
Apple は Liquid Glass のデザイン言語を全製品に採用しました (写真: Wired)。
6月10日早朝(ベトナム時間)に開催された世界開発者会議(WWDC)2025において、Appleは同社の製品エコシステム全体に同期して適用される「Liquid Glass」と呼ばれるデザイン言語の重要な変更を発表しました。
Vision Pro複合現実グラスにインスパイアされた新しいインターフェースは、繊細な透明効果で印象的です。しかし、Liquid Glassは発表されるや否や、デザイン界で激しい議論を巻き起こしました。「美しいけれど、本当に使いやすいのだろうか?」
野心的な透明美
「Liquid Glass」と呼ばれるiOS 26アップデートは、Appleの他のオペレーティングシステムと同様、まったく新しい外観をもたらします。

すりガラス効果により、ユーザーに新しい体験をもたらします(写真:Wired)。
アイコン、メニュー、通知ウィンドウはすりガラス風にデザインされており、背後の背景色が微妙に見えます。
このデザインは iPhone に限定されず、Apple Watch、iPad、Mac まで Apple エコシステム全体で同期され、Vision Pro 複合現実メガネのインターフェースにヒントを得た、統一されたモダンなデザイン言語が生まれます。
しかし、大胆で見た目も印象的であるにもかかわらず、新しいインターフェースは、特に実用的な使いやすさに関して、デザイナーから多くの懸念も寄せられています。
一部のコンテンツは非常に読みにくいです。Outputアプリのプロダクトデザイナーであるアラン・ユー氏によると、これはAppleが透明効果を過剰に設計したためだそうです。彼は、テキストとグラフィックをより読みやすくするために、Appleは不透明度を上げるべきだと考えています。
同じ見解を共有しているIterationの創設者ジョシュ・パケット氏も、現在のバージョンをiOS 7の最初のベータ版に例え、ユーザーの気を散らしたり、コンテンツを読みにくくしたりする可能性があると述べた。
それでも、アクセシビリティ機能に重点を置いてきた歴史を考えると、Apple はすぐにユーザー体験を改善するだろうと彼は信じている。
読解力に留まらず、Liquid Glass の視覚効果が不要な注意散漫を引き起こす可能性があるという意見もあります。
オーナーデザイナーのアダム・ウィットクロフト氏は、技術的には素晴らしい効果だと語るが、実際にそれが提示されるコンテンツをサポートしている例はないという。

iPhoneのFaceTimeも再設計されました(写真:Wired)。
彼はまた、背景からの光の屈折や散乱の影響が、特にインターフェースが絶えず変化する場合には、ユーザーの注意をそらす可能性があると指摘しています。「ユーザーの視線をメインコンテンツから逸らすようなインターフェースをデザインしているなら、それは明らかに間違っている」と彼は結論付けています。
感情デザインの新時代?
賛否両論の評価があるにもかかわらず、多くのデザイナーはAppleの新たな動きに依然として期待を抱いています。デザイナーのジョシュ・パケット氏は、フラットデザインを放棄することは正しい決断だと考えています。
「アップルがデジタルの表面に感情を取り戻し、輝き、曲線を描き、生き生きとしたインターフェースを作り出すのを見るのが楽しみだ」と彼は語り、この傾向がより表現力豊かで体験的なソフトウェアの新時代の到来を告げるだろうと期待していると付け加えた。
同様に、MacPaw のデザイナー Serhii Popov 氏は、Apple の新しいインターフェースは「本当に新鮮」で、特に iPad のようなデバイスでは、あらゆる細部が際立ち、インタラクティブ性が向上しているとコメントしました。
一部のデザイン専門家によると、Appleはユーザーを未来へと導くための大胆な取り組みを見せているという。しかし、この方向性が本当に正しいのかどうかについては依然として懸念が残る。
出典: https://dantri.com.vn/cong-nghe/giao-dien-moi-tren-iphone-dep-nhung-kho-doc-hieu-20250610100644538.htm
コメント (0)