Pada tanggal 22 Oktober, Kementerian Kebudayaan, Olahraga , dan Pariwisata mengadakan lokakarya untuk mengumpulkan pendapat tentang Rancangan Kode Etik Kebudayaan di Dunia Maya.
Berbicara di lokakarya tersebut, Bapak Le Hai Binh, Wakil Menteri Tetap Kebudayaan, Olahraga, dan Pariwisata, mengatakan bahwa dunia maya merupakan bagian tak terpisahkan dari kehidupan sosial, dan memiliki dampak besar terhadap pikiran, perasaan, emosi, persepsi, serta perilaku etis masyarakat. Ini adalah lingkungan yang sejajar dengan dunia nyata, di mana masyarakat dilindungi oleh hukum dan harus berperilaku secara beradab dan bertanggung jawab.
Bapak Le Hai Binh - Wakil Menteri Tetap Kebudayaan, Olahraga, dan Pariwisata.
Menurut Wakil Menteri Le Hai Binh, perkembangan dunia maya membawa banyak peluang, tetapi juga menimbulkan banyak tantangan dalam hal pengelolaan, kesadaran, dan etika sosial. Oleh karena itu, perlu menyempurnakan kerangka hukum, meningkatkan kesadaran, dan mempromosikan peran setiap individu.
Menurut Ibu Nguyen Thi Thanh Huyen - Departemen Radio, Televisi dan Informasi Elektronik, Rancangan Kode Etik Kebudayaan di Dunia Maya (kedua kalinya) telah mendapat masukan dari 59 unit, yang mana 45/59 unit menyetujui rancangan tersebut, sisanya memberikan masukan lain seperti: Memisahkan kelompok subjek yang diatur oleh lembaga pers, perusahaan media dan periklanan, organisasi seni pertunjukan; Menambahkan ketentuan tentang penafsiran kata; Menghapus ketentuan tentang penghargaan dan disiplin dalam rancangan Kode; Menambahkan mekanisme dan prosedur untuk memindai, mendeteksi dan menangani pelanggaran penipuan atau iklan palsu; Mengklarifikasi tanggung jawab spesifik organisasi dan lembaga terkait.
Menurut Ibu Huyen, Kode Etik akan menjadi alat untuk membimbing perilaku, menciptakan kebiasaan positif, memastikan perkembangan dunia maya yang sehat, berkontribusi dalam melestarikan identitas budaya nasional, dan membangun masyarakat Vietnam di era baru.
Draf kedua Kode Etik Tata Tertib Budaya di Dunia Maya terdiri atas 3 bab dan 11 pasal yang mengatur perilaku beradab, membangun dunia maya yang sehat, dan meningkatkan tanggung jawab individu, pelaku dunia maya (KOL, KOC), serta pelaku usaha, yang di dalamnya ditambahkan beberapa konsep seperti Perilaku beradab dan santun; Pelaku Dunia Maya...
Pada lokakarya tersebut, perwakilan Kementerian Keamanan Publik menilai bahwa Kode Etik sangat diperlukan dan menciptakan dasar penting untuk memerangi pelanggaran oleh individu dan organisasi di dunia maya.
Bapak Nguyen Lam Thanh - perwakilan TikTok Vietnam, berkomentar bahwa penerapan Kode Etik di dunia maya perlu diterapkan secara fleksibel, sesuai dengan karakteristik lingkungan digital.
Bapak Pham Anh Thi, perwakilan Yeah1 Group, mengusulkan agar influencer dipisahkan ke dalam kelompok terpisah dalam Kode Etik di dunia maya, alih-alih dikelompokkan secara individu, karena mereka memiliki kemampuan untuk membentuk opini publik dalam skala besar. Dari sana, mekanisme yang lebih transparan dan adil untuk membatasi kerja sama dengan influencer yang melanggar Kode Etik, yang dapat dipatuhi secara proaktif oleh bisnis, dapat dibangun.
Meningkatkan kesadaran budaya di dunia maya
Artis Rakyat Xuan Bac - Direktur Departemen Seni Pertunjukan mengatakan bahwa, dilihat dari tiga perspektif berbeda - menjadi seorang seniman, orang terkenal di internet dan seorang manajer dalam konteks perkembangan teknologi digital yang kuat seperti saat ini, berperilaku sopan di internet tidak hanya merupakan persyaratan etika tetapi juga tanggung jawab sosial setiap individu dan organisasi.
Menurut Seniman Rakyat Xuan Bac, gambar, kata-kata, dan perilaku daring semuanya berkontribusi dalam mencerminkan tingkat budaya pengguna: "Dunia maya adalah lingkungan terbuka, siapa pun bisa menjadi aktor, sutradara, atau bahkan editor. Oleh karena itu, jika kurangnya kesadaran, estetika, dan standar, lingkungan ini akan segera didominasi oleh konten yang menyimpang dan menyinggung."
Seniman Rakyat Xuan Bac. Foto: Dokumen
Artis Rakyat Xuan Bac mengemukakan, saat ini banyak sekali platform dan perusahaan media kecil yang bergerak di bidang pengambilan atau produksi sandiwara pendek, namun menggunakan judul-judul untuk memikat pengguna, menimbulkan kesalahpahaman, bahkan sengaja menciptakan daya tarik dengan unsur-unsur sensasional.
"Produk-produk semacam itu tidak hanya berdampak negatif pada penonton, tetapi juga mendistorsi persepsi terhadap seni dan budaya," kata Seniman Rakyat Xuan Bac.
Berangkat dari kenyataan tersebut, Seniman Rakyat Xuan Bac menyarankan perlunya penguatan manajemen penyedia layanan dan konten di internet, sekaligus perlu adanya regulasi yang lebih jelas terkait estetika dan tanggung jawab budaya. "Tidak semua orang bisa menjadi editor atau produser konten. Harus ada standar tertentu untuk menjamin kesehatan dunia maya."
Dari segi bahasa, Seniman Rakyat Xuan Bac menyarankan untuk mengganti frasa "informasi yang belum diverifikasi" dengan "rumor yang belum dikonfirmasi". Menurutnya, "rumor" adalah konsep yang umum dalam kehidupan, lebih mudah dipahami, dan sekaligus mencerminkan dengan jelas sifat dan dampak penyebaran informasi di internet.
Selain menekankan peran pengguna, Artis Rakyat Xuan Bac mengatakan bahwa media arus utama memiliki peran yang sangat penting dalam mengarahkan opini publik dan menjaga keseimbangan antara kebenaran dan kepalsuan, positif dan negatif di jejaring sosial.
"Informasi pers harus akurat dan objektif, serta menghindari bias subjektif. Ketika pers mempublikasikan informasi, publik akan memiliki dasar yang andal untuk membentuk persepsi yang benar," ujarnya.
Seniman itu juga mencatat bahwa ketika membangun Kode Etik Kebudayaan di Dunia Maya, perlu difokuskan pada aspek "budaya dalam perilaku", dan bukan sekadar berbicara secara umum.
"Dua orang bisa melakukan tindakan yang sama, tetapi orang yang berbudaya akan mengekspresikannya secara berbeda. Budaya bukan sekadar konsep abstrak, tetapi harus diekspresikan secara spesifik melalui perilaku, komunikasi, dan interaksi sehari-hari," ujar Seniman Rakyat Xuan Bac.
Seniman Rakyat Xuan Bac percaya bahwa setiap lembaga, organisasi, bisnis atau individu perlu membangun budayanya sendiri dalam lingkungan digital, mulai dari budaya kantor, budaya perusahaan hingga budaya profesional.
“Ketika semua orang berorientasi pada nilai-nilai positif, kita akan memiliki dunia maya yang layak di mana informasi dibagikan secara bertanggung jawab dan manusiawi,” tegasnya.
Perilaku beradab dan sopan adalah praktik berkomunikasi dan berperilaku dengan cara yang baku, menunjukkan rasa hormat, kepatutan, dan kepatuhan terhadap peraturan hukum, standar etika, dan adat istiadat yang baik, untuk membangun lingkungan kerja, belajar, dan hidup yang sehat, berbudaya, dan efektif.
Influencer di internet adalah individu bergengsi, yang menerima perhatian sosial atau memiliki peran dalam membentuk opini publik, dan memiliki kemampuan untuk memengaruhi persepsi, sikap, dan perilaku pengguna melalui media, terutama jejaring sosial dan platform daring, berdasarkan tingkat prestise, jumlah pengikut, tingkat interaksi, dan kemampuan menyebarkan konten yang mereka buat atau bagikan.
Sumber: https://vietnamnet.vn/cuc-truong-xuan-bac-nhan-manh-viec-ung-xu-co-van-hoa-tren-khong-gian-mang-2455282.html
Komentar (0)