El evento Global Media Meetup 2025 se desarrolló de forma vibrante en Seúl (Corea del Sur), reuniendo a cinco organizaciones de medios internacionales: VietnamPlus (Vietnam), Le Café du Geek (Francia), Digitimes (Taiwán), Arageek (Liga Árabe) e Inno&Tech Today (EE. UU.).
El evento tiene como objetivo fortalecer las conexiones entre los medios globales y el ecosistema de startups de Corea, al mismo tiempo que crea un foro para que las empresas de tecnología muestren soluciones innovadoras destacadas en los campos de IA, AR/VR, educación digital, sensores infrarrojos y tecnología de entrenamiento deportivo , y para que los expertos en medios internacionales ofrezcan valiosos consejos para ayudar a las empresas a prosperar en mercados potenciales.
En el evento, cinco empresas surcoreanas compartieron muchas tecnologías destacadas, que reflejan las tendencias de digitalización, automatización e inteligencia artificial en la fabricación, la vida cotidiana y la formación profesional.
A continuación se muestra un resumen de las conclusiones clave de cada empresa.
Wave Company - Entrenamiento asistido por IA a través del dispositivo portátil Tracme.
Wave Company presenta Tracme, una solución de seguimiento de la actividad física impulsada por IA y el sensor blando TracSil de próxima generación.
A diferencia de los relojes inteligentes que solo miden datos fisiológicos básicos, Tracme analiza el movimiento de las articulaciones, la postura, la fuerza de impacto y el rango de movimiento con gran precisión gracias a sensores que se pueden integrar directamente en la ropa.
Todos los datos se procesan en tiempo real, lo que permite que el sistema de IA proporcione advertencias sobre una postura incorrecta y sugiera ajustes inmediatos, ayudando a los usuarios a mejorar su técnica de ejercicio y reducir el riesgo de caídas, especialmente para los ancianos.
Se espera que el producto se expanda al mercado del sudeste asiático, donde la demanda de equipos de salud y fitness está aumentando rápidamente.
Melaka - Gendia AI: Una plataforma de innovación integrada que ayuda a eliminar la fragmentación en el ecosistema de IA.
Melaka presenta Gendia AI, una plataforma creativa para creadores y empresas, diseñada para abordar tres problemas principales que obstaculizan la adopción de IA: la dificultad para elegir las herramientas adecuadas, los altos costos asociados con el pago de servicios de IA individuales y los flujos de trabajo fragmentados donde los usuarios tienen que descargar, editar y convertir archivos de múltiples fuentes.
Gendia AI integra cuatro tecnologías centrales que Melaka ha desarrollado y probado desde 2023-2024: EduPrompt para indicaciones educativas y tutoriales; STOR para generación de contenido; ATEM para edición y procesamiento de medios; y Mosnira Gateway para procesamiento técnico en profundidad.
Al combinar estas tecnologías en un motor unificado, Gendia AI permite a los usuarios crear imágenes, videos, música , texto y TTS dentro de un único proceso, eliminando la necesidad de múltiples pasos o software diferente.
Una característica clave de Gendia AI es su mecanismo de pago único: los usuarios solo pagan por un servicio y pueden usar todas las herramientas de IA integradas mediante un único sistema de créditos. La plataforma también integra un algoritmo inteligente de recomendación de sugerencias, lo que facilita a los creadores la creación de contenido sin experiencia previa en redacción de sugerencias.
Gendia AI se dirige a una amplia base de usuarios, que incluye profesionales del marketing, creadores de contenido, diseñadores, programadores, así como profesionales de la publicidad, el comercio electrónico, la educación digital y los medios de comunicación. Melaka reporta una tasa de retorno del 78%, lo que indica una fuerte demanda dentro de la comunidad creativa.
El gran diferenciador frente a la competencia es que Gendia puede crear múltiples tipos de contenido (vídeo-imagen-música-TTS-texto) en un único canal, lo que acorta significativamente el tiempo de creación y elimina la fragmentación de herramientas, un problema común en la industria.

El Sr. JeaHo Goo, miembro fundador y director ejecutivo de Melake, expresó a los periodistas vietnamitas su deseo de ingresar al prometedor mercado vietnamita, especialmente con el producto educativo estrella de la compañía, Graphytoon.
Stratio - Sensor de inteligencia artificial infrarrojo: una solución de reconocimiento de materiales basada en el espectro infrarrojo que amplía los límites de la visión artificial.
Stratio presenta la tecnología de sensor de inteligencia artificial infrarrojo, un sensor de espectro infrarrojo de próxima generación capaz de analizar la "huella espectral" de los materiales, un tipo de datos que las cámaras RGB tradicionales y la inteligencia artificial de visión artificial no pueden reconocer.
Esta tecnología ayuda a diferenciar con precisión entre varios tipos de plásticos como PET, PP y poliestireno, e incluso a identificar materiales no plásticos en función de sus características espectrales.
Con su alta precisión, los sensores infrarrojos de IA están abriendo potentes aplicaciones en la clasificación de residuos reciclables, la detección de falsificaciones, la evaluación de la calidad del suelo y la medición de carbono, así como en muchos campos industriales que requieren la identificación de materiales complejos.
Stratio afirma ser la única empresa que ofrece sensores infrarrojos de germanio rentables basados en IA, que ya se han distribuido en más de 25 países. Esta tecnología ayuda a aumentar la eficiencia del reciclaje, reducir los costos operativos y automatizar procesos que antes dependían en gran medida de la experiencia humana.
Coxspace - Venzy: Un dispositivo de control de gestos estandarizado para gafas AR, que integra tecnología de sensor de 90 grados de libertad y detección de movimiento de IA.
Coxspace presenta Venzy, un dispositivo de control de gestos de última generación diseñado para abordar las limitaciones de las gafas AR actuales, que dependen de una o dos cámaras, lo que genera baja precisión y posible retraso en el control.
Venzy utiliza un sensor de 90 grados de libertad combinado con detección de fusión y reconocimiento de gestos de IA, lo que permite que el dispositivo registre un movimiento 3D preciso y continuo sin desviaciones.

Venzy admite múltiples modos de control, como el ratón gestual, el ratón aéreo y el modo meta para entornos XR, además de funciones habituales como hacer zoom, rotar, arrastrar, desplazarse y ajustar el volumen mediante movimientos de la mano en el espacio. El producto es compatible con smartphones, portátiles y tabletas, y está optimizado para gafas de realidad aumentada (RA) como Xreal, Ray-Ban Meta y Rokid.
Habiendo completado con éxito nueve campañas de financiación colectiva y teniendo numerosas patentes internacionales, Coxspace está posicionando a Venzy como el futuro estándar de interfaz interactiva para gafas AR, en medio de un mercado global AR/XR que se proyecta que se acelerará significativamente para 2030.
Big Pictures - VR Construction Training: un ecosistema de capacitación en realidad virtual para operar maquinaria de construcción, con 35 simulaciones y un LMS de análisis de datos.
Big Pictures ha lanzado el sistema de capacitación educativa en construcción VR, una solución integral de capacitación digital para la industria de la construcción, que incluye 35 simuladores de operación de máquinas, simuladores de hardware y un sistema LMS; el análisis de datos se utiliza para evaluar los niveles de competencia de los alumnos.

Según Big Pictures, este modelo de RV ayuda a los centros de formación a ahorrar hasta un 84 % en costes en comparación con el uso de máquinas reales, al reducir los costes de mantenimiento, el combustible, el espacio y el riesgo de accidentes. El sistema también aumenta la eficiencia del aprendizaje en un 46 % gracias a su mecanismo de análisis de movimiento, la medición de la precisión operativa y la retroalimentación instantánea para los alumnos.
Big Pictures se utiliza actualmente en 89 instituciones educativas en Corea del Sur, se ha implementado en Filipinas y se está preparando para expandirse a Australia.
En Vietnam, Kim Jongmin, director ejecutivo de Big Pictures, expresó su determinación de entrar en este prometedor mercado.
En declaraciones a los periodistas de VietnamPlus en el evento, el Sr. Kim dijo que la compañía asistió a Techfest Hai Phong 2025, trabajó con el Ministerio de Transporte y puso a prueba la cooperación con la Universidad de Tecnología - Universidad Nacional de Vietnam, Hanoi para incluir la capacitación en realidad virtual en el programa nacional de certificación vocacional.
Según el Sr. Kim, esta solución promete cambiar la forma en que se lleva a cabo la formación técnica pesada, reducir la dependencia de equipos reales y ayudar a los trabajadores a tener más oportunidades de mejorar sus habilidades en poco tiempo.
Global Media Meetup 2025 no solo sirve como puente entre la prensa y las empresas de tecnología, sino que también refleja claramente el dinamismo de la innovación coreana en los campos de IA, AR/VR, sensores inteligentes y educación digital.
El interés de los medios de comunicación internacionales, incluido VietnamPlus, promete abrir muchas oportunidades de cooperación y difusión de la tecnología coreana en la región del Sudeste Asiático, especialmente Vietnam, un mercado con un gran potencial para soluciones de transformación digital.
Fuente: https://www.vietnamplus.vn/global-media-meetup-2025-su-kien-ket-noi-truyen-thong-cong-nghe-tai-seoul-post1081809.vnp










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