Le lancement de Diablo IV a battu des records pour l'éditeur Blizzard, et le jeu a été salué dès le début pour son succès. Mais avec la mise à jour Saison du Malin, Diablo IV a reçu un accueil mitigé de la part des joueurs, qui ont critiqué la faiblesse du contenu, les changements déséquilibrés et le côté « ennuyeux ».
Diablo IV reste fidèle à ses cartes floues
Bien que l'éditeur Blizzard lui-même ne publie aucune donnée sur les joueurs, certains sites Web ont suivi activement et ont révélé que Diablo IV a perdu près de 600 000 joueurs par jour en moins d'un mois.
Plus précisément, les données du site web ActivePlayer.io montrent que le nombre de joueurs quotidiens de Diablo IV a fortement chuté, passant de plus d'un million fin juillet à 400 000 au cours des 30 derniers jours. Le nombre mensuel de joueurs a également diminué de 122 000 sur la même période.
Une tendance similaire se dessine concernant l'audience de Diablo IV sur Twitch. Selon TwitchTracker, le pic d'audience a fortement chuté, passant de 941 000 en juin à seulement 34 400 depuis début août. Cependant, cette baisse pourrait être due à plusieurs facteurs externes.
Malignant Hearts ne suffit pas à maintenir l'intérêt des joueurs
En plus du manque de variété de contenu qui limite l'expérience des joueurs dans Diablo IV, la sortie récente d'un autre RPG populaire a peut-être également eu un impact.
Baldur's Gate 3 a rencontré un succès incroyable et est l'un des jeux les mieux notés de tous les temps. Il a battu des records sur Steam et est entré dans le Top 10 des jeux les plus joués de tous les temps. De plus, il est possible que certains joueurs aient délaissé Diablo IV pour d'autres RPG d'action de l'éditeur Blizzard lui-même.
Diablo IV reste fidèle au gameplay « grinding », il est donc compréhensible que certains s'ennuient avec ce type de gameplay. Mais pour les joueurs fidèles à ce type de jeu, il sera difficile de quitter ce célèbre jeu de l'éditeur Blizzard.
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