Le jeu « On My Last Leg » a remporté la victoire grâce à son approche originale. (Source : BUV) |
Le Game Jam a réuni 7 équipes d'étudiants pour participer à un défi consistant à concevoir et programmer un jeu en 48 heures, sous la direction de professeurs du département d' informatique et de technologie.
Avec pour thème « Un seul », les équipes pouvaient laisser libre cours à leur créativité en matière de contenu, de gameplay et de graphismes. Le jeu « On My Last Leg » a remporté le premier prix grâce à son concept original : les joueurs contrôlent un personnage unijambiste qui doit échapper à une limace en faisant glisser sa jambe sur une manette humoristique et captivante.
Le Manh Cuong, fondateur de Tale Weavers Studio, a commenté que ce projet combine habilement idées et gameplay, exploitant la difficulté de contrôler l'escargot pour créer un véritable défi. Les étudiants ont fait preuve d'une grande créativité en choisissant l'escargot – image généralement associée à la lenteur – pour en faire un cauchemar pour les joueurs.
Récompensé par le Prix du Public, One Shot , un jeu de combat spatial, est plébiscité pour son gameplay à la fois simple et exigeant. « Outre son scénario captivant, le jeu offre un défi suffisamment relevé pour donner envie d'y rejouer et de le maîtriser », a commenté Tran Thanh Tung, fondateur de Board Game Vietnam.
De nombreux autres projets ont également témoigné d'un investissement méticuleux. Certaines équipes ont été particulièrement saluées pour l'expérience de jeu proposée, comme Gambler's Right Hand et Just Gimme One More Try , tandis que d'autres ont attiré l'attention par leurs graphismes soignés, à l'instar de Blob n Bob et Only One … Bien qu'ils n'aient remporté aucun prix, ces projets ont néanmoins démontré un fort potentiel de développement, reflétant les efforts et la soif d'apprendre des équipes.
Au-delà de la simple finale d'un concours, Games Nexus a également offert aux étudiants l'opportunité d'élargir leur réseau professionnel auprès d'entreprises et de studios de jeux vidéo.
L'événement a été marqué par la grande qualité des produits présentés, témoignant de l'esprit d'analyse, des capacités d'apprentissage et de la créativité exceptionnels des étudiants de l'Université de Bucarest (BUV). À noter que l'équipe gagnante, avec le jeu « On My Last Leg », était composée exclusivement d'étudiants de première année des deux programmes de développement de jeux vidéo de la BUV.
David Holloway, qui supervise le programme de conception, de programmation et de graphisme des jeux (BUV) et guide les équipes tout au long du processus de développement des jeux, a été très impressionné par la qualité des projets, surtout compte tenu du fait qu'ils ont été réalisés dans un délai limité.
« J’ai été particulièrement surpris par la façon dont les étudiants ont interprété le thème. Chaque jeu avait son propre style et un gameplay créatif. La collaboration entre les étudiants en programmation et en graphisme de jeux a également permis de réaliser des projets d’une meilleure qualité visuelle et d’une présentation plus soignée », a déclaré le professeur David Holloway.
Hai Trinh, directeur des opérations de GameGeek Asia, a également salué l'excellent niveau de finition des projets de cette année. « Les projets sont meilleurs en quantité et en qualité. Je suis très impressionné par l'originalité des idées que vous avez présentées », a-t-il déclaré.
Source : https://baoquocte.vn/sinh-vien-truong-quoc-te-lam-loat-game-than-toc-chi-trong-48-gio-318817.html







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