Ha van egyetlen civil technológia, ami túléli a csatatér zord körülményeit, az valószínűleg a játékvezérlő.
Az OceanGate-et, a Titan kutatótengeralattjáró tulajdonosát, hevesen kritizálták amiatt, hogy játékvezérlőket használ a készülék működtetéséhez. Azonban nem mindenki tudja, hogy ezeket a vezérlőket az amerikai hadsereg is használja már közel két évtizede.
A CBS News elemezte, hogyan használt egy Titan tengeralattjáró legénysége egy játékvezérlőt a víz alatti tengeralattjáró irányításához. Az OceanGate tengeralattjáró négy Innerspace 1200 elektromos hajtómotort használ, amelyek képesek minden irányban 3 csomós sebességgel mozogni. A vezérlőt egy Logitech F710-ként azonosították, amely egy 2,4 GHz-es vezeték nélküli jelet használ.
Az online közösség ezt a részletet a Titan biztonsági hiányosságainak egyik példájaként említette. Sokan azzal érveltek, hogy egy olyan tengeralattjáró, amely több mint 3 kilométer mélyre képes merülni a víz alatt, és a tengerszinti nyomás 380-szorosát kibírja, bonyolultabb vezérlőrendszert igényel. Továbbá, egy Titanic roncsához vezető expedícióhoz több csengő, síp és villogó fény szükséges, mint egy PC-monitor és egy játékvezérlő.
De technikailag a kontroller használata tökéletesen logikus. A technológiában elterjedtté vált, és még az amerikai hadsereg is használ játékkontrollereket fontos küldetésekhez.
Gyakran használják a hadseregben
Az első sikeres kontroller az 1977-ben megjelent Atari 2600 joystick volt. A következő 45 évben olyan cégek, mint a Coleco, a Nintendo, a Sega, a Sony és a Microsoft, küzdöttek egy olyan kontroller megtervezésével, amely a játékosok számára teljes gomb- és ravaszkészletet biztosít, mégis könnyű és kényelmes órákon át tartó fogást biztosít. Nem is beszélve arról, hogy olcsónak kellett lennie, de magas minőségi előírásoknak is meg kellett felelnie.
A kontroller tartósságát nem csak a játékosok ismerik el. A 2000-es években az Egyesült Államok bevetette a Pacbot 310 robbanóanyag-hatékony robotot Irakban és Afganisztánban. A robotot egy vezetékes Xbox kontrollerrel irányították, így a szakértők biztonságos távolságból is irányíthatták az eszközt.
Az amerikai hadsereg azért „előnyben részesíti” a kontrollereket, mert a fiatal újoncok közül sokan, ha nem a legtöbben, már használtak játékvezérlőt. Ez kiküszöböli az új hardverek használatára való képzés szükségességét, így az erőforrások más folyamatokra összpontosíthatók.
A kereskedelmi forgalomban kapható és olcsó berendezések használata a vállalkozásokat megkíméli az adminisztratív eljárásoktól, amikor cserére van szükség. Egyszerűen elmehetnek egy Best Buy-ba vagy elektronikai áruházba, hogy megvásárolják ugyanazt a vezérlőt. Ez lehetővé teszi a vállalkozások számára a cserealkatrészek egyszerű készletezését is.
Manapság szinte minden fegyveres erő játékvezérlőket használ a katonai eszközök működtetéséhez. Például a Virginia-osztályú nukleáris meghajtású támadó tengeralattjáró Xbox vezérlőket használ a fotonikus árbocok működtetéséhez, amelyek periszkópként működnek, de lencsék nélkül. Eközben a légierő vezérlőket használ a Stryker páncélozott járművek szimulátorának kiképzésében.
2017-ben a brit hadsereg Xbox kontrollerekkel tesztelt távirányítású ATV-ket. A folyamatban lévő orosz-ukrán konfliktus alatt Steam Decket használtak a Sabre géppuskák irányítására. Izraelben a Carmel páncélozott járművet, az új technológiák tesztjárművét, szintén részben Xbox kontrollerekkel irányították.
(A PopMech szerint)
[hirdetés_2]
Forrás
Hozzászólás (0)