Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Η Τεχνητή Νοημοσύνη ανατρέπει τη βιομηχανία ψυχαγωγίας

Η τεχνολογία τεχνητής νοημοσύνης (AI) αλλάζει σταδιακά τον τρόπο λειτουργίας της βιομηχανίας ψυχαγωγίας.

Người Lao ĐộngNgười Lao Động04/07/2025

Πολλά προϊόντα ψυχαγωγίας έχουν χρησιμοποιήσει τεχνολογία τεχνητής νοημοσύνης. Για παράδειγμα, η πρώτη ταινία επιστημονικής φαντασίας στο Βιετνάμ με τίτλο "Touch" ή το μουσικό βίντεο "White shirt after white night" δημιουργήθηκαν από την τεχνητή νοημοσύνη. Η ταινία "Ghost in the palace" έχει ένα soundtrack που συντέθηκε και ερμηνεύτηκε από την τεχνητή νοημοσύνη...

Εξαιρετικά πλεονεκτήματα

Σύμφωνα με τους ειδικούς, η εφαρμογή της Τεχνητής Νοημοσύνης βοηθά στη βελτιστοποίηση των διαδικασιών παραγωγής, στη μείωση του κόστους και στο άνοιγμα νέων κατευθύνσεων για τη βιετναμέζικη κινηματογραφική βιομηχανία. Η εφαρμογή της Τεχνητής Νοημοσύνης σε καλλιτεχνικά προϊόντα προσφέρει επίσης μοναδικές εμπειρίες στο κοινό.

Ο σκηνοθέτης Νγκουγιέν Κουάνγκ Ντουνγκ πιστεύει ότι η εφαρμογή της Τεχνητής Νοημοσύνης στον κινηματογράφο αποτελεί ένα μεγάλο βήμα προόδου στην τεχνολογία. Πρόκειται για ένα αποτελεσματικό εργαλείο που οι κινηματογραφιστές στο Βιετνάμ πρέπει να ερευνήσουν και να χρησιμοποιήσουν.

Στη μουσική , η Τεχνητή Νοημοσύνη έχει αλλάξει τον τρόπο με τον οποίο δημιουργείται και απολαμβάνεται η τέχνη. Αυτή η τεχνολογία βοηθά στην αυτόματη σύνθεση, την επαναφορά ήχων και τη δημιουργία νέων μουσικών προϊόντων.

Η εμφάνιση εικονικών τραγουδιστών χάρη στην τεχνολογία Vocaloid και deepfake (προσομοίωση εικόνων προσώπου) δημιουργεί ένα νέο κύμα στη μουσική. Ορισμένα μουσικά προϊόντα, όπως το MV "Em oi vi dau" του Dan Truong με εικόνες και εφέ που δημιουργήθηκαν από τεχνητή νοημοσύνη, και το MV "Mat bao" του Pham Vinh Khuong, δημιουργήθηκαν εξ ολοκλήρου από αυτήν την εφαρμογή.

Σύμφωνα με τον μουσικό Nguyen Van Chung, η Τεχνητή Νοημοσύνη βοηθά στη δημιουργία πιασάρικων μελωδιών και στην εκμάθηση μουσικής. Η σκηνοθέτης Trinh Lam Tung, αν και βλέπει την Τεχνητή Νοημοσύνη ως βοηθό, που βοηθά στην αντιμετώπιση πολλών προβλημάτων και στη μείωση της πίεσης στην παραγωγή, τονίζει ότι τα συναισθήματα και οι τελικές αποφάσεις εξακολουθούν να ανήκουν στους ανθρώπους. Αν και η Τεχνητή Νοημοσύνη δημιουργεί ανταγωνισμό στην τέχνη, δεν μπορεί να αντικαταστήσει το συναισθηματικό στοιχείο που φέρνουν οι άνθρωποι.

Σύμφωνα με τους ειδικούς, σε όλους τους δημιουργικούς τομείς - από τη μουσική, τον κινηματογράφο μέχρι την ποίηση, τη ζωγραφική... - η εμφάνιση προϊόντων Τεχνητής Νοημοσύνης είναι αναπόφευκτη, καθώς η εφαρμογή της μπορεί να προσφέρει διαφορετικές ευκαιρίες εμπειρίας. «Η Τεχνητή Νοημοσύνη είναι επίσης ένα υποστηρικτικό εργαλείο για τη διατήρηση των παραδοσιακών καλλιτεχνικών αξιών» - σχολίασε ο μουσικός Nguyen Ngoc Thien.

Στην πραγματικότητα, τα προϊόντα που δημιουργούνται από την τεχνολογία για τη δημιουργία εικονικών ειδώλων γίνονται τάση στη βιομηχανία ψυχαγωγίας. Τα τεράστια στατιστικά στοιχεία εσόδων αποτελούν απόδειξη της επιτυχίας αυτής της τάσης.

Λίγο περισσότερο από ένα χρόνο μετά το ντεμπούτο τους, το εικονικό boy band Plave έχει καταρρίψει αμέτρητα ρεκόρ που ονειρεύονται ακόμη και τα πραγματικά είδωλα. Το τραγούδι των Plave "Pump Up the Volume" σάρωσε όλα τα online μουσικά charts αμέσως μόλις κυκλοφόρησε. Με αυτό το αποτέλεσμα, οι Plave έγιναν το πρώτο boy band και εικονικό είδωλο που κατέκτησε την 1η θέση στο Melon's Top 100 το 2024.

AI khuynh đảo ngành giải trí - Ảnh 1.

AI khuynh đảo ngành giải trí - Ảnh 2.

AI khuynh đảo ngành giải trí - Ảnh 3.

Τα MV “White shirt after white night” (αριστερή φωτογραφία), MV “Eye of the storm” (πάνω φωτογραφία) και MV “Em oi vi dau” δημιουργήθηκαν με την υποστήριξη της Τεχνητής Νοημοσύνης.

Στην ιστορία της K-pop, μόνο 5 boy bands έχουν κρατήσει τον «θρόνο» του Melon: BTS, Big Bang, NCT Dream, Seventeen και EXO. Με την εμφάνιση των Plave, αυτός είναι ένας τρομερός αντίπαλος στον ψηφιακό μουσικό χάρτη της K-pop.

Όχι πολύ πίσω, το εικονικό γυναικείο συγκρότημα Mave κατέχει επίσης μια σειρά από επιτυχίες με δεκάδες εκατομμύρια προβολές από το ντεμπούτο του το 2023. Η Mave εκτιμάται επίσης ιδιαίτερα για την ικανότητά της να επικοινωνεί σε πολλές γλώσσες - εκτός από τα κορεάτικα, αυτά τα εικονικά γυναικεία είδωλα μπορούν να επικοινωνούν με τους θαυμαστές τους στα Ιαπωνικά, τα Κινέζικα, τα Πορτογαλικά, τα Βραζιλιάνικα...

Σύμφωνα με έρευνα που δημοσίευσε η κινεζική εταιρεία streaming iQIYI, το 64% των ατόμων ηλικίας 14-24 ετών είναι θαυμαστές των εικονικών ειδώλων. Πολλοί ερωτηθέντες δήλωσαν ότι τα εικονικά είδωλα ανταποκρίνονται στα ιδανικά τους να αποτελούν το τέλειο πρότυπο.

Τα εικονικά είδωλα δημιουργούνται με βάση προσεκτική έρευνα σχετικά με τις ανάγκες της πλειοψηφίας του κοινού σε κάθε χώρα. Επομένως, δεν προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι τα εικονικά είδωλα είναι θερμά δεκτά από το κοινό. Το ιαπωνικό εικονικό είδωλο - η Hatsune Miku ξεπερνά τα πραγματικά είδωλα λόγω της "σκισίματος" εμφάνισής της είναι ένα παράδειγμα.

Για να μην αναφέρουμε ότι οι εικονικοί τραγουδιστές μπορούν να εμφανίζονται ζωντανά σε συναυλίες «χωρίς να κουράζονται». Επομένως, οι εμφανίσεις τους είναι πραγματικά μουσικά πάρτι, ενθουσιάζοντας τους θαυμαστές. Τα εικονικά είδωλα είναι επίσης καθαρά όσον αφορά την ιδιωτική τους ζωή και... για πάντα νέα!

Στο Βιετνάμ, η εικονική τραγουδίστρια Ann έχει επίσης κάνει κάποια εντύπωση, αν και δεν είναι τόσο ολοκληρωμένη όσο οι «συνάδελφοί» της στην Κορέα, την Ιαπωνία, την Κίνα... Ο Bobo Dang - εκπρόσωπος της εταιρείας διαχείρισης της Ann - είπε ότι συμμετείχε άμεσα στο στάδιο της παραγωγής εικόνων, εφαρμόζοντας προηγμένη τεχνολογία CGI για να προσφέρει εικόνες υψηλής ποιότητας πριν κυκλοφορήσει αυτήν την εικονική τραγουδίστρια.

«Παρακολουθούμε πάντα στενά τις αλλαγές στην μουσική αγορά και τις προτιμήσεις του κοινού για να χτίσουμε την εικόνα της τραγουδίστριας Ann, να βελτιώσουμε την εμπειρία του κοινού» - δήλωσε ο κ. Bobo Dang.

Οι άνθρωποι είναι αναντικατάστατοι.

Η Τεχνητή Νοημοσύνη ανατρέπει ολοένα και περισσότερο τη βιομηχανία ψυχαγωγίας και δημιουργεί νέες ευκαιρίες, αλλά η εφαρμογή αυτής της τεχνολογίας προκαλεί επίσης ανάμεικτες απόψεις.

Ο τραγουδοποιός Phan Manh Quynh πιστεύει ότι η τεχνολογία μπορεί να κάνει τη μουσική να μην έχει τον κραδασμό τόσο του δημιουργού όσο και του ακροατή. Η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να βοηθήσει τους μουσικούς να ολοκληρώσουν γρήγορα τα έργα τους, αλλά τα καλλιτεχνικά προϊόντα που δεν προέρχονται από την καρδιά δυσκολεύονται να διαρκέσουν πολύ.

Σύμφωνα με τον τραγουδοποιό Duy Manh, το χαρακτηριστικό της τέχνης είναι το συναίσθημα, ενώ η Τεχνητή Νοημοσύνη δεν μπορεί να έχει ανθρώπινα συναισθήματα. «Επομένως, η εφαρμογή της Τεχνητής Νοημοσύνης σε προϊόντα ή δημιουργικές διαδικασίες είναι κάτι που πρέπει να εξεταστεί προσεκτικά. Η Τεχνητή Νοημοσύνη μπορεί να δημιουργήσει ολοκληρωμένα προϊόντα, αλλά δεν μπορεί να αντικαταστήσει το συναισθηματικό βάθος του καλλιτέχνη. Τα ζητήματα πνευματικών δικαιωμάτων περιπλέκονται επίσης όταν η Τεχνητή Νοημοσύνη μπορεί να αντιγράψει στυλ χωρίς σαφή δικαιώματα πνευματικής ιδιοκτησίας» - αναρωτήθηκε.

Στην Κορέα, τα εικονικά είδωλα της K-pop έχουν γίνει τάση. Εικονικά είδωλα όπως τα Mave, Plave, Isegye Idol... ή οι «πρωτάρηδες» Syndi8, Ixia δεν αποτελούν πλέον πειραματισμούς. Αυτά τα συγκροτήματα κυριαρχούν στα charts, ξεπουλώντας τις συναυλίες τους όταν τις διοργανώνουν. Σε ορισμένες περιπτώσεις, είναι ακόμη πιο επιτυχημένα και διάσημα από τα πραγματικά τους είδωλα.

Οι ειδικοί πιστεύουν ότι η Τεχνητή Νοημοσύνη μπορεί να είναι ανατρεπτική μόνο όταν οι παραγωγοί και οι σκηνοθέτες θέλουν να δημιουργήσουν προϊόντα «στιγμιαίας παρασκευής νουντλς», ενώ το κοινό θέλει μόνο απλή, διασκεδαστική, μοντέρνα ψυχαγωγία. Δεν χρειάζεται να απολαμβάνει την κομψότητα της τέχνης ή να νιώθει προϊόντα που δημιουργούνται με τα συναισθήματα, τις εμπειρίες και το πάθος του ίδιου του καλλιτέχνη.

Για το κοινό, τις εταιρείες ψυχαγωγίας και τους καλλιτέχνες, η ψηφιακή εποχή ανοίγει ελκυστικές ευκαιρίες, αλλά εγείρει και πολλά ανησυχητικά ζητήματα. Τι θα συμβεί με τη μουσική - η οποία δημιουργείται με βάση τα ανθρώπινα συναισθήματα - όταν ο ερμηνευτής είναι μια εικονική εικόνα;

Η τεχνητή νοημοσύνη προσφέρει πολλά οφέλη στη μουσική, αλλά δεν μπορεί να αντικαταστήσει πλήρως την ανθρώπινη δημιουργικότητα. «Τα συναισθήματα και η ψυχή του μουσικού είναι απαραίτητα στοιχεία για ένα πραγματικό μουσικό έργο. Επομένως, οι μουσικοί πρέπει να γνωρίζουν πώς να συνδυάζουν την τεχνολογία με την προσωπική δημιουργικότητα» - σχολίασε ο μουσικός Tien Luan.

Η Disney και η Universal - δύο «γίγαντες» της αμερικανικής βιομηχανίας ψυχαγωγίας - μόλις μήνυσαν την Midjourney Company, κατηγορώντας αυτήν την εταιρεία τεχνητής νοημοσύνης για παραβίαση πνευματικών δικαιωμάτων κατά τη δημιουργία εικόνων που μιμούνται διάσημους χαρακτήρες στις ταινίες «Star Wars», «The Simpsons», «Shrek»... Αυτή η αγωγή θεωρείται το πρώτο νομικό ορόσημο μεταξύ μεγάλων στούντιο του Χόλιγουντ και εταιρειών τεχνητής νοημοσύνης, αντανακλώντας την κλιμακούμενη ένταση μεταξύ των δημιουργών περιεχομένου και της βιομηχανίας τεχνολογίας.

Στη Νότια Κορέα, ενόψει του αυξανόμενου κύματος διαφορών περί πνευματικών δικαιωμάτων που σχετίζονται με την Τεχνητή Νοημοσύνη στον κόσμο , στα τέλη Ιουνίου 2025, η κυβέρνηση της χώρας ανακοίνωσε κατευθυντήριες γραμμές περί πνευματικών δικαιωμάτων για περιεχόμενο που δημιουργείται από Τεχνητή Νοημοσύνη. Αυτό θεωρείται σημαντικό βήμα για την αντιμετώπιση των νομικών προκλήσεων στο πλαίσιο της ολοένα και μεγαλύτερης εφαρμογής της Τεχνητής Νοημοσύνης στη βιομηχανία ψυχαγωγίας.


Πηγή: https://nld.com.vn/ai-khuynh-dao-nganh-giai-tri-196250703214306852.htm


Σχόλιο (0)

No data
No data

Στο ίδιο θέμα

Στην ίδια κατηγορία

Επισκεφθείτε το ψαροχώρι Lo Dieu στο Gia Lai για να δείτε ψαράδες να «ζωγραφίζουν» τριφύλλι στη θάλασσα
Κλειδαράς μετατρέπει κουτιά μπύρας σε ζωηρά φανάρια στα μέσα του φθινοπώρου
Ξοδέψτε εκατομμύρια για να μάθετε ανθοσυνθέσεις, να βρείτε εμπειρίες σύνδεσης κατά τη διάρκεια του Φεστιβάλ των Μέσων του Φθινοπώρου
Υπάρχει ένας λόφος με μοβ λουλούδια Sim στον ουρανό του Son La

Από τον ίδιο συγγραφέα

Κληρονομία

;

Εικόνα

;

Επιχείρηση

;

No videos available

Τρέχοντα γεγονότα

;

Πολιτικό Σύστημα

;

Τοπικός

;

Προϊόν

;