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전국 성과 전시회에서 베트남 게임 캐릭터 코스프레를 하는 젊은이들

게임 산업 전시 구역은 영화와 수공예 산업 전시 구역과 함께 12개의 베트남 문화 산업을 전시하는 건물로, 국가 성과 전시회에서 젊은이들의 관심의 중심이 되었습니다.

Báo Tuổi TrẻBáo Tuổi Trẻ30/08/2025

Giới trẻ nô nức cosplay nhân vật game Việt ở Triển lãm thành tựu đất nước - Ảnh 1.

게임 캐릭터 코스프레를 하고 전통 의상을 입은 젊은이들이 국가 업적 전시회 오디션에 참가하고 있다 - 사진: Y. KHUONG

많은 인파가 베트남 전시 박람회 센터(하노이, 동안 )에 모여 국가 성과 전시회를 관람했고, 많은 젊은이들이 민족 의상을 입고 게임 캐릭터를 코스프레하며 베트남 게임 산업 전시 구역을 찾았습니다.

베트남 게임이 베트남 문화 요소를 활용할 때

게임 커뮤니티에서는 많은 그룹이 Au Mobile 게임의 캐릭터를 인상적으로 코스프레하여 전시회 관람객들의 눈길을 끌었습니다.

또 다른 그룹은 선명한 빨간색 깃발 테마 의상을 선택했습니다. 그중에서도 9월 2일 국경일을 맞아 "핫 트렌드"였던 노란색 별이 그려진 빨간색 깃발 스카프가 많은 젊은이들의 선택을 받아 게임 산업 전시장 전체를 빨간색으로 물들였습니다.

Game Việt - Ảnh 2.

게임 Au Mobile에서 코스프레를 하는 젊은이들 - 사진: Y. KHUONG

Game Việt - Ảnh 3.

많은 젊은이들이 전통 의상을 입습니다. 코스프레 게임 캐릭터 - 사진: Y. KHUONG

Giới trẻ nô nức cosplay nhân vật game Việt ở Triển lãm thành tựu đất nước - Ảnh 4.

많은 젊은이들이 노란색 별이 있는 붉은 깃발 스카프를 선택하여 국가 업적 전시회를 방문하고 게임 산업 전시 구역을 체험합니다. - 사진: Y. KHUONG

지난 며칠 동안 진행된 게임 토론과 Au 게임 공연에도 많은 젊은이들이 참여했습니다.

게임 캐릭터를 코스프레하고 전통 의상을 입은 젊은이들이 12개 문화산업 전시 공간을 방문하는 모습을 보고 감동한 공연예술부장 응웬 쑤언 박은 최근 베트남 게임들이 디자인에 베트남 문화적 요소를 활용하는 데 많은 관심을 기울이고 있어 매우 기쁘다고 말했습니다.

그는 게임이 오락적 기능뿐만 아니라 예술과 역사를 전달하고, 국가적 자부심을 키우는 '새로운 무대'가 될 수 있다고 강조했다.

Giới trẻ nô nức cosplay nhân vật game Việt ở Triển lãm thành tựu đất nước - Ảnh 5.

공연예술부장 응우옌 쑤언 박은 최근 베트남 게임들이 문화적 요소를 활용하는 데 많은 관심을 기울인 것에 깊은 인상을 받았다고 말했습니다. - 사진: Y. KHUONG

게임은 12개 문화산업의 '주목'이 될 수 있다

게임 디자인에서 문화적 요소를 활용하는 것에 대한 이야기에 대해 VTC 멀티미디어 코퍼레이션의 대표이사 응우옌 응옥 바오 씨는 과거 게임에서 베트남 문화 요소가 크게 활용되지 않았다고 말했습니다. 주로 외국 제품의 베트남화에 그쳤기 때문입니다.

하지만 국내 생산 능력이 향상됨에 따라, 베트남 문화를 체계적으로 게임에 접목하여 독특한 가치를 창출하고 베트남 문화 유산을 전 세계 에 퍼뜨릴 때가 됐습니다.

최근 베트남은 세계적인 "게임 공장"으로 부상했습니다. 많은 베트남 스튜디오가 미국, 일본, 한국 등 주요 시장을 위한 게임 개발에 참여해 왔습니다.

하지만, 전 세계에서 게이머 수가 가장 많은 상위 5개국 중 하나인 대규모 게임 커뮤니티와 뛰어난 프로그래머 팀이 있음에도 불구하고, 우리는 여전히 뚜렷한 인상을 남기는 순수 베트남 게임이 많지 않습니다.

베트남 게임 시장의 대부분은 여전히 ​​해외 베트남 제품을 중심으로 운영되고 있습니다. 번역과 현지화만으로는 게임이 플레이어에게 빠르게 다가갈 수는 있지만, 국가 브랜드를 확립하기에는 충분하지 않습니다.

Game Việt - Ảnh 6.

많은 베트남 게임이 점점 더 베트남의 문화적 가치를 활용하는 데 주목하고 있습니다.

그러나 응옥 바오 씨는 정부가 지정한 12개 문화산업 시스템에서 젊은 인력, 기술력, 개방적인 시장 등의 장점으로 인해 게임이 반드시 '하이라이트'가 될 수 있다고 믿습니다.

남은 문제는 전략과 장기적 비전입니다.

Game Việt - Ảnh 7.

VTC 멀티미디어 코퍼레이션의 대표이사인 응우옌 응옥 바오 씨는 이제 베트남 문화를 게임에 체계적으로 접목할 때가 되었다고 말했습니다. - 사진: Y. KHUONG

저작권부 부국장인 레 민 투안(Le Minh Tuan) 씨는 문화체육관광부가 2030~2045년까지 문화산업을 발전시키기 위한 전략을 정부에 제출 중이며, 이 전략에서 엔터테인먼트 게임 제품을 계속해서 중점적으로 다룰 것이라고 밝혔습니다.

Appota의 2022년 보고서에 따르면, 베트남 게임 시장 수익은 13조 6,000억 VND를 넘어섰고, 플레이어는 5,000만 명이 넘었습니다.

베트남은 현재 전 세계에서 게이머가 가장 많은 상위 5개국에 속합니다.

투이 흐엉

출처: https://tuoitre.vn/gioi-tre-no-nuc-cosplay-nhan-vat-game-viet-o-trien-lam-thanh-tuu-dat-nuoc-20250830230917056.htm


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