5月11日、 情報通信省ラジオ・テレビ・電子情報局、 VnExpress新聞は、ベトナムゲーム連盟およびFPTオンラインサービス株式会社と連携し、ベトナムゲームフェスティバル「ベトナムゲームバース2024」を開催した。イベントは5月12日まで開催される。
今年、プログラム開始の重要な活動の一つは、「ベトナムゲーム産業の10億ドルの旅」をテーマにしたベトナムゲームフォーラム2024です。
フォーラムでは、ベトナムのラジオ・テレビ・電子情報局長のレー・クアン・トゥ・ド氏が、2030年までにベトナムのゲーム産業は10億米ドルに達する可能性があると予想した。
その結果を達成するために、レー・クアン・トゥ・ド氏は、2023年に情報通信省がラジオ・テレビ・電子情報局やその他の部署と協力して、ゲーム業界における最初のトレーニング基盤を構築する直接的な中心となると述べた。
具体的には、情報通信省は郵政通信技術アカデミーと協力して大学レベルのゲーム専攻の人材を育成し、VTCコーポレーションと協力して職業スキルの訓練を行っています。これにより、市場は専門職の労働力と一般エンジニアの労働力の両方を備えることができます。
さらに、ゲーミング産業に対する税制政策の基盤構築も進めています。かつて、政府や多くの人々は、ゲーミング産業は規制すべき産業であると考え、ゲーミング産業の発展を制限するために、特別消費税の課税対象業種にゲーミングを含めるという政策を提案しました。
レ・クアン・トゥ・ド氏がフォーラムで講演した。
しかし、ラジオ・テレビ・電子情報省は、ゲーム産業は制限なく期待通りに発展するためには大切にされ、育成され、インセンティブを与えられるべき産業であると政府を説得した。
したがって、政府は、ゲーム産業を特別消費税の対象産業のリストから除外するだけでなく、情報通信省に他の税制優遇措置を含むゲーム産業の戦略を策定するよう指示することに同意した。
同時に、ラジオ・テレビ・電子情報局は、Meta、Google、TikTokなどの海外投資家がベトナムのゲーム市場の可能性を理解できるよう、国内のゲーム企業と会ったり、イベントに参加したりして、ベトナムの人材がどのようにゲームやアプリを開発しているかを知ることができるよう、内外との連携に努めてきました。
「最後に、ゲームは中毒性がなく、ただ遊ぶためだけのものではないことを示すメディアキャンペーンを通じて、ゲーム業界に対する社会の偏見を変えることです。ゲームはスポーツ競技のように誇りをもたらし、国に栄光をもたらし、収入を生み出し、海外から外貨をもたらす産業でもあります。さらに、ゲームの負の側面を制限するための解決策も持っています」とレ・クアン・トゥ・ド氏は強調した。
VNGGamesのオンラインゲームパブリッシングディレクターのラ・スアン・タン氏は、ベトナムのゲーム産業の発展速度は速いが、製品のライフサイクルが比較的短く、世界クラスの製品がないことも認めなければならないと語った。
タン氏は、ポジティブな面としては、これは理解できると述べた。十分な量の蓄積があれば、質の変化につながるだろう。「ベトナムのゲーム業界が突然、ライアットゲームズやテンセントのような世界クラスの巨大企業を擁することは不可能だ。性急に行動する必要はない」とタン氏は認めた。
イベントでは、ゲームブースには体験やプレゼントをもらうために訪れた人で溢れ、非常に盛り上がった雰囲気が醸し出されていました。
参加者で賑わう
ゲームブースはプレゼントを受け取るためにチェックインする人々で混雑しています。
プレゼントを受け取るために列に並ぶ
目を引くコスプレ衣装の数々
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出典: https://nld.com.vn/cuc-truong-le-quang-tu-do-noi-gi-ve-thi-truong-game-viet-nam-196240511132726271.htm
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