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चीन के नए नियमों से बड़ी टेक कंपनियों के उपयोगकर्ताओं में गिरावट आ सकती है

VietNamNetVietNamNet26/10/2023

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चीनी सांसदों ने 18 वर्ष से कम आयु के लोगों द्वारा मोबाइल उपकरणों और सेवाओं के उपयोग को प्रतिबंधित करने के लिए एक व्यापक विनियमन पारित किया है, जिसका उद्देश्य "एक ऐसा साइबरस्पेस बनाना है जो नाबालिगों के शारीरिक और मानसिक स्वास्थ्य के लिए लाभदायक हो और उनके वैध अधिकारों और हितों की रक्षा करे," यह जानकारी राज्य परिषद द्वारा जारी अंतिम मसौदे और 24 अक्टूबर को एक सरकारी वेबसाइट पर प्रकाशित की गई।

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चीन वर्षों से बच्चों में इंटरनेट और वीडियो गेम की लत को कम करने की कोशिश कर रहा है। (फोटो: शटरस्टॉक)

इंटरनेट पर नाबालिगों की सुरक्षा पर विनियम अब तक के सबसे व्यापक हैं, जिनमें 60 प्रावधान हैं जो चीनी स्मार्ट डिवाइस निर्माताओं और मोबाइल सेवा प्रदाताओं, स्थानीय सरकारों, शैक्षणिक संस्थानों और अभिभावकों पर विभिन्न जिम्मेदारियां डालते हैं।

Xiaomi, Huawei और Oppo जैसी डिवाइस निर्माताओं को नाबालिगों के लिए सुरक्षा सॉफ़्टवेयर पहले से इंस्टॉल करना होगा या इसे इंस्टॉल करने के स्पष्ट निर्देश देने होंगे। Tencent, ByteDance और NetEase जैसी शॉर्ट वीडियो और गेम कंपनियों को भी अपने प्लेटफ़ॉर्म पर एक माइनर मोड उपलब्ध कराना होगा।

चीन इंटरनेट नेटवर्क सूचना केंद्र के अनुसार, 2021 तक, देश में 18 वर्ष से कम आयु के 181 मिलियन से अधिक इंटरनेट उपयोगकर्ता हैं। इंटरनेट के उपयोग पर रोक के साथ, विश्लेषकों का मानना ​​है कि स्थानीय बिग टेक पर प्रभाव अल्पावधि में सीमित होगा, लेकिन समय के साथ उपयोगकर्ता आधार को प्रभावित करेगा।

सीबीजे के एक विश्लेषक झांग शुले ने कहा, "ज़्यादातर गेमिंग और इंटरनेट कंपनियों के लिए, नाबालिग उनके लक्षित ग्राहक नहीं हैं।" उन्होंने कहा, "वर्षों से लागू व्यसन-विरोधी नियमों के कारण नाबालिग चीन की शीर्ष गेमिंग कंपनियों के मुफ़्त या सशुल्क उपयोगकर्ता आधार का एक बहुत छोटा हिस्सा बनकर रह गए हैं।"

झांग को उम्मीद नहीं है कि नए विनियमन के कार्यान्वयन से चीनी इंटरनेट कंपनियों के राजस्व पर कोई असर पड़ेगा।

राजस्व के आधार पर दुनिया की सबसे बड़ी वीडियो गेम कंपनी, टेनसेंट के लिए, इस वर्ष की पहली तिमाही में नाबालिगों ने कुल घरेलू गेमिंग समय का केवल 0.4% और राजस्व का 0.7% योगदान दिया।

लेकिन नए नियम कंपनियों को बच्चों के वयस्क होने पर कुछ खास उपयोगकर्ता आदतें बनाने से रोकेंगे। कंसल्टेंसी आईआईमीडिया के संस्थापक और मुख्य विश्लेषक झांग यी ने कहा कि इसका अन्य इंटरनेट उत्पादों और सेवाओं के उपयोगकर्ताओं की संख्या पर भी असर पड़ सकता है। बड़ी टेक कंपनियाँ युवा उपयोगकर्ताओं के बीच अपनी छवि बनाने का मौका खो सकती हैं।

सिनोलिंक सिक्योरिटीज़ के शोध से भी यही निष्कर्ष निकला है। सिनोलिंक के अनुसार, चीन के मोबाइल गेमर्स में लगभग 20% और टिकटॉक के चीनी संस्करण, डॉयिन, के 13% उपयोगकर्ता नाबालिग हैं। उपयोग को सीमित करने से भविष्य में व्यवसायों को नुकसान होगा।

एससीएमपी के अनुसार, इंटरनेट की लत के खिलाफ बीजिंग की वर्षों पुरानी लड़ाई के परिणामस्वरूप कई एजेंसियों के बिखरे हुए, कभी-कभी अतिव्यापी, नियम सामने आए हैं। उदाहरण के लिए, 2023 की शुरुआत में, चीन के साइबरस्पेस प्रशासन ने अपने स्वयं के नियमों का प्रस्ताव रखा, जिसमें डिवाइस निर्माताओं, ऐप मार्केटप्लेस ऑपरेटरों और ऐप डेवलपर्स को अपने उत्पादों में एक "मामूली मोड" शामिल करने की आवश्यकता थी।

8 साल से कम उम्र के उपयोगकर्ताओं के लिए समय सीमा 40 मिनट, 8-16 साल के उपयोगकर्ताओं के लिए एक घंटा और 16-18 साल के उपयोगकर्ताओं के लिए दो घंटे प्रतिदिन निर्धारित की गई है। अतिरिक्त देखने के लिए माता-पिता की अनुमति आवश्यक है।

प्रेस और प्रकाशन राज्य प्रशासन का 2021 वीडियो गेम विनियमन नाबालिगों को केवल शुक्रवार, शनिवार, रविवार और छुट्टियों पर एक घंटे के लिए गेम खेलने की अनुमति देता है।

(एससीएमपी के अनुसार)

बच्चे और एआई चैटबॉट्स के प्रारंभिक संपर्क के खतरे यदि बच्चों को आवश्यक कौशलों से सुसज्जित नहीं किया गया है, जिसमें एआई चैटबॉट्स के साथ संचार कौशल भी शामिल है, तो उन्हें साइबरस्पेस में कई जोखिमों का सामना करना पड़ेगा।

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