AlineaAnalytics 에 따르면 PlayStation Studios의 게임들은 Steam에서 15억 달러 이상의 수익을 올렸습니다. 플랫폼 수수료를 제외하면 Sony는 약 12억 달러의 수익을, Valve는 약 3억 5천만 달러의 수익을 얻었습니다. 이 수치는 Sony의 게임 퍼블리싱 전략에 있어 중요한 변화를 보여줍니다. 이전에는 PC를 콘솔 게임 출시를 위한 보조적인 판매 채널로만 여겼기 때문입니다.

헬다이버스 2는 스팀에서 플레이스테이션 게임 판매량 1위를 차지하며 1270만 장이 판매되었고, 스팀 전체 매출 15억 달러, 판매량 4300만 장 달성에 기여했습니다.
사진: 알리네아 애널리틱스 제공 스크린샷
스팀에서 가장 성공적인 게임은 갓 오브 워나 스파이더맨 이 아니라, 약 1,270만 장이 판매되고 4억 달러에 가까운 수익을 올린 헬다이버스 2 입니다. 이 협동 게임은 깊이 있는 팀 기반 게임플레이, 적절한 출시 시기, 그리고 매일 플레이어들의 흥미를 유지시켜주는 요소 덕분에 큰 성공을 거두었습니다.
알리네아의 분석에 따르면 스팀의 수익 분배 메커니즘이 소니의 수익 극대화에 도움이 되는 핵심 요소입니다. 5천만 달러 이상의 수익을 창출하는 게임은 일반적인 30%가 아닌 20%의 수수료만 부담합니다. 결과적으로 헬다이버스 2나 갓 오브 워 처럼 높은 성과를 내는 게임은 더 높은 수익률을 얻게 됩니다.
헬다이버스 2 외에도 여러 싱글 플레이 게임들이 상당한 성공을 거두었습니다. 호라이즌 제로 던은 약 450만 장, 갓 오브 워는 약 420만 장, 데이즈 곤은 약 340만 장이 판매되었습니다. 스파이더맨 리마스터는 PC에서 PlayStation 게임에 대한 초기 관심을 발판 삼아 270만 장이 판매되었습니다.
하지만 스파이더맨 2 나 갓 오브 워 라그나로크 같은 속편들의 판매 부진 추세는 시장이 안정화되고 있음을 시사합니다. 그럼에도 불구하고 알리네아는 특히 스팀과 플레이스테이션에 동시에 출시된 온라인 스트리밍 서비스를 고려할 때 소니의 PC 전략이 여전히 효과적이라고 평가합니다. 향후 "스팀 머신"처럼 스팀을 통합한 게임 하드웨어가 다시 등장한다면, 소니는 PC가 더 이상 보조 플랫폼이 아닌 직접적인 경쟁 플랫폼으로 부상하는 새로운 하드웨어 생태계에 맞춰 전략을 조정해야 할 수도 있습니다.
출처: https://thanhnien.vn/sony-kiem-ti-usd-tu-viec-mang-game-playstation-len-steam-185251126124318075.htm






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