
かつてはゲームと旅行は別々のアクティビティ(1つは画面の前で、もう1つは現実世界で)と考えられていましたが、現在ではその境界線は曖昧になっています。
ニューヨーク・ポスト紙に掲載されたスカイスキャナーの調査によると、若者の間で「ゲーミング・バケーション」(大まかに訳すと「ゲーム風旅行」)と呼ばれる新たな旅行トレンドが広がっている。これは、旅行中にビデオゲームを楽しむ体験を組み合わせた旅行形態で、プレイステーションやXboxなどのゲーム機を備えたホテルや、プロのゲームルームをコンセプトにしたホームステイ、さらには東京、ソウル、ベルリンの昔ながらのアーケードや有名なゲームカフェを訪れ、全く新しい雰囲気の中でゲームを「プレイ」する観光客もいる。
多くの人は、 The International 、 League of Legends Worlds 、 BlizzConなどの国際的なeスポーツイベントに参加するためだけに旅行を計画し、これを荷物をまとめて出発する正当な理由と考えています。
ビデオゲームは単なる娯楽の場ではなく、今ではツアーガイドとしても機能しています。
ナショナルジオグラフィックによると、アメリカ人観光客の最大35%が、お気に入りのゲームにインスピレーションを受けて旅行を計画しています。最も顕著な例は『アサシン クリード』で、フィレンツェ、ローマ、アテネ、カイロといった歴史上の都市を忠実に再現したバージョンが存在します。多くのゲーマーは、ゲームを体験した後、実際にその場所を訪れ、 探索することを決意します。
インドでは、スカイスキャナーの統計がさらに印象的です。調査対象となった若者の88%が、もし好きなゲームの舞台であれば海外旅行先を選ぶと回答しました。 『キングダムカム・デリバランスII』を100時間以上プレイしたある若者は、ゲームの歴史的背景となったチェコ共和国のおとぎ話に出てくるような田園地帯を探索する旅を「現実のミッション」として計画したと語りました。
遊園地は子供だけのものだと思っていたら、ユニバーサル・スタジオ・ジャパンかアメリカにある「スーパー・ニンテンドー・ワールド」を訪れてみてください。ここでは、来場者はスマートブレスレットを装着して「コインを集めたり」「ボスと戦ったり」、レベルに応じたミッションに挑戦します。まるでマリオの世界に入り込んだかのようです。
オーランドのミニオンランドでは、AR(拡張現実)技術を活用して、行方不明のミニオンを探したり、隠された宝物を見つけたり、オンラインランキングで他のプレイヤーと競い合ったりすることができます。アトラクションに乗って景色を楽しむだけでなく、実際にゲームに参加しているような感覚を味わえます。

フォックスニュースは、アメリカとヨーロッパで家族向けロールプレイングゲームがブームになっていることも報じました。一部のリゾートでは、プレイヤーがドラゴン退治の魔法使い、犯罪捜査のスパイ、トレジャーハンターなどに変身できるようになっています。子供も大人も小道具やミッションを与えられ、旅の途中でロールプレイングを楽しむことができます。
ビデオゲームをテーマにした観光の爆発的な増加は偶然ではありません。専門家は、この世界的なトレンドを生み出した3つの重要な要素を指摘しています。それは、探索とエンターテイメントの融合、パーソナライズされた体験、そしてソーシャルメディアによるプロモーションです。
ゲームと観光の融合は、若者が単に楽しむだけでなく、学び、自分らしい旅を体験できる新たな体験空間を切り開きます。国際的な観光業界は、インタラクティブ技術、AI、バーチャルリアリティの発展が進む中で、ゲームバケーションは今後10年間で最も持続可能なトレンドの一つになると予測しています。
そして、次の旅行では、単なる観光客ではなく、精巧に「プログラム」された、しかし極めてリアルな体験の中で生きる戦士、魔法使い、探検家になるかもしれない。
出典: https://baolaocai.vn/kham-pha-xu-huong-du-lich-theo-phong-cach-tro-choi-dien-tu-post879372.html
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