200件の失敗したプロジェクトから突然の「名声」へ

最近、「Pho Anh Hai」というゲームがSNSで話題になっています。10月23日にリリースされたばかりにもかかわらず、ベトナム国内だけでなく世界中の多くのユーザーから注目を集めています。

このゲームでは、プレイヤーはハノイの架空の住所、 ダンフォン10番地にあるフォーレストランのオーナー、アン・ハイとしてプレイします。プレイヤーはまず、フォーを調理し、接客し、正確に代金を徴収するだけです…さらに、ペットの犬が盗難に遭わないように、常に見守り、世話をする必要があります。

しかし、ゲームをプレイしていくうちに、アン・ハイのフォーの店がある村の秘密が徐々に明らかになり、驚きとドラマが生まれます。

驚くべきことに、このゲームの作者は、ハノイ工科大学の情報通信技術学部に通う男子学生(2003年生まれ)です。

VietNamNetの取材に対し、この男子学生は、このゲームが多くの人に受け入れられたことに非常に驚いたと語った。9月10日からゲームの開発に着手し、アイデア出し、プログラミング、背景デザイン、キャラクターの動きなどを行い、1ヶ月かけて完成させた。10月23日からプラットフォームへの投稿を開始したが、当初はほとんど誰もプレイしていなかったという。

10月末までに、一部のユーザーがゲームを録画し、ソーシャルメディアプラットフォームで共有しました。そこから、ゲームは急速に広まり始めました。

多くのレビュアーは、「Pho Anh Hai」の特徴は特殊効果やグラフィックではなく、純粋なベトナムの舞台設定にあると述べています。緑色のプラスチック製の椅子、テーブルの上の箸、黄色い文字で書かれた赤い看板、コンクリートを切るチラシ、古い壁に貼られた反麻薬スローガンなど、あらゆる細部が懐かしい記憶を呼び起こします。こうした「ベトナム風素材」のおかげで、プレイヤーはまるで路地裏のフォーレストランにいるかのような気分になります。

統計によると、このゲームは65万ダウンロードに達し、再生回数は100万回近くに達しています。

z7192310268532_5a2e4e6bfdf1975eb4e9777b365305a3.jpg
ハノイ工科大学の男子学生が「嵐のような」ゲームを制作。写真:トゥイ・ンガ

ハノイ国立教育大学付属高校の元IT学生であるこの男子学生は、10年生の頃からゲームプログラミングに興味を持ち始めたという。特に、ハノイ工科大学の元学生が開発したゲーム「Flappy Bird」の成功を見て、この男子学生は独学を始め、さまざまなプロジェクトに着手した。

ゲームプログラミングのスキルは完全に独学で、主に YouTube の無料リソース、共有、フォーラムでの Q&A、または利用可能なプロジェクトの視聴を通じてゲームの構造と作成方法を理解しました。

これまで、この男子学生は約200のプロジェクトを手掛けてきましたが、そのほとんどは知名度が低く、削除されたものがほとんどです。「Pho Anh Hai」は、数十万ダウンロードという「節目」を達成した最初のプロジェクトです。

「Pho Anh Hai」の作者は、このゲームを制作する際にストーリーに非常に力を入れたと語っています。プレイヤーは当初、これはただのフォー販売ゲームだと思っていましたが、プレイするにつれて、アクションやミステリー要素を盛り込んだストーリーに引き込まれていきました。

さらに、このゲームには純粋なベトナム文化のイメージもあり、ベトナム人にとって馴染み深いものであると同時に、海外のユーザーの好奇心を刺激し、祖国の料理の宣伝にも役立っています。

「おそらくこれがこのゲームを際立たせている要素でしょう」と男子学生はコメントした。

しかし、自己発見により、以前のゲームプロジェクトの経験があったにもかかわらず、男子学生は依然としていくつかの問題に直面しました。例えば、ゲームが重すぎる、プラットフォームのアップロード容量制限などです。ゲーム容量を削減した際に、デバイスの構成に適していなかったため、一部のプレイヤーにエラーが発生していました。

「私は今もこれらの問題を克服し、解決する方法を模索しています」と『Pho Anh Hai』の著者は語った。

「ヒット」ゲームを作っているが…ゲームをプレイしていない

ハノイ工科大学の男子学生は、このゲーム制作にかかった費用は0ドンだったと語った。アイデア出しからプログラミング、デザインまで、すべての工程をインターネットで入手できる無料のリソースだけを使って、自由時間に一人でこなしたという。「それでも、ほとんどの時間は学校の勉強に費やさなければならないんです」と男子学生は語った。

驚いたことに、男子学生は「嵐のような」ゲームを作成したにもかかわらず、時間の無駄だと感じてゲームをプレイしませんでした。

「私は主にアイデアを得るためにコンテンツクリエイターのプレイを観ていますが、私のコンピューターの設定が弱いというのも理由の一つです。」

z7192310271520_4f8d97be37c1a7b794a39f06ce523f89.jpg
このゲームでは、プレイヤーはフォーレストランのオーナー、アン・ハイの役割を担う。写真:トゥイ・ンガ

ゲームが人気を博して以来、この男子学生は多くの人々から励ましと感謝のメッセージを絶え間なく受け取っています。「ゲームを作るにはチームワークとコミュニケーションが必要だと思っていた人たちが、刺激を受けたと言ってくれました。私は、自分自身でどのように学び、困難をどう解決したかを彼らに伝えました。」

しかし、突然の有名になったことで、男子学生は勉強に集中する必要があり、それが心理的に影響することを望まなかったため、不安も感じた。

「ゲーム開発への協力のオファーもいくつかいただいており、まだ真剣に検討中です。今はフィードバックに耳を傾け、より良いバージョンにアップデートしながら、大学卒業に向けて勉強にも力を入れていきたいと思っています」と男子学生は語った。

ハノイ工科大学は、2026年に学業​​成績に基づく入学選抜を縮小する計画だ。ハノイ工科大学は、人材選抜方式における点数を算定するために、学業成績を廃止し、代わりに学校が独自に編成した思考力評価スコアを採用する予定だ。

出典: https://vietnamnet.vn/nam-sinh-bach-khoa-ha-noi-lam-game-gay-bao-pho-anh-hai-2459726.html