EuroGamerによると、ポケモンの最新モバイルカードゲーム「ポケモンTCGポケット」の収益が1億2000万ドルを突破したという。この数字は、1日あたり最大640万ドルの平均収益を伴うモバイルゲーム業界における大きな成果を示しています。
11月15日は、プレイヤーの支出が820万ドルと、ゲームの最高収益を記録した日となった。 11月17日現在、このゲームの総収益は1億2080万ドルとなっている。ポケモンTCGポケットは発売後最初の週に3,580万ドルを記録しました。この数字は2週目に4,850万ドルに増加し、3週目には3,720万ドルに達した。
日次収益チャートはポケモンTCGポケットコミュニティからの強い関心と支出を示している
写真: POCKETGAMER スクリーンショット
予想通り、日本市場は世界収益の42%を占め、米国は28%で第2位となった。このゲームは発売後最初の4日間で1,210万ドルの収益を上げ、好調なスタートを切ったが、発売初週で5,800万ドルの収益を上げ、今でも最も成功したポケモンのモバイルゲームであるPokémon GOには及ばなかった。
Pokémon TCG Pocket は、従来のカードゲーム体験を簡素化するように設計されており、プレイヤーは初期の金銭的投資なしで簡単に始めることができます。このゲームでは、毎日 2 つの無料カード パックを開けることができ、「ワンダー ピック」機能を使用して世界中の他のプレイヤーのパックからランダムにカードを選択することで、カード収集の魅力を生み出します。ただし、コミュニティの計算によると、費用をかけずに 286 枚の Genetic Apex カードのコレクションを完了するには、プレイヤーは最大 655 日間連続してログインする必要があります。
コレクションと戦略ゲームプレイにより、ポケモン TCG ポケットは1,000 万回以上のダウンロードを達成しました。
現在の成功に加えて、株式会社ポケモンはポケモンTCGポケットのコンテンツアップデートの計画も明らかにしました。それに応じて、新しい拡張パックは今年後半にリリースされ、プレイヤー間のカード取引機能は来年初めに登場する予定です。漏洩したデータから得た情報によると、ゲームの今後のイベントはポケモンのフシギダネをテーマにしたものになるという。
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出典: https://thanhnien.vn/pokemon-tcg-pocket-thu-ve-hon-120-trieu-usd-chi-sau-ba-tuan-ra-mat-185241120005450969.htm
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