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市場はアップルに苦戦

第3四半期の売上が好調だったにもかかわらず、Apple Vision Proは減速する仮想現実メガネ市場にあまり貢献しなかった。

Zing NewsZing News29/12/2024

Apple Vision Pro グラス。写真:ニューヨークタイムズ

調査会社カウンターポイント・リサーチによると、第3四半期の世界の仮想現実(VR)ヘッドセットの売上は前年同期比4%減、前四半期比16%減となった。

VRグラス市場が減少するのは3四半期連続となる。アナリストは、有線 VR ヘッドセット セグメントが 50% 減少した一方で、スタンドアロン VR ヘッドセット市場はわずか 14% しか成長しなかったことなど、いくつかの理由を挙げています。

Metaは第3四半期に65%の市場シェアを獲得し、VRヘッドセット市場における世界的リーダーの地位を維持しました。ただし、この数字は前四半期より低くなっています。これは、Meta Quest 3 ヘッドセットの売上が減少し、ユーザーがより安価な Meta Quest 3S を待っているためです。

AppleのVision Proは、中国、欧州、アジア太平洋地域を含む複数の国際市場で販売された後、第3四半期の売上が第2四半期に比べて2倍に増加した。

前四半期、AppleはVRグラス市場全体で9%の市場シェアを獲得し、第3位にランクされました。しかし、Vision Proの世界的な人気の欠如により、第4四半期には売上が減少すると予想されており、Appleの回復は長く続かないかもしれない。

カウンターポイント・リサーチによれば、2024年後半にはVision Proの売り上げの約90%を国際市場が占めることになるという。

2位は市場シェア11%のPicoです。同ブランドのVRヘッドセットの売上は前年比で2%減少したが、中国とヨーロッパでのPico 4 Ultraヘッドセットの発売により前四半期比では6%増加した。

ピコは本国中国において、観光・娯楽分野の国内企業との提携により、依然として優位に立っています。

アップルに次いで市場シェアが8%のソニーが続いている。同社の第3四半期のVRヘッドセットの売上は前年同期比で29%減少したが、前四半期からは倍増した。

第3四半期には、PlayStation VR2をコンピューターに接続するアダプターを発売し、北米とヨーロッパでの製品プロモーションを強化した。

一方、DPVRメーカーは、エンタープライズ市場からの強い需要により、前年比67%の成長を記録しました。

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第3四半期におけるVRグラスブランドの全世界の市場シェア。写真: Counterpoint Research

多くの新しいテクノロジーが統合されているにもかかわらず、VR グラス市場は依然として、サイズの小型化、画面品質の向上、バッテリー寿命、豊富なコンテンツ、より手頃な価格など、技術的な課題に直面しています。

噂によると、Apple は Vision グラスの低価格版用に OLED ディスプレイを開発しているという。この技術はマイクロOLEDに比べてコスト削減に役立ちますが、価格、画面サイズ、解像度とユーザーエクスペリエンスのバランスを取ることはAppleにとって依然として難しい問題です。

Counterpoint Researchによると、VRヘッドセット市場は今後数年間で大きな進歩を遂げる可能性は低いとのことだ。明るい兆しは、Meta Orion や Snap Spectacles '24 の発売により、拡張現実 (AR) メガネ分野から生まれる可能性があります。

「これらの製品は、高度な機能とユーザーフレンドリーなデザインを組み合わせようとする業界の努力を浮き彫りにし、真に没入感のあるARエンターテインメントへの道を切り開く」とカウンターポイント・リサーチのアナリストは述べた。

もう一つのチャンスは、AIを組み込んだARグラスの市場から生まれます。 RokidやINMOなどの企業は、2024年にARグラスに生成AIを統合しており、2025年からはいくつかのブランドが参入すると予想されています。Android XRオペレーティングシステムもこの市場を活性化させる可能性があります。


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