VNGの「Go Global」戦略の主要プレーヤーであるゲーム部門は、引き続き収益の柱であり、総受注額は2兆3,280億ベトナムドンに達し、そのうち17%は海外市場からのものです。特に、VNGGamesの長期戦略タイトルは、2024年の同時期と比較して最大39%の収益成長を記録しました。
VNGGamesは当四半期に7つの新作ゲームをリリースし、東南アジア最大の国際ゲームイベントであるGamescom Asia × Thailand Game Show 2025に参加しました。これにより、ベトナムで1位、東南アジアで2位のゲームとしての地位を確固たるものにしました。また、ベトナム市場でVNGGamesが運営を開始して以来、Robloxはユーザー数と収益が4四半期連続で増加しました。

VNGは、今年の第4四半期から2026年を通じて、AIへの戦略的投資を継続し、国際市場からの収益の割合を増やしていきます。
Zaloは、月間ユーザー数7,920万人、1日あたり21億通のメッセージ送信数を誇るベトナムNo.1メッセージングプラットフォームとしての地位を維持しています。さらに、月額有料アカウント数25,542のZalo OA製品は、企業や政府機関のデジタルトランスフォーメーションの取り組みを積極的に支援し続けています。
電子決済分野では、Zalopay決済アプリケーションの総取引量が引き続き堅調に成長し、前年比82%に達しました。定期利用者数は33%増加し、金融サービスからの収益は389%増加しました。
Zalopayは、アジア諸国での先行発表に続き、9月に中国市場でも国際QRコードスキャン機能を正式にリリースしました。これにより、ベトナム人は外貨両替やクレジットカードの開設をすることなく、海外での支払いをより容易に行えるようになります。国内においては、Zalopayは都市交通(地下鉄やバスの乗車券の支払い、交通違反通知の確認など)におけるデジタル決済インフラの普及を積極的に推進しています。
グループ唯一のB2B事業であるデジタルビジネスセグメントの2025年最初の9ヶ月間の収益は前年比57%増加し、そのうち55%は海外市場、51%はAIセグメントによるものでした。国内市場では、GPUクラウドが従来のコンピューティングに次いで最も急成長したセグメントとなり、2024年第3四半期の収益は前年比135%増加しました。この成長は、チャットボット、OCR文書抽出、生体認証、金融、証券、保険、小売業などの企業向けソリューションなどのAIアプリケーションへの高い需要によって牽引されました。
インフラ面では、VNG Cloudはハノイ、ホーチミン市、バンコク(タイ)の5つのアベイラビリティゾーン(AZ)の拡張を完了し、99.99%のSLAを保証し、マルチAZ展開をサポートすることで、ベトナム企業のこの地域への事業拡大をより容易にしています。多くの小売企業が、CDP、POS、電子請求書などの主要システムをこのプラットフォーム上に導入しています。
VNG創業者兼会長のレ・ホン・ミン氏は、「3四半期連続でAOP利益が黒字となったことは、当社が実施してきた戦略的調整と投資規律の有効性を示す前向きな兆候です。今年の第4四半期および2026年を通して、AIへの戦略的投資を継続し、国際市場からの収益比率を高めていきます。常に変動する市場環境において、これはVNGの長期的な発展と新たな成長サイクルの実現の基盤となるでしょう」と強調しました。
ホンディエム
出典: https://doanhnghiepvn.vn/kinh-te/doanh-thu-quy-3-cua-vng-dat-gan-2-900-ty-dong/20251031092639349






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