En publiant 2 des 6 e-sports auxquels l'équipe vietnamienne s'est inscrite pour participer à l'ASIAD 19, VNG continue d'accompagner l'Association vietnamienne des e-sports de divertissement (VIRESA) et les athlètes nationaux d'e-sports lors du plus grand événement sportif d'Asie cette année.
Auparavant, l'e-sport était apparu comme sport de démonstration lors de la 18e ASIAD à Jakarta, en Indonésie (2018). Sur un total de 7 événements eSports annoncés lors de ce Congrès, la délégation sportive vietnamienne a participé à 6 événements, dont 2 jeux actuellement édités par VNGGames au Vietnam : PUBG Mobile et League of Legends. Ce sont tous des jeux qui ont un large public au Vietnam ainsi que dans le monde entier.
Afin d'aider l'équipe vietnamienne d'e-sport à apprendre et à concourir pour avoir une stratégie de compétition appropriée, de nombreuses activités importantes ont été mises en œuvre conjointement par VIRESA et VNG, telles que la sélection et l'évaluation des capacités des athlètes à travers des plans d'entraînement et des compétitions amicales. Le Vietnam a notamment disputé un match amical avec son adversaire coréen dans League of Legends le 11 septembre, et VNG a également fourni des conseils professionnels et stratégiques ainsi qu'un soutien financier aux athlètes vietnamiens tout au long de la compétition.
« Le succès de l'e-sport au Vietnam ces dernières années, notamment lors des deux récents SEA Games, a été largement favorisé par la coopération et le soutien des éditeurs. L'ASIAD 19 sera l'occasion pour le Vietnam en général, et pour les éditeurs comme VNG en particulier, d'observer, d'apprendre et d'acquérir de l'expérience, contribuant ainsi à la définition d'objectifs importants dans le cadre d'une stratégie de développement durable et à long terme, et à l'affirmation de leur position sur la scène régionale », a déclaré M. Do Viet Hung, secrétaire général de la VIRESA.
Selon M. La Xuan Thang, directeur de l'édition de jeux en ligne de VNG, l'unité souhaite toujours accompagner et soutenir les athlètes et les équipes participant aux compétitions dans les meilleures conditions afin qu'ils puissent obtenir des résultats élevés, remporter des médailles et apporter la gloire à la patrie. VNG continuera d'investir dans les systèmes de tournois, de soutenir les équipes nationales et les clubs d'e-sport pour professionnaliser les athlètes et les entraîneurs, améliorant ainsi les résultats des compétitions dans les arènes régionales, continentales et mondiales .
Le livre blanc 2021 sur l'e-sport au Vietnam a annoncé que le nombre de joueurs d'e-sport au Vietnam a atteint 18 millions. Pendant ce temps, sur le site https://www.esportsearnings.com/, le Vietnam est classé 23e au monde, 5e en Asie du Sud-Est après la Thaïlande, la Malaisie, les Philippines et l'Indonésie en termes de revenus provenant des compétitions professionnelles d'e-sport./.
Lien source
Comment (0)