Με έναν νεαρό πληθυσμό, ανοιχτό ψηφιακό οικονομικό δυναμικό και στενή υποστήριξη από εγχώριες επιχειρήσεις τυχερών παιχνιδιών όπως η VNGGames, τα βιετναμέζικα eSports διεκδικούν σταδιακά τη θέση τους στον παγκόσμιο χάρτη των eSports.
Σύμφωνα με στατιστικά στοιχεία της YouGov, έως το 2023, ο αριθμός των οπαδών των eSports στο Βιετνάμ θα αντιπροσωπεύει το 16% του πληθυσμού, ποσοστό που αντιστοιχεί σε ποσοστό ίσο με την Ινδονησία και την Ταϊβάν. Η περίοδος 2022-2023 θα αποτελέσει μάρτυρα της έκρηξης των εγχώριων τουρνουά, με τη συνολική αξία των επάθλων το 2023 να φτάνει τα 41 δισεκατομμύρια VND, σημειώνοντας αύξηση 32,26% σε σύγκριση με το 2022, σύμφωνα με το Esports Earning.
Το 2023, τα συνολικά έσοδα από τα ηλεκτρονικά αθλήματα στο Βιετνάμ θα φτάσουν τα 5,78 εκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ, σημειώνοντας αύξηση 11,15% σε σύγκριση με το 2022. Όσον αφορά τα έσοδα της αγοράς, το Βιετνάμ έχει ξεπεράσει τη Σιγκαπούρη και σταδιακά πλησιάζει τις κορυφαίες χώρες της περιοχής, όπως η Ινδονησία, η Ταϊλάνδη, η Μαλαισία και οι Φιλιππίνες.
Τα esports δεν είναι απλώς μια απλή βιομηχανία ψυχαγωγίας, αλλά δημιουργούν επίσης ευρεία οικονομική αξία, προωθώντας την ανάπτυξη των βιομηχανιών εκδηλώσεων, μέσων ενημέρωσης και τουριστικών υπηρεσιών. Αυτή είναι η γέφυρα που βοηθά τα brands να προσεγγίσουν μια γενιά νέων, δυναμικών και έντονα αφοσιωμένων καταναλωτών. Για παράδειγμα, το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα του 2022 στο Σαν Φρανσίσκο και τη Νέα Υόρκη δημιούργησε οικονομικό αντίκτυπο 53 εκατομμυρίων δολαρίων ΗΠΑ. Ή το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα του 2024 προβλέπεται να φέρει επιπλέον 12 εκατομμύρια λίρες (ισοδύναμα με 15,5 εκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ) στην οικονομία του Λονδίνου.
Όχι μόνο αυτό, αλλά τα eSports δημιουργούν επίσης ένα νέο οικοσύστημα θέσεων εργασίας για την ψηφιακή οικονομία. Παγκοσμίως, η βιομηχανία των eSports δημιουργεί δεκάδες χιλιάδες θέσεις εργασίας που σχετίζονται με την παραγωγή περιεχομένου, την οργάνωση εκδηλώσεων, την ανάπτυξη λογισμικού και το μάρκετινγκ. Στις ΗΠΑ, ο κλάδος αυτός κατέγραψε περισσότερες από 50.000 άμεσες θέσεις εργασίας το 2023 και αναμένεται να αυξηθεί κατά 20% έως το 2025. Σύμφωνα με το Forbes, η πολιτεία της Τζόρτζια (ΗΠΑ) επωφελείται από 500 εκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ και 12.000 θέσεις εργασίας από τα eSports.
Ο κ. Nguyen Tran Son, Διευθυντής Ανάπτυξης Esports της VNGGames, δήλωσε ότι το Βιετνάμ έχει ένα μεγάλο πλεονέκτημα στον αγώνα των eSports χάρη στον νεαρό πληθυσμό του και την ισχυρή κουλτούρα των παιχνιδιών. Η κοινωνική ευαισθητοποίηση για τα παιχνίδια αλλάζει επίσης σταδιακά, καθώς το άθλημα αυτό εμφανίζεται σε μεγάλες αθλητικές διοργανώσεις όπως τα SEA Games ή το ASIAD . Επιπλέον, τα eSports ανοίγουν επίσης τις δυνατότητες για την προώθηση της εικόνας και του πολιτισμού του Βιετνάμ μέσω της σύνδεσης της κοινότητας και της εξαγωγής ψηφιακού περιεχομένου διεθνώς.
Πολλά μεγάλα τουρνουά στην περιοχή Ασίας-Ειρηνικού, όπως οι Τελικοί LCP 2025 και First Stand 2027, έχουν επιλέξει το Βιετνάμ ως ενδιάμεσο σταθμό. Η Riot Games επίσης εξετάζει και σχεδιάζει να γυρίσει μια τηλεοπτική σειρά 9 επεισοδίων, βασισμένη στο παιχνίδι League of Legends και το ομώνυμο διαδικτυακό καρτούν στο Cat Ba, Hai Phong, στα τέλη του 2025.
Σύμφωνα με τον κ. Son, για την ολοκληρωμένη ανάπτυξη των eSports, είναι απαραίτητο να επικεντρωθούμε σε πέντε βασικούς παράγοντες: Αύξηση της κοινωνικής ευαισθητοποίησης· Τελειοποίηση του νομικού διαδρόμου· Χτίζοντας προτιμησιακές πολιτικές, εκπαιδεύοντας και αναπτύσσοντας ανθρώπινο δυναμικό υψηλής ποιότητας· Ενθάρρυνση των επενδύσεων από εγχώριες και ξένες επιχειρήσεις· και Χτίζοντας ένα βιώσιμο οικοσύστημα eSports, από τα κινήματα της κοινότητας έως τα επαγγελματικά τουρνουά.
Στο Βιετνάμ, τα eSports αρχίζουν επίσης να αναγνωρίζονται στον τομέα της εκπαίδευσης, με επίσημα προγράμματα κατάρτισης για την κάλυψη της ζήτησης για ανθρώπινο δυναμικό υψηλής ποιότητας. Το Πανεπιστήμιο Τεχνολογίας και Διοίκησης (UTM) είναι η πρώτη μονάδα που εφαρμόζει ένα πρόγραμμα κατάρτισης eSports σύμφωνα με τα πρότυπα BTEC (Ηνωμένο Βασίλειο). Εν τω μεταξύ, το Ινστιτούτο Τεχνολογίας Ταχυδρομείων και Τηλεπικοινωνιών έχει εγγράψει επίσημα φοιτητές στην ειδικότητα Παιχνιδιών από τον Σεπτέμβριο του 2024.
«Το Βιετνάμ γίνεται ένας δυναμικός κόμβος eSports στην περιοχή.» «Για να οικοδομήσουμε ένα πραγματικά ισχυρό οικοσύστημα esports, πιστεύουμε ότι χρειάζεται μια κοινή προσπάθεια από την κυβέρνηση, το κράτος και τις επιχειρήσεις για την αξιοποίηση του οικονομικού και κοινωνικού δυναμικού των esports. Αυτό αποδεικνύεται μέσω της προώθησης υποστηρικτικών πολιτικών όπως φορολογικά κίνητρα, την αναγνώριση των esports ως νόμιμου επαγγέλματος ή ακόμη και την ενσωμάτωση των esports στο εθνικό εκπαιδευτικό πρόγραμμα », δήλωσε η κα. Laura Ri, Διευθύντρια Esports Ασίας - Ειρηνικού, Riot Games στο Vietnam Game Forum 2025 που πραγματοποιήθηκε στις 26 Μαΐου.
Ως στρατηγικός συνεργάτης της Riot Games, η VNG διαδραματίζει κεντρικό ρόλο στην επαγγελματοποίηση των eSports στο Βιετνάμ, από τη λειτουργία επαγγελματικών συστημάτων τουρνουά έως την υποστήριξη παικτών σε διεθνείς διοργανώσεις. Απόδειξη είναι η σειρά εκδηλώσεων Viewing Party που διοργάνωσε η VNGGames με την ευκαιρία του Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2024, η οποία προσέλκυσε δεκάδες χιλιάδες συμμετέχοντες και περισσότερες από 1,1 εκατομμύρια διαδικτυακές προβολές σε εθνικό επίπεδο. Παράλληλα, το τουρνουά Vietnam Championship Series (VCS) που διοργανώθηκε από κοινού από την Riot και την VNGGames έχει επίσης καταγράψει περισσότερες από ένα εκατομμύριο διαδικτυακές προβολές ανά σεζόν.
Στα Vietnam Game Awards 2025 στο πλαίσιο του Vietnam Gameverse 2025, το παιχνίδι Valorant της VNGGames κέρδισε τον τίτλο της "Πιο Αγαπημένης Κοινότητας E-Sports" στην κατηγορία Golden Star που είναι αφιερωμένη στα e-sports.
Σύμφωνα με το Newzoo, το 2022, θα υπάρχουν 532 εκατομμύρια θεατές ηλεκτρονικών αθλημάτων παγκοσμίως. Από αυτούς, 271 εκατομμύρια θα είναι περιστασιακοί θεατές. 261 εκατομμύρια θα είναι τακτικοί θεατές. Ο αριθμός των τακτικών θεατών ηλεκτρονικών αθλημάτων αναμένεται να φτάσει τα 318 εκατομμύρια έως το 2025, με εκτιμώμενο ρυθμό αύξησης 8,1% ετησίως από το 2020 έως το 2025.
[διαφήμιση_2]
Πηγή: https://www.vng.com.vn/news/enterprise/vnggames-va-nhung-no-luc-dua-esports-viet-nam-vuon-tam-khu-vuc.html
Σχόλιο (0)