Ngo Thanh Van과 Johnny Tri Nguyen이 출연한 Heroic Blood (2007) - 사진: 프로듀서
제1회 호치민시 국제 영화제(HIFF 2024)의 틀 안에서 관객들은 찰리 응우옌 감독의 2007년 영화 '블러드라인' 을 다시 볼 기회를 갖게 될 것입니다.
상영 후, 찰리 응우옌 감독은 17년 전에 만든 영화를 다시 본 소감을 공유하고, 관객들의 질문에 답했습니다.
Heroic Blood는 출시 당시 베트남 액션 영화 장르에서 큰 인기를 끌었습니다.
이 영화에는 응오 탄 반과 조니 트리 응우옌이라는 두 톱스타가 출연합니다.
이는 해외 베트남 감독들이 귀국하여 영화를 제작하는 세 번째 이정표를 여는 첫 번째 밝은 신호로 볼 수 있으며, 과거 베트남 엔터테인먼트 영화 제작의 취향과 기법을 바꾸는 데 기여할 수 있습니다.
더 이상 순진하지 마세요.
찰리 응우옌 감독은 영화 ' 블러드라인 히어로' 를 제작할 당시의 추억에 대해 많이 이야기했으며, 이 "힘들고 힘든 게임"에 함께 참여한 모든 제작진에 대한 감사의 말도 전했습니다.
그는 이렇게 말했다. "영화를 만드는 것은 오랜 세월 동안 매우 힘들고 고통스러운 일이지만, 영화를 가지고 노는 것은 영화를 가치 있고 행복하게 다루는 것입니다."
찰리 응우옌과 함께하는 '히어로릭 블러드라인'은 그와 같이 "수년간 영화를 만들 기회를 꿈꿔왔던" 사람에게는 좋은 기회입니다.
"그때 저는 마치 물속 물고기 같았습니다. 자유롭게 헤엄치고, 놀고, 실험할 수 있었죠. 모든 스태프가 참여하는 동안 각자의 한계를 뛰어넘는 것 같았습니다." 감독은 촬영장에서 수면 부족과 극도의 피로로 기절한 적도 있다고 회상했습니다.
히어로익 블러드 시대의 찰리 응우옌
히어로익 블러드라인이 수익을 냈는지에 대한 유머러스한 질문에, 감독 찰리 응우옌은 그의 영화가 "2023년까지는 빚을 갚을 수 있을 것"이라고 인정했습니다.
Tuoi Tre Online 에 응답하여 Charlie Nguyen은 여전히 Heroic Blood 의 두 번째 부분을 만드는 것을 소중히 여긴다고 고백했습니다.
"지금까지 블러드라인 히어로 2에 대한 대본이 5개나 있습니다. 하지만 제가 이 일을 좋아하는 이유는 글을 쓰기 때문이고, 제가 성공할 수 있을지 여부는 여러 가지 요인에 달려 있습니다.
왜냐하면 이 시점에서는 누구도 더 이상 나와 그런 식으로 놀고 싶어하지 않기 때문입니다.
모두가 순진한 척하지 말라고 요구하는데, 오히려 제약이 너무 많아요. 그들의 신뢰와 투자를 진지하게 받아들여야 해요."
블러드라인 히어로즈 2부를 제작할 기회가 주어진다면, 찰리 응우옌은 전쟁의 규모를 "고난과 치열함"을 높이고 싶어하며, 서부의 강을 배경으로 삼았습니다.
감독에 따르면, 베트남 영화의 현재 발전 추세를 고려하면 영화에 대한 투자 예산이 늘어나고 있으며, 히어로익 블러드 2가 수익을 내려면 수익이 2000억에 도달해야 한다고 합니다.
가장 큰 후회는...
블러드라인 히어로를 제작하는 과정에서 가장 후회되는 점이 무엇이냐는 질문에 찰리 응웬은 이 프로젝트뿐만 아니라 다른 프로젝트에서도 "촬영 장면에 충분히 엄격하지 않았다", "거의 모든 장면이 원하는 완벽함의 기준을 충족하지 못했다"며 후회를 표했다.
My Husband - 2018년 Charlie Nguyen 감독의 영화 - 사진: DPCC
그는 타이 호아와 푸옹 안 다오가 출연한 영화 ' 내 남편 '(2018)을 예로 들었습니다.
"그 영화를 만들기 시작했을 때, 저는 제작진과 타협할 수 없다고 스스로에게 다짐했습니다. 제 영화였지만, 사실 제 영화가 아니었습니다.
제가 촬영할 때는 타협의 영화였어요. 제가 원하는 건 절대적이었지만, 제가 얻은 건 항상 상대적이었어요. 주변에 있는 수많은 사람들을 생각해야 했으니까요.
영화가 나온 후로 저는 항상 상처받았고, 왜 제가 이렇게 약해졌는지, 왜 그렇게 많이 포기했는지, 왜 사람들이 잠을 잃고 굶주릴까 봐 두려워했는지 궁금했습니다. 그래서 상대적인 것들을 받아들였습니다. 저는 더 강하고 단호해야 합니다. 제 편에 서기 위해서요."
찰리 응우옌은 이런 엄격한 사고방식 때문에 '마이 허즈밴드'의 촬영 과정이 정말 어렵고 힘들었다고 고백했습니다.
그는 유머러스하게 이렇게 말했다. "이런 이유로 저는 '내 동생의 아내' 이후로 감독으로서 영화를 만들지 않았습니다. 저는 영화 제작진을 괴롭히는 상황에 처하고 싶지 않았습니다.
다음 영화를 만들 때 제작진을 엄청 괴롭힐 거라는 걸 알아요. 게임은 정말 고통스럽고, 비참하고, 치열할 테고, 누가 플레이하든 힘들 거예요. 하지만 뭐, 어쨌든 플레이는 플레이할 만한 가치가 있어야죠."
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