リアルタイム 3D (RT3D) コンテンツの作成と開発のための世界有数のプラットフォームである Unity (NYSE: U) は、Unity PolySpatial へのアクセスを含む visionOS のベータ プログラムの開始を発表しました。
内蔵のUnityエディターを使えば、クリエイターはvisionOS上で体験を構築し、Apple Vision Proの優れた機能を活用できます。Unityの新しいPolySpatialテクノロジーとAppleのRealityKitレンダリング機能を組み合わせることで、Unityで作成されたコンテンツは他のvisionOSアプリケーションでも一貫したルック&フィールを実現できます。
UnityはAppleと緊密に連携し、visionOSとPolySpatialのサポートを提供しています。これにより、ユーザーは最初からApple Vision Proが提供するすべての新しい空間環境で、お気に入りのUnityアプリを体験できるようになります。ベータプログラムへの登録を希望する開発者は、www.unity.com/spatialをご覧ください。
クリエイターは、まったく新しいエクスペリエンスを作成し、既存のエクスペリエンスを VisionOS に移植できるようになり、また、Apple Vision Pro を介して Unity エディターから直接プレビューし、迅速な反復アップデートを行うこともできます。
新しい編集プロセスにより、開発者はコンテンツを現実世界にシームレスに統合することが容易になり、強力な入力ツールにより、ユーザーは目と手だけで Vision Pro 上のコンテンツを自然かつ直感的に制御できるようになります。
Unityランタイム、エディター、エコシステム担当シニアバイスプレジデント兼マネージングディレクターのラルフ・ハウワート氏は次のように述べています。「Appleとの提携により、エコシステム全体にわたる数百万のアプリおよびゲーム開発者が、Unityアプリケーションをこのエキサイティングな新プラットフォームに移植できるよう支援できることを大変嬉しく思います。Unity PolySpatialにより、開発者は使い慣れたエディターツールを通じて、全く新しい没入型体験をより効率的かつ合理的に作成できるようになります。開発者が一度開発すれば、あらゆるプラットフォームにリリースできるようになること、これが私たちのコミットメントの核心です。」
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