展覧会「THE ART of WATER」は、伝統的な水上人形劇への新鮮なアプローチを提示し、古代の文化的価値と現代の技術を組み合わせ、この遺産を一般の人々、特に若者に身近に感じてもらうとともに、伝統的な美しさを生き生きとした方法で保存し伝えていくことを目指しています。
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| ハノイ創造活動調整センター所長のグエン・ティ・ゴック・ホア氏が開会の辞を述べた。 |
ハノイ創作活動調整センター所長のグエン・ティ・ゴック・ホア氏は開会の辞で、ゴック・トゥイ・ディン・プロジェクトは、若者たちが情熱、知識、技術を結集して伝統的な水上人形劇を一般大衆に近づけるという創造性と社会的責任を鮮やかに証明するものであると強調した。
さらに、テクノロジーの応用は伝統の本質を変えるのではなく、むしろ創造空間を拡大し、水上人形劇が若い観客に届きやすくし、伝統的な文化的価値に対する関心や関心を喚起するのに役立ちます。
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| 一般の人々は、QR コードを使用して水上人形モデルと対話する方法を案内されます。 |
研究への情熱に突き動かされたプロジェクトチームは、数ヶ月にわたり資料収集、職人へのインタビュー、そして水上舞台でのパフォーマンスプロセスを直接観察しました。その結果に基づき、チームは伝統的な価値観を尊重しつつ現代の観客にも適したデジタル化されたアプローチを開発しました。
タンロン人形劇場のコンテンツコンサルタントとしての支援を受け、学生グループは全17の水上人形劇を積極的にデジタル化しました。素材の調査、撮影台本の作成、水上ステージでの撮影、ポストプロダクション、ARプラットフォームでのデータ統合に至るまで、すべての工程において、積極的な研究と継続的な実験精神に基づき、映像、動き、構成のクオリティを確かなものにするために尽力しました。
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| 来場者は伝統的な展示エリアで水上人形劇の模型を観察します。 |
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| 展覧会「THE ART of WATER」は、一般の人々に新しい魅力的な体験を提供します。 |
プロジェクト組織委員会副委員長の Luu Phuong Ha 氏によると、最大の課題はさまざまな AR データ作成プラットフォームでのテストにあるとのことです。
「視聴者が各ゲームの各AR 動画と簡単にインタラクトできるように、画像の安定性、インタラクション時の応答性、そしてさまざまなARデータ作成プラットフォームでの実験を常に比較・テストし、最適なオプションを選択する必要があります」とハ氏は述べた。
おかげで、AR技術は展覧会のハイライトとなりました。スマートフォンとQRコードをスキャンするだけで、観客は現実世界で動き続けるシーンを追うことができました。龍舞、釣り、手漕ぎボート、いたずら好きなキャラクター「テウ」など、おなじみのシーンが鮮やかに浮かび上がり、まるでミニチュアの水上ステージの前に立っているかのような感覚を味わえます。
本展では、技術的な展示に加え、ベトナム水上人形劇の発展過程を紹介する資料と画像集も展示されています。タンロン人形劇場から提供された数多くの模型や特徴的な人形が展示されており、水上舞台を必要とせず、美術館の空間で伝統的な人形劇を鑑賞することができます。
文と写真:MAI ANH
出典: https://www.qdnd.vn/van-hoa/doi-song/kham-pha-mua-roi-nuoc-qua-lang-kinh-ar-tai-trien-lam-the-art-of-water-1016648










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