Le 15 août, Microsoft a annoncé une nouvelle mise à jour préliminaire pour l'application Xbox sur Windows 11, ajoutant la prise en charge du téléchargement de jeux PC Xbox sur les appareils Windows 11 utilisant des puces ARM, comme celles dotées de puces Snapdragon X (SoC).
Auparavant, l'application Xbox sur PC utilisant des puces ARM ne pouvait que diffuser des jeux en streaming, mais elle offre désormais la possibilité supplémentaire de télécharger et d'exécuter des jeux localement.

Bien que les utilisateurs d'appareils ARM puissent toujours télécharger des jeux depuis des plateformes tierces comme Steam et Origin, l'application Xbox a supprimé cette fonctionnalité et ne propose plus que le service de jeu en streaming Xbox Cloud. Le Microsoft Store est confronté à des limitations similaires, empêchant le téléchargement de la plupart des jeux sur les PC ARM.
Ce bug est regrettable, car si certains jeux ne fonctionnent pas sur les PC ARM, beaucoup d'autres fonctionnent, et de nombreux jeux du Microsoft Store sont compatibles avec Windows sur PC ARM et fonctionnent quasiment sans problème. Il semble que Microsoft l'ait enfin reconnu et autorise désormais les utilisateurs à les télécharger et à les tester.
Outre la possibilité de télécharger des jeux locaux supplémentaires, Microsoft a également annoncé qu'il développait plusieurs fonctionnalités et améliorations pour Windows 11, conçues pour améliorer l'expérience de jeu sur les PC basés sur ARM.

Les ordinateurs Windows équipés de puces Snapdragon X basées sur l'architecture ARM ont tous les avantages, sauf pour les jeux. Photo : Tue Minh
La déclaration de Microsoft se lit comme suit : « Windows et Xbox travaillent en étroite collaboration pour assurer la compatibilité sur l’ensemble du catalogue, et nous développons de nouvelles fonctionnalités qui permettront de jouer à davantage de jeux sur les PC Windows 11 équipés de processeurs ARM® dans les mois à venir. »
C’est la première fois que Microsoft s’engage publiquement à améliorer l’expérience de jeu sur Windows ARM, une plateforme qui rencontre actuellement des difficultés car la plupart des jeux Windows ne sont pas compilés nativement pour cette architecture.
Bien que Microsoft ait introduit une couche d'émulation améliorée pour exécuter des applications et des jeux x86 sur Arm avec la mise à jour Windows 11 version 24H2, certains jeux ne fonctionnent toujours pas correctement, voire pas du tout.
On espère que Microsoft dévoilera des améliorations qui permettront à davantage de jeux de fonctionner sur émulateurs. L'une des raisons pour lesquelles certains jeux ne fonctionnent pas sur ARM est que les services anti-triche, qui ne sont pas compilés nativement pour ARM, ne sont pas compatibles avec les émulateurs.
Si Microsoft parvient à améliorer le système d'exploitation pour que ces services anti-triche puissent fonctionner sur un émulateur, cela permettrait à beaucoup plus de jeux de tourner sur ARM.
Lors de la première annonce du SoC Snapdragon X l'année dernière, Qualcomm a mis en avant le jeu vidéo comme un axe d'amélioration majeur pour cette nouvelle génération de puces. Pour la première fois, les ordinateurs Windows équipés de puces ARM pouvaient faire tourner des jeux AAA, même via des émulateurs, grâce à la nouvelle couche d'émulation de Microsoft intégrée à ces puces.
Cependant, lors du lancement final de la plateforme Snapdragon X, bien que de nombreux jeux fonctionnaient sans problème, les joueurs étaient toujours déçus par les performances et la compatibilité car, malgré le bon fonctionnement de nombreux jeux, la couche d'émulation provoquait toujours des problèmes de performances et des problèmes graphiques, dont la plupart n'auraient pas constitué un problème si les jeux avaient été compilés nativement pour Arm.
Mais les mesures anti-triche constituent le principal problème des PC et jeux Windows sur ARM. De nombreux jeux compatibles ne fonctionnent même pas correctement, ce qui rend injouables des titres populaires comme Halo Infinite, Fortnite et League of Legends sur PC ARM, même s'ils fonctionnent parfaitement avec des émulateurs. Espérons donc que Microsoft prévoit de résoudre ces problèmes majeurs grâce à une couche d'émulation.

Selon certaines rumeurs, NVIDIA développerait une puce ARM, dont la sortie pourrait avoir lieu dès l'année prochaine. Le cas échéant, l'arrivée des premiers PC Windows ARM équipés de puces NVIDIA, capables de gérer efficacement les jeux, ne sera plus qu'une question de temps. Il est donc crucial pour Microsoft d'améliorer ces aspects du jeu sur Windows ARM d'ici là.
Ces derniers mois, Microsoft a annoncé des changements majeurs pour Windows 11, destinés à améliorer l'ensemble de la plateforme de jeu. L'entreprise s'engage à développer une interface utilisateur et une expérience optimisées pour les PC de jeu portables, les rendant plus faciles à utiliser sous Windows 11, notamment pour la Xbox ROG Ally récemment lancée.
Nous n'avons pas encore vu d'ordinateurs portables de jeu utilisant des puces Arm fonctionnant sous Windows 11, mais Qualcomm vient d'annoncer le Snapdragon G, un SoC spécialement conçu pour les ordinateurs portables, et il est probable que NVIDIA souhaite également commercialiser ce produit ; ce n'est donc qu'une question de temps.
Source : https://khoahocdoisong.vn/microsoft-khac-phuc-loi-choi-game-บน-may-tinh-chip-arm-post2149045965.html








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