vier Studenten gewann mit ihrer Survival-Spielidee „Edelweiss Outbreak“.
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Roblox ist Oberstufenschülern nicht unbekannt, da sie es gewohnt sind, auf dieser Plattform Spiele zu spielen. Daher fühlen sie sich nicht so überfordert wie bei anderen komplexen Programmierwerkzeugen. Die Stärke von Roblox liegt in seiner offenen Umgebung, die es Schülern ermöglicht, Welten, Spielregeln und Charaktere nach ihren eigenen Vorstellungen zu gestalten. VNGGames möchte mit Roblox Schüler inspirieren und ihnen die Möglichkeit geben, bereits in der Oberstufe ihre eigenen Technologieprodukte zu entwickeln.
Ein Vertreter von VNGGames erklärte, das Programm sei Teil einer langfristigen Strategie, in die Technologiebildung zu investieren und das kreative Denken der jungen Generation zu fördern. Das Roblox-Sommerpraktikum 2025 ist für VNGGames der erste Schritt, eine Brücke zwischen Bildung und Spieleindustrie zu schlagen und die Community für die Erstellung digitaler Inhalte zu erweitern.
Quelle: https://thanhnien.vn/hoc-sinh-pho-thong-phat-trien-du-an-game-tren-nen-tang-roblox-18525070213260996.htm






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