Pembuat permainan video berharap dapat memangkas jutaan dolar dari anggaran mereka dengan mengadopsi alat AI yang dapat menghasilkan dialog, karakter, dan lanskap sendiri.
Dari sudut pandang pemain, teknologi ini menjanjikan peningkatan pengalaman bermain game saat mereka berinteraksi dengan karakter yang lebih nyata dan alur cerita yang lebih dinamis.
Foto: MT
Unity Software minggu ini meluncurkan teknologi AI yang dikatakannya akan menyederhanakan pembuatan konten 3D dan animasi untuk 1,8 juta pengembang yang secara teratur menggunakan produknya.
Para pengembang dapat mendaftar untuk mencoba produk-produk yang akan diluncurkan Unity Selasa depan. Perusahaan AI lainnya juga dapat membuat aplikasi mereka kompatibel dengan perangkat Unity melalui platform yang baru diluncurkan. Saham Unity naik sekitar 15% setelah berita tersebut.
Sementara itu, jutaan gamer di China akan dapat menguji teknologi serupa saat NetEase, salah satu perusahaan game terbesar di Asia, meluncurkan Justice Mobile, judul yang menampilkan karakter bertenaga AI.
Justice Mobile akan menjadi eksperimen pasar massal pertama yang menerapkan AI umum dalam gim arus utama. Lebih dari 40 juta pemain telah mendaftar untuk mencoba gim ini.
Lab AI NetEase telah melatih model bahasa besarnya sendiri, mirip dengan ChatGPT, berdasarkan literatur Dinasti Song untuk mendukung umpan balik dalam game, termasuk suara dan ekspresi karakter.
Perusahaan terpaksa menunda peluncuran puluhan game selama dua tahun terakhir, termasuk Starfield milik Microsoft, Bethesda, dan game terbaru Nintendo, The Legend of Zelda.
John Riccitiello, kepala eksekutif Unity yang berbasis di San Francisco, mengatakan dampak AI pada game “bisa lebih besar dan lebih cepat” daripada perubahan sebelumnya pada kartu grafis atau ponsel pintar.
NetEase mengatakan NPC Justice Mobile akan "otonom" dan "nyata" saat bercakap-cakap dengan pemain. Karakter-karakter ini juga akan mengembangkan kepribadian mereka sendiri, alih-alih bergantung pada interaksi tertulis seperti yang biasa dilakukan karakter dalam game.
Ubisoft juga bereksperimen dengan mengotomatiskan beberapa skrip dalam game menggunakan alat Ghostwriter miliknya, sementara Roblox mengatakan akan membiarkan pemain membuat konten dalam game menggunakan teks, bukan pengkodean.
Kapitalis ventura di Andreessen Horowitz memprediksi bahwa perusahaan akan menghemat banyak uang dengan memproduksi judul-judul baru. Game-game blockbuster seperti Grand Theft Auto atau Call of Duty dapat menghabiskan biaya ratusan juta dolar untuk memproduksi game baru.
Julian Togelius, profesor madya di departemen ilmu komputer dan teknik di Universitas New York, mengatakan industri game sedang memasuki "masa pergolakan" di mana potensi AI yang "luar biasa" harus digunakan secara seimbang.
Hoang Ton (menurut FT)
[iklan_2]
Sumber
Komentar (0)