بازی «فو آنه های» که در ۲۳ اکتبر عرضه شد، به سرعت به یک پدیده در رسانههای اجتماعی تبدیل شد و توجه قابل توجهی از جامعه بازی در داخل و خارج از کشور را به خود جلب کرد. پشت موفقیت این بازی، D.TT (نام مستعار نویسنده، نه نام واقعی او) قرار دارد که در سال ۲۰۰۳ متولد شده و در حال حاضر دانشجوی دانشکده فناوری اطلاعات و ارتباطات، دانشگاه علوم و فناوری هانوی است .
کمتر کسی میداند که قبل از دستیابی به موفقیت غیرمنتظره با «Pho Anh Hai»، D.TT پنج بار توسط شرکتهای ناشر بازی رد شده بود، دلیل اصلی آن فقدان محصولات برجسته و رقابت ناکافی در مقایسه با سایر نامزدها بود.

خالق بازی "Pho Anh Hai". (عکس: ارائه شده توسط نویسنده)
این دانشجو هفت سال است که برنامهنویسی بازی را دنبال میکند، از پروژههای آزمایشی اولیه گرفته تا توسعه محصولات خودش.
در کلاس دهم، او با بازی Flappy Bird آشنا شد - یک بازی بسیار محبوب در آن زمان که توسط یکی از دانشجویان سابق دانشگاه فناوری هانوی ساخته و توسعه داده شده بود - و داستان موفقیت همکلاسی سال آخرش به اولین منبع الهام او تبدیل شد و اشتیاق او را به برنامهنویسی بازی شعلهور کرد.
D.TT فاش کرد که «خودش اهل بازی کردن نیست، اما عاشق تماشای بازی دیگران است»؛ او همیشه مجذوب مشاهده شادی و هیجان دیگران در بازیهایی است که تجربه میکنند. تماشای منظم ویدیوهای گیمرهایی که در مورد بازیها نظر میدهند به او کمک کرد تا بفهمد که شادی نه تنها در تجربه بازی، بلکه در خلق بازیهایی که میتوانند احساسات دیگران را تحت تأثیر قرار دهند نیز نهفته است.
پس از فارغالتحصیلی از دبیرستان، D.TT تصمیم گرفت در دانشکده فناوری اطلاعات و ارتباطات دانشگاه علوم و فناوری هانوی تحصیل کند. این دانشکده رشته جداگانهای در زمینه توسعه بازی نداشت؛ با این حال، دانش فناوری اطلاعات و آموزش در زمینههای برنامهنویسی، مدیریت پروژه، برنامهریزی و غیره، به پایه مهمی تبدیل شد که به او در تحقق رویای خود کمک کرد.
در سال آخر دانشگاه، D.TT شانس خود را با درخواست دادن به چندین شرکت نشر بازی امتحان کرد اما هر بار شکست خورد و پنج بار پشت سر هم رد شد. او با آرامش گفت که به دلیل نداشتن علامت تجاری متمایز یا محصولی به اندازه کافی قوی که بتواند با سایر متقاضیان رقابت کند، رد شده است.
بعداً، D.TT تصمیم گرفت یک پروژه شخصی را انجام دهد و بازی "Pho Anh Hai" تنها در یک ماه تکمیل شد.
در پنج روز اول پس از انتشار، این بازی کاملاً ناشناخته بود. به طور غیرمنتظرهای، برخی از کاربران ویدیوهایی از خودشان در حال انجام این بازی در شبکههای اجتماعی منتشر کردند و توجه گستردهای را به خود جلب کردند. از آنجا، «Pho Anh Hai» به سرعت پخش شد و به یک پدیده تبدیل شد.
تا ساعت ۶ بعد از ظهر روز ۶ نوامبر، این بازی پس از دو هفته انتشار به ۱ میلیون دانلود رسید.
وقتی این بازی محبوب شد و توجه گستردهای را به خود جلب کرد، D.TT پیامهای تبریک و تشویق بیشماری از جامعه دریافت کرد. این دانشجوی مهندسی گفت که پیش از این، نزدیک به ۲۰۰ پروژه بازی در ژانرهای مختلف مانند نقشآفرینی، اکشن، معمایی و غیره داشته است، اما همه آنها شکست خورده و مجبور به حذف شدهاند.
نویسندهی «فو آنه های» به طور محرمانه گفت: «از کسی که انگیزه داشت تا ناگهان تبدیل به کسی که به دیگران انگیزه میدهد، هم متعجب و هم خوشحال هستم.»

«ابزارهای» سادهای که به خلق این بازی معروف کمک کردند (عکس: ارائه شده توسط مصاحبهشونده)
بسیاری از بازیکنان پیامهایی مبنی بر تمایل خود برای ساخت دنبالهای برای این بازی ارسال کردهاند. D.TT گفت که او به طور جدی در حال بررسی این ایده است و میخواهد در درازمدت روی «Pho Anh Hai» سرمایهگذاری کند. او قصد دارد در آینده به یک برنامهنویس حرفهای بازی تبدیل شود و محصولاتی خلق کند که منعکسکننده هویت و داستانهای ویتنامی باشند.
منبع: https://vtcnews.vn/tac-gia-pho-anh-hai-tung-bi-5-cong-ty-game-tu-choi-ar985659.html








نظر (0)