5月26日、ベトナムゲームデー - ベトナムゲームバース2025がサイゴン展示コンベンションセンター(SECC、ホーチミン市7区)で正式に開催されました。
このプログラムは、ラジオ・テレビ・電子情報局がVnExpress新聞社、 FPTオンラインサービス株式会社、ベトナムゲームアライアンスと連携して主催し、5月27日まで開催され、4万人の参加者が見込まれている。
今回の注目すべき点の一つは、郵政電気通信技術研究所(PTIT、 科学技術省)の参加です。 PTIT は、ゲームの設計と開発に関する正式なトレーニングを提供する唯一の公立大学のトレーニング ユニットとして、このフェスティバルに 2 年連続で参加します。
ベトナムゲームバース2025では、ベトナム郵政電気通信技術大学(CDiT)情報通信技術研究所副所長のカオ・ミン・タン博士が、ベトナムのゲーム業界における優秀な人材の育成における学校と企業の協力というテーマについて詳細な情報を共有しました。
郵政電気通信技術大学がベトナムゲームバース2025に参加するのは、2年連続となります。
カオ・ミン・タン博士によると、ゲーム業界の人材の質を向上させるには、トレーニング プログラムを制作の現実と同期させ、実践経験を強化し、学校と企業の協力を促進することから始める必要があります。
彼は、専門知識だけでなく創造力と柔軟性があり、技術の変化に対応できるベトナムのゲーム産業のための質の高い人材を育成するためには、大学と業界企業との緊密な連携が必要だと強調した。
これは、学生が卒業後すぐに労働市場に参入できるように、実践的な環境、特に国際的な環境で学習および実践できるようにするためです。
学校と企業が協力することで、トレーニング、実践、研究、応用の完全なエコシステムを構築できます。このプロセスは、トレーニング プログラムの共同開発、インターンシップおよび実践プログラムの実施、リソースおよび専門家の共有、研究およびスタートアップの促進から始まります。
ベトナムのゲーム産業は力強く成長しており、国産ゲームの数が増加し、国際市場におけるベトナム開発者の地位が徐々に確立されつつあります。
しかし、ベトナムのゲーム産業が真に成長し、持続的に発展していくためには、質の高い国際レベルの人材が必要です。そして、この力を早期に獲得するためには、大学と企業の連携が決定的な要素の一つとなります」とカオ・ミン・タン博士は述べました。
ベトナムゲームバース2025フェスティバルの枠組みの中で、郵政通信技術アカデミーは、アカデミーの戦略的パートナーであるiKame Global Joint Stock Companyからゲーム技術練習室を提供されました。同時に、ベトナムの大手ゲーム開発・パブリッシング会社であるFuntap Joint Stock Companyとの協力調印式も行われた。
郵政電気通信技術アカデミーのリーダーたちがブースでゲームを体験
郵政技術アカデミーのブースには多くの来場者が訪れました。
カオ・ミン・タン博士は、郵政通信技術アカデミーは企業との協力が研修プログラムの成功の決定的な要因であると判断していると述べた。
アカデミーは現在、VTC、 VNG 、GameLoft、iKame Global、Falcon Game Studio など、ベトナムの多くの大手ゲーム会社と協力関係を結んでいます。さらに、アカデミーにはベトナムゲーム開発協会やTopeBox、Negaxy、GameGeekなどのメンバーも参加しています。
出典: https://nld.com.vn/vi-sao-nganh-game-viet-chua-the-vuon-xa-19625052611033307.htm
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