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Les échanges de la saison 2 de Diablo IV sont suspendus indéfiniment en raison de piratages.

Báo Thanh niênBáo Thanh niên25/10/2023


Blizzard, le studio de développement de Diablo IV, a décidé de suspendre indéfiniment le système d'échange du jeu afin de résoudre les problèmes de duplication d'or et d'objets. Bien qu'on ignore pour l'instant quand ce système sera rétabli, l'équipe de développement de Diablo IV a indiqué travailler à une solution et qu'elle « continuera de surveiller la situation afin de garantir une expérience optimale à tous les joueurs ».

Giao dịch Diablo IV mùa 2 bị đình chỉ vô thời hạn nạn hack - Ảnh 1.

Cultiver les champs et admirer le butin obtenu est un vrai plaisir dans le mode agriculture de Diablo IV.

De plus, si vous utilisez ce logiciel malveillant, soyez vigilant : un responsable de la communauté Diablo IV précise que « tout compte impliqué dans le minage d’or et la copie d’objets sera traité conformément à notre Contrat de Licence Utilisateur Final ». Autrement dit, votre compte pourrait être suspendu, voire banni définitivement si Blizzard découvre la moindre preuve de manipulation d’objets.

Cependant, de nombreux commentaires sous une publication Reddit particulière ont souligné que la suppression du système d'échange ne représentait pas une grande perte pour la communauté des joueurs. Un utilisateur a même demandé : « Attendez, ce jeu propose des échanges ? »

Un compte nommé BRich1990 a partagé cet avis : « Avec le système de butin actuel de Diablo IV, les échanges n'ont absolument aucun intérêt », un avis partagé par de nombreux autres joueurs. Bien sûr, certains joueurs continuent d'utiliser la fonction « échange » de Diablo IV pour exhiber leur butin à leurs amis ou aux membres de leur guilde.

Mais pour l'instant, les joueurs doivent encore patienter jusqu'à ce que Blizzard rouvre la fonction « échange » avec des mesures de sécurité supplémentaires afin d'empêcher l'exploitation complète des vulnérabilités de Diablo IV.

La saison 2 de Diablo IV, appelée Saison du Sang, a été lancée auprès des joueurs à 10h00 le 17 octobre (heure du Pacifique , 0h00 le 18 octobre, heure du Vietnam), mais a dû être reportée en raison de problèmes difficiles à résoudre immédiatement, tels que des « erreurs de fonctionnalité cross-play entre les versions PC et console » et des « erreurs d'achat du Battle Pass ».



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