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Sony und AMD deuten revolutionäre GPU-Technologie für PlayStation 6 an

Sony wird die Raytracing-Grafikrevolution auf die PlayStation 6 bringen und einen Hinweis auf eine neue tragbare PlayStation geben.

Báo Thanh niênBáo Thanh niên13/10/2025

Laut The Verge hat Mark Cerny, Chefarchitekt der PlayStation 5 und damit der „Vater“ der PlayStation 5, überraschend gemeinsam mit der AMD-Führungsetage die bahnbrechenden GPU-Technologien für die nächste Konsolengeneration, vermutlich die PlayStation 6 (PS6), vorgestellt. Diese Verbesserungen versprechen eine Grafikrevolution und ebnen – noch überraschender – den Weg für eine leistungsstarke Handheld-Konsole.

Die Technologien, die die Grafikleistung der PlayStation 6 prägen werden, werden enthüllt.

Auch wenn die PS6 noch einige Jahre entfernt ist und diese Technologien derzeit nur in Form von Emulationen existieren, zeichnen die Enthüllungen von Mark Cerny und Jack Huynh von AMD ein sehr vielversprechendes Bild der Zukunft des Gamings.

Sony và AMD 'nhá hàng' công nghệ GPU cách mạng cho PlayStation 6 - Ảnh 1.

PlayStation 6 könnte eine Revolution in der Grafiktechnologie darstellen.

FOTO: SCREENSHOT

Das größte Highlight ist die Integration dedizierter „Radiance Cores“. Mark Cerny räumt ein, dass „die aktuellen Grafikverarbeitungsmethoden an ihre Grenzen gestoßen sind“, insbesondere bei extrem rechenintensiven Raytracing- und Path-Tracing-Verfahren.

Radiance Cores, ähnlich Nvidias RT Cores, stellen eine Hardware-„Trumpfkarte“ dar, die komplexe Raytracing-Aufgaben vollständig übernimmt. Dadurch werden die anderen Komponenten der GPU für Shader und Texturen freigestellt, was einen Leistungsschub verspricht, der die Spielwelt realistischer denn je erscheinen lässt.

Eine weitere wichtige Verbesserung ist die „universelle Komprimierung“. Diese stellt ein Upgrade der Delta-Farbkomprimierung der PS5 dar, komprimiert aber nicht nur einzelne Elemente, sondern den gesamten Grafikverarbeitungsstrom. Laut AMD wird dadurch Bandbreite freigesetzt, sodass die GPU „mehr Details, höhere Bildwiederholraten und eine höhere Effizienz“ liefern kann.

Türen öffnen sich für PlayStation Handheld?

Interessanterweise legen all diese Verbesserungen Wert auf Effizienz und geringen Stromverbrauch. Die Reduzierung der GPU-Last und die Optimierung der Bandbreite sind entscheidend für die Entwicklung eines leistungsstarken Handhelds, der weder überhitzt noch den Akku zu schnell entlädt. Diese PS6-Technologien könnten durchaus miniaturisiert und in einem angeblich geplanten PlayStation Handheld eingesetzt werden.

Auch wenn es noch früh ist, zeigt Sonys proaktives Vorgehen bei der Präsentation seiner Zukunftsvision, dass das Unternehmen von seinem eingeschlagenen Weg überzeugt ist. Die Neuigkeiten könnten den Start der PS5 Pro zwar etwas in den Schatten stellen, schüren aber gleichzeitig die Vorfreude auf die nächste Generation bahnbrechender Spielerlebnisse.

Quelle: https://thanhnien.vn/sony-va-amd-nha-hang-cong-nghe-gpu-cach-mang-cho-playstation-6-185251010113425473.htm


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