Le jeu « On my last leg » l'emporte grâce à sa mise en œuvre innovante. (Source : BUV) |
Game Jam réunit 7 équipes d'étudiants qui participent au défi de concevoir et de programmer un jeu en 48 heures, sous la direction de professeurs de la Faculté d' informatique et de technologie.
Avec pour thème « Un seul » , les équipes pouvaient laisser libre cours à leur créativité, du contenu au gameplay en passant par les graphismes. Le jeu « On my last leg » a remporté le premier prix grâce à son idée originale : les joueurs contrôlent un personnage unijambiste qui doit échapper à un escargot à ses trousses en faisant glisser sa jambe à travers une manette humoristique et captivante.
M. Le Manh Cuong, fondateur du studio Tale Weavers, a commenté que ce projet combine astucieusement idées et gameplay, tirant parti de la difficulté de prise en main pour créer des défis. Les étudiants ont fait preuve d'une grande créativité en choisissant l'escargot – image associée à la lenteur – pour en faire un élément central et obsédant pour les joueurs.
Récompensé par le Prix du Public, le jeu One Shot – un jeu de combat spatial – est apprécié pour sa simplicité de prise de vue alliée à un niveau de difficulté relevé. « Outre son scénario captivant, le jeu offre une difficulté suffisante pour donner envie d'y rejouer et susciter chez les joueurs un désir de victoire », a commenté M. Tran Thanh Tung, fondateur de Board Game Vietnam.
De nombreux autres projets témoignent également d'investissements judicieux. Certaines équipes sont particulièrement appréciées pour l'expérience de jeu qu'elles proposent, comme Gambler's Right Hand et Just Gimme One More Try , tandis que d'autres se distinguent par des graphismes saisissants, à l'instar de Blob n Bob et Only One ... Bien qu'ils n'aient pas remporté de prix, ces projets démontrent un fort potentiel de développement, reflétant les efforts et la soif d'apprendre des équipes.
Au-delà du cadre d'une finale de compétition, Games Nexus offre également aux étudiants l'opportunité d'élargir leur réseau de contacts avec les entreprises et les studios de jeux vidéo.
L'événement a été marqué par la qualité des productions, témoignant de la réflexion, des capacités d'apprentissage et de la créativité exceptionnelle des étudiants de la BUV. À noter que l'équipe gagnante, avec le jeu « On my last leg », était entièrement composée d'étudiants de première année issus de deux programmes de jeux de la BUV.
David Holloway, responsable du programme de conception, de programmation et de graphisme de jeux (BUV) – qui guide les équipes tout au long du processus de création de jeux – a été impressionné par la qualité des projets, surtout compte tenu du délai imparti.
« J’ai été particulièrement impressionné par la manière dont les étudiants ont interprété le thème. Chaque jeu possédait un style unique et un gameplay créatif. La collaboration entre les étudiants en programmation et en graphisme de jeux vidéo a également permis d’améliorer la qualité d’image et la présentation des projets », a déclaré M. David Holloway.
M. Hai Trinh, directeur des opérations de GameGeek Asia, a également salué l'excellent niveau de finition des produits de cette année. « Les projets sont supérieurs en quantité et en qualité. Je suis très impressionné par les nouvelles idées que vous avez proposées », a déclaré M. Hai.
Source : https://baoquocte.vn/sinh-vien-truong-quoc-te-lam-loat-game-than-toc-chi-trong-48-gio-318817.html






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