The Gamer 에 따르면, 디아블로 IV는 완전히 새로운 스토리를 선보이며, 수천 년 동안 지하 감옥에 갇혀 있던 메피스토의 딸 릴리스의 귀환을 보여줍니다. 그녀는 풀려나 세상을 지배할 힘을 찾기 시작했습니다.
플레이어는 야만인, 마법사, 드루이드 또는 도적 중 한 명의 주인공을 선택하고, 성소 전역에서 릴리스를 쫓아 그녀의 음모를 저지하고 세상을 어둠의 지배로부터 구하는 임무에 참여해야 합니다.
Diablo IV에서는 캠페인 모드에서 레벨을 건너뛸 수 있습니다.
스토리(캠페인)에 대해 공개된 일부 영상을 보면, 엔드게임 규모의 활동이나 더 어려운 레벨이 공개되기 전까지 몇 시간 동안 재미있게 게임을 즐길 수 있을 것으로 보입니다.
하지만 플레이어들이 여러 캐릭터로 메인 스토리를 여러 번 완료할 필요는 없을 것입니다. 이는 2022년 10월 유출된 스크린샷에서 암시되었는데, 당시 디아블로 커뮤니티 디렉터 애덤 플레처는 디아블로 IV에 스토리 스킵 기능이 추가될 것이라고 밝혔습니다. 하지만 플레이어는 스토리를 한 번 클리어해야 해당 기능을 잠금 해제할 수 있습니다.
디아블로를 플레이하는 데 시간을 절약할 수 있기 때문에 이 기능을 좋아하는 플레이어가 많지만, 블리자드가 이 기능에 대해 요금을 부과할 것이라는 우려도 있습니다.
메뉴를 사용하면 캠페인 모드에서 레벨을 건너뛸 수 있습니다.
팬들은 데스티니 2 의 스토리 스킵 기능이 이제 유료라는 점을 지적했습니다. 라이트폴 확장팩이 출시되었을 때, 데스티니 팬들은 한 번 클리어한 후에도 스토리를 스킵할 수 있다는 사실에 실망했지만, 그 특권을 누리려면 20달러를 내야 했습니다.
이제 디아블로 팬들은 블리자드가 데스티니의 선례를 따를까 봐 우려하고 있습니다. 디아블로 IV 에는 레벨 스킵 기능이 추가될 예정이지만, 이 기능이 무료로 제공될지는 아직 미지수입니다. 또한 이 기능이 영구적으로 잠금 해제될지, 아니면 시즌당 한 번만 제공될지에 대한 우려도 제기되고 있습니다.
아직은 모든 것이 추측일 뿐이며, 팬들은 모든 것을 알기 위해 6월 6일까지 기다려야 합니다.
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