"Black Myth: Wukong" ist ein Triple-A-Spiel (mit hohem Budget) aus China, das vom klassischen Roman "Die Reise nach Westen" inspiriert wurde.

Mit einer Rekordzahl an Spielern hat "Monkey King" eine Reihe anderer Kultspiele der letzten Jahre übertroffen, wie zum Beispiel Cyberpunk 2077, Elden Ring und Baldur's Gate 3.

Dieses Action-Rollenspiel wurde über sechs Jahre vom Studio Game Science entwickelt, unterstützt von Tencent Holdings.

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Black Myth: Wukong bricht Spielerrekord nur drei Stunden nach Veröffentlichung. Foto: Game Science

Laut Zhang Shule, einem Analysten des CBJ Think Tank, ist einer der Gründe, warum das Spiel innerhalb weniger Stunden Spielerrekorde brach, dass China lange Zeit nicht in der Liste der AAA-Spiele vertreten war.

„Als größter Spielemarkt der Welt und Heimat des finanzstärksten Spieleunternehmens – Tencent – ​​ist das Fehlen wirklich global anerkannter AAA-Titel ein Ärgernis für Entwickler und Spieler auf dem chinesischen Festland“, sagte Zhang. „Auch deshalb wird Black Myth: Wukong mit Spannung erwartet.“

Zhang hatte zuvor prognostiziert, dass sich das Spiel fünf Millionen Mal verkaufen müsse, um als erfolgreicher AAA-Titel im Inland zu gelten. Angesichts der immensen Popularität des Spiels hat er seine Prognose nun nach oben korrigiert: „Ich bin jetzt überzeugt, dass das Spiel die Chance hat, zehn Millionen Mal verkauft zu werden.“

Zum Vergleich: Cyberpunk 2077, das vom polnischen Spieleentwickler CD Projekt im Dezember 2020 veröffentlicht wurde, verkaufte sich bis Oktober 2023 25 Millionen Mal. Elden Ring vom japanischen Unternehmen FromSoftware erreichte nach seinem Erscheinen im Februar 2022 im Juni dieses Jahres ähnliche Verkaufszahlen.

Qian Xuecheng, ein 30-jähriger Gamer aus Shanghai, nahm sich sogar einen Tag Urlaub, um das Spiel direkt nach Veröffentlichung spielen zu können. „Ich habe lange auf Wukong gewartet“, sagte Qian und fügte hinzu, dass die Qualität des Spiels seine Erwartungen übertroffen habe.

„Die Grafik ist wunderschön, das Charakterdesign ist wunderschön und die Kampfszenen sind wunderschön. Allerdings könnte es für neue Spieler, die noch keine Spiele wie Souls (ein Actionspiel mit relativ hohem Schwierigkeitsgrad) gespielt haben, etwas schwierig sein“, sagte Qian.

Feng Ji, Gründer und CEO von Game Science, teilte mit, dass das Entwicklerteam das Ziel verfolge, das Spiel sowohl für Neueinsteiger als auch für erfahrene Spieler zugänglich zu machen.

(Laut SCMP, Bloomberg)

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