![]() |
Le designer Sebastiaan de With, cofondateur de l'application photo Lux et ancien employé du département design d'Apple, vient de partager des rendus d'iOS 26. Ces images se basent sur des rumeurs selon lesquelles iOS 26 pourrait modifier l'interface, en privilégiant un style élégant similaire à celui de visionOS sur les lunettes Vision Pro. |
![]() ![]() |
Apple devrait lancer iOS 26 lors de la conférence développeurs WWDC 2025, le 9 juin. Selon Bloomberg , Apple modifiera sa convention de nommage des systèmes d'exploitation, en utilisant l'année au lieu du numéro de version. Sur le site web Lux, de With a baptisé le nouveau design « Living Glass », en référence à l'effet brillant et aux propriétés du verre. |
![]() |
« D’un point de vue philosophique, si j’étais Apple, je décrirais cela comme un design axé sur l’esthétique matérielle de l’appareil. Tous vos appareils ont une surface en verre. Cela offre une interface matérielle cohérente, donnant au verre devant vous une impression de vie », a déclaré de With. |
![]() |
Les idées de De With dépassent largement le cadre du graphisme conventionnel. Par exemple, avec visionOS, il crée une transformation physique où les éléments d'interface peuvent refléter et s'adapter à leur environnement. |
![]() |
Plus précisément, de With décrit l'interface entière comme une surface de verre qui reflète, réfracte et réagit à l'environnement. Les boutons peuvent modifier leur luminosité, leurs nuances d'ombre, ou « s'étirer » lorsqu'on les déplace, voire fusionner. |
![]() |
Les rendus de De With présentent une barre de navigation 3D, donnant l'impression de flotter à l'écran. Les icônes des applications bénéficient également d'un effet réfléchissant sur leurs bords, et les boutons de contrôle apparaissent lorsqu'on les active. Selon le concepteur, cette méthode crée un effet de verre multicouche pour les différents éléments de l'interface. |
![]() |
De With souligne qu'Apple a laissé entendre l'arrivée d'une nouvelle interface grâce à des modifications récentes, comme le système de réglage de la couleur des icônes et le fond gris lorsque le mode sombre est activé sur iOS 18. C'est un signe que la prochaine version de l'interface d'iOS sera encore plus différente. |
![]() |
Le concepteur a également évoqué les styles précédents d'iOS, notamment l'interface mate d'iPhone OS à iOS 6, qui mettait l'accent sur les ombres métalliques. Avec iOS 7, Apple a opté pour une interface plate, intégrant progressivement des effets de flou et d'ombrage au fil des ans. |
![]() |
Dynamic Island et la nouvelle interface de Siri offrent un premier aperçu de la nouvelle interface iOS, avec des éléments semblant flotter à l'écran au lieu de l'aspect graphique plat habituel. De With suggère qu'iOS 26 renouera avec une interface à effet d'ombre, mais dans un style vitreux plutôt qu'avec la finition mate d'iOS 6. |
![]() |
Selon de With, les outils de conception comme Figma ne permettent pas de créer des effets de réflexion lumineuse dynamiques. Cela pourrait conférer à Apple un avantage concurrentiel en matière de conception d'interfaces utilisateur. |
![]() |
Selon certaines rumeurs, iOS et macOS adopteraient une interface au design épuré, inspirée de visionOS. Apple a d'ailleurs utilisé le terme « Sleek Peek » comme thème de la WWDC 2025, accompagné d'une icône représentant un arc-en-ciel de verre. Sauf imprévu, iOS 26 sera dévoilé lors de cette conférence avant sa sortie officielle en septembre. |
Source : https://znews.vn/cai-nhin-ro-nhat-ve-ios-26-post1558471.html


















Comment (0)