Menurut informasi yang dibagikan oleh para ahli Kaspersky, pada paruh pertama tahun 2024, jumlah pengguna yang menjadi sasaran penjahat dunia maya yang menggunakan permainan anak-anak populer sebagai umpan meningkat sebesar 30% dibandingkan dengan paruh kedua tahun 2023, dan setelah menganalisis potensi risiko para gamer muda, para peneliti menemukan bahwa lebih dari 132.000 pengguna menjadi sasaran penjahat dunia maya.
Kaspersky mempelajari ancaman yang menyamar sebagai video game anak-anak populer dan menganalisis periode 1 Juli 2023 hingga 30 Juni 2024. Selama periode tersebut, solusi keamanan Kaspersky mendeteksi lebih dari 6,6 juta serangan yang menggunakan merek game anak-anak sebagai umpan.
Dari 18 permainan yang dipilih untuk dipelajari, mayoritas serangan melibatkan judul-judul terkenal seperti Minecraft, Roblox, dan Among Us.
Menurut statistik Kaspersky, selama periode yang dipilih untuk penelitian, lebih dari 3 juta serangan dilakukan dengan kedok "kamuflase" Minecraft.
Popularitas Minecraft menjadikannya vektor serangan yang menarik bagi penjahat siber. Penjahat siber "memanfaatkan" permintaan para gamer akan cheat dan mod yang didistribusikan melalui situs web pihak ketiga, yang menyamarkan malware sebagai aplikasi gim untuk mengelabui pemain agar mengunduhnya.
Di sisi lain, penjahat siber semakin banyak menggunakan kecerdasan buatan (AI) untuk mengotomatiskan dan mempersonalisasi serangan phishing, sehingga memudahkan mereka mengelabui para gamer muda. Perangkat phishing canggih seperti templat halaman palsu siap pakai yang dibuat dengan alat otomatis terus bermunculan di web gelap.
Salah satu penipuan paling umum yang menyasar gamer muda saat ini adalah tawaran "skin" baru untuk karakter Anda. "Skin" biasanya berupa kostum atau armor yang meningkatkan kemampuan atau kekuatan. Beberapa "skin" cukup umum, sementara yang lain sangat langka, dan menjadi barang yang dicari di komunitas game.
Pakar Kaspersky telah menemukan penipuan yang menggunakan game populer Valorant dan YouTuber populer Mr. Beast.
Penipu menggunakan gambar Tn. Beast untuk menarik perhatian anak-anak dan menjebak korbannya.
Untuk menerima "skin" eksklusif Mr. Beast, penjahat dunia maya meminta korban untuk memberikan nama pengguna dan kata sandi akun mereka, dengan demikian mencuri informasi pribadi.
Penipuan populer lainnya yang kemungkinan besar ditipu oleh para gamer adalah janji menggiurkan berupa mata uang gratis dalam game. Dalam penipuan yang baru ditemukan yang memanfaatkan merek Pokémon GO, penjahat siber meminta pengguna untuk memasukkan nama login akun mereka dan kemudian mengikuti survei untuk membuktikan bahwa mereka bukan bot otomatis.
Setelah menyelesaikan survei, pengguna diarahkan ke situs web palsu, yang sering kali menjanjikan hadiah atau hadiah gratis.
Penipu sebenarnya tidak mengincar data pribadi seperti rincian kartu kredit, tetapi menggunakan kedok permainan untuk mengarahkan pengguna ke penipuan lain, seperti mengunduh perangkat lunak, aplikasi, file palsu, mendaftar untuk mendapatkan hadiah, atau penawaran lainnya.
Seluruh proses ini merupakan taktik rumit untuk mengarahkan pengguna ke penipuan yang lebih berbahaya, dengan kedok langkah verifikasi yang sah.
"Selama penelitian kami, kami melihat bahwa serangan yang menargetkan anak-anak menjadi modus operandi yang semakin populer bagi penjahat siber. Itulah sebabnya mengedukasi anak-anak tentang keamanan daring dan menggunakan solusi keamanan yang andal sangat penting untuk menciptakan lingkungan daring yang aman," ujar Vasily M. Kolesnikov, pakar keamanan di Kaspersky.
Untuk menjaga keamanan anak-anak saat berpartisipasi dalam aktivitas daring, Kaspersky menyarankan pengguna mengikuti panduan berikut: Orang tua perlu berdiskusi terbuka dengan anak-anak mereka tentang potensi risiko yang mungkin mereka hadapi saat berpartisipasi dalam aktivitas di platform daring, dan mewajibkan mereka untuk menegakkan aturan secara ketat guna memastikan keselamatan.
Bantu anak Anda memilih kata sandi yang kuat dan ubahlah secara berkala. Tetapkan aturan yang jelas tentang apa yang boleh dan tidak boleh dilakukan anak Anda saat daring, dan jelaskan alasannya. Anda perlu menyesuaikan aturan ini seiring bertambahnya usia anak Anda.
Untuk membantu anak-anak mengenal keamanan siber dalam konteks ancaman yang semakin kompleks, orang tua dapat merujuk ke buku Kaspersky Cybersecurity Alphabet yang disusun oleh tim ahli Kaspersky.
Buku ini membantu anak-anak memahami teknologi baru, mempelajari aturan dasar keamanan siber, mengenali cara mencegah ancaman daring, dan mendeteksi penipuan...
KIM THANH
[iklan_2]
Sumber: https://www.sggp.org.vn/can-canh-giac-van-nan-tan-cong-mang-nham-vao-game-thu-tre-post759496.html
Komentar (0)