بازی «فو آنه های» که در ۲۳ اکتبر منتشر شد، به سرعت به یک پدیده «داغ» در شبکههای اجتماعی تبدیل شد و توجه زیادی را از جامعه بازی در داخل و خارج از کشور به خود جلب کرد. پشت موفقیت این بازی، D.TT (نامی که نویسنده برای خود برگزیده، نام واقعی او نیست)، متولد ۲۰۰۳، و دانشجوی فعلی دانشکده فناوری اطلاعات و ارتباطات، دانشگاه علوم و فناوری هانوی ، قرار دارد.
کمتر کسی میداند که قبل از موفقیت غیرمنتظرهاش با «Pho Anh Hai»، D.TT پنج بار توسط شرکتهای نشر بازی رد شده بود، دلیل اصلی آن هم این بود که محصولات برجستهای نداشت و به اندازه کافی با سایر کاندیداها رقابت نمیکرد.

نویسنده بازی "Pho Anh Hai". (عکس: NVCC)
این دانشجو ۷ سال را صرف دنبال کردن حوزه برنامهنویسی بازی، از پروژههای آزمایشی اولیه تا توسعه محصولات شخصی، کرده است.
وقتی کلاس دهم بود، با بازی Flappy Bird آشنا شد - یک بازی بسیار معروف در آن زمان که توسط یکی از دانشجویان سابق دانشگاه علوم و فناوری هانوی ساخته و توسعه داده شده بود - و داستان موفقیت دانشجوی سال آخرش در همان مدرسه، اولین منبع الهام او شد و عشق به برنامهنویسی بازی را در او بیدار کرد.
D.TT فاش کرد که «به بازی کردن اعتیاد ندارد، بلکه به تماشای بازی دیگران معتاد است»؛ او همیشه به تماشای لذت بردن دیگران و هیجانزده شدن از بازیهایی که تجربه میکنند علاقهمند است. تماشای منظم ویدیوهایی که گیمرها در مورد بازیها نظر میدهند به او کمک میکند تا بفهمد که شادی نه تنها در تجربه بازی، بلکه در خلق بازیهایی است که میتوانند احساسات دیگران را تحت تأثیر قرار دهند.
پس از فارغالتحصیلی از دبیرستان، D.TT تصمیم گرفت در دانشکده فناوری اطلاعات و ارتباطات دانشگاه علوم و فناوری هانوی تحصیل کند. این دانشکده رشته جداگانهای در توسعه بازی ندارد؛ اما دانش فناوری اطلاعات و آموزش برنامهنویسی، مدیریت پروژه، مهارتهای برنامهریزی و... به پایه و اساس مهمی برای کمک به او در تحقق رویای خود تبدیل شده است.
در سال آخر دانشگاه، D.TT شانس خود را برای درخواست کار در چندین شرکت نشر بازی امتحان کرد، اما موفق نشد و 5 بار پشت سر هم رد شد. او با آرامش به ماجرا نگاه کرد و گفت که به این دلیل رد شده است که در آن زمان نمره قابل توجهی یا محصول واقعی که بتواند با سایر داوطلبان رقابت کند، نداشته است.
بعد از آن، D.TT تصمیم گرفت یک پروژه شخصی را به تنهایی انجام دهد و بازی «Pho Anh Hai» را تنها در یک ماه تکمیل کرد.
در طول ۵ روز اول عرضه، این بازی برای همه ناشناخته بود. اما وقتی برخی از کاربران ویدیوهایی را در شبکههای اجتماعی منتشر کردند که تجربه خود را با این بازی ثبت میکردند، غافلگیر شدند و توجه جامعه را به خود جلب کردند. از آنجا، «Pho Anh Hai» به سرعت پخش شد و به یک پدیده تبدیل شد.
تا ساعت ۶ بعد از ظهر روز ۶ نوامبر، این بازی پس از دو هفته از زمان عرضه، به ۱ میلیون دانلود رسید.
وقتی این بازی معروف و محبوب شد، D.TT پیامهای تبریک و تشویق بیشماری از جامعه دریافت کرد. این دانشجوی پلیتکنیک گفت که قبل از آن، نزدیک به ۲۰۰ پروژه بازی از ژانرهای مختلف مانند نقشآفرینی، اکشن، معمایی و... داشته است، اما همه آنها شکست خورده و مجبور به حذف شدهاند.
نویسندهی «فو آنه های» به طور محرمانه گفت : «از اینکه یک فرد باانگیزه ناگهان به یک فرد باانگیزه تبدیل شده بود، هم شگفتزده شدم و هم خوشحال.»

«ابزارهای» ساده به ساخت بازیهای معروف کمک میکنند (عکس: NVCC)
بسیاری از بازیکنان پیامهایی مبنی بر تمایل خود برای ساخت دنبالهای برای این بازی ارسال کردند. D.TT گفت که او به طور جدی این ایده را در نظر دارد و میخواهد سرمایهگذاری بلندمدتی روی «Pho Anh Hai» انجام دهد. او قصد دارد در آینده به یک برنامهنویس حرفهای بازی تبدیل شود و محصولاتی با هویت و داستانهای ویتنامی خلق کند.
منبع: https://vtcnews.vn/tac-gia-pho-anh-hai-tung-bi-5-cong-ty-game-tu-choi-ar985659.html






نظر (0)