The Vergeによると、マイクロソフトはアクティビジョン・ブリザードとXbox部門全体で1,900人の従業員を解雇する計画を発表した。今回の人員削減は主にアクティビジョン・ブリザードに集中しており、マイクロソフトのゲーム部門の従業員22,000人の約8%に相当する。
同社は、2023年10月に687億ドルでアクティビジョン・ブリザードを買収したことを受け、支出構造を見直し、成長機会を最大限に活用するために今回の決定を下したと述べた。
大規模な人員削減に伴い、BlizzardのCEOであるマイク・イバラ氏も退社を決めた。さらに、チーフデザインオフィサーのアレン・アダム氏も辞任の準備を進めている。Blizzardが最近発表したサバイバルゲームも、開発が一時的に中断されている。
マイクロソフトは、アクティビジョン・ブリザードとXboxの従業員1,900人を解雇すると発表した。
これはマイクロソフトにとって困難ではあったものの必要な決断であり、ブリザードとXboxが互いの強みを活かし、中核となる戦略と製品に集中することを可能にするものだった。中止となったサバイバルゲームプロジェクトの従業員は、開発初期段階にある有望な新規プロジェクトに異動となる。
今回の大規模な人員削減は、マイクロソフトがサラ・ボンド氏をXbox部門の社長に任命し、Xboxプラットフォームとハードウェア全体を統括させるとともに、マット・ブーティ氏をベセスダ、ゼニマックス、アクティビジョン・ブリザードなどのコンテンツおよびゲーム開発スタジオの社長に任命してからわずか数か月後のことである。同社が最後に人員削減を行ったのは1年前で、1万人以上の雇用が失われた。
マイクロソフトは、より多くのプラットフォームで高品質なゲームをプレイヤーに提供することに引き続き注力していくことを改めて表明した。同社は、影響を受ける従業員に対し最大限の支援を提供するとともに、誰もが最大限の能力を発揮できる、オープンで互いを尊重し合う職場文化の構築に尽力していくと述べた。
マイクロソフトによる人員削減とブリザード社内の組織改革は、今後ゲーム市場に大きな影響を与えることは間違いないだろう。特に、ブリザードの新作ゲーム、Xboxの開発戦略、そして大規模買収後のマイクロソフトのゲーム部門の将来などが影響を受けることになる。
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