12월 22일 오전, 정부 본부에서 팜 민 찐 총리가 베트남 문화 산업 발전을 위한 전국 회의를 주재했습니다.
이는 베트남 문화산업의 발전을 위한 '디엔홍 회의'로 볼 수 있으며, 정부 본부에서 직접 개최되고 문화,스포츠 , 관광부 본부와 온라인으로 연결되며, 각 성 및 중앙 직할시의 인민위원회 본부에도 지점이 연결됩니다.
회의에 참석하고 의장을 맡은 사람은 쩐 홍 하 부총리 , 관련 부처, 부서 및 지부 대표, 협회, 노동조합 및 조직의 지도자, 베트남 유네스코 사무소 대표, 문화 산업과 관련된 분야에서 운영되는 조직, 기업 및 기관의 지도자, 문화 산업에서 일하는 전문가 및 예술가입니다.
팜 민 찐 총리가 회의 개회사를 하고 논의를 제안했습니다. 이어서 연결 지점에서 대표단이 논의를 진행했습니다.
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Pham Minh Chinh 총리가 회의에서 마무리 연설을 하고 있다 - 사진: VGP/Nhat Bac |
Pham Minh Chinh 총리는 회의의 마지막 발언에서 회의 준비, 보고 및 의견을 인정하고 높이 평가했으며, 문화, 스포츠, 관광부에 회의를 주재하고 정부 사무실과 협력하여 의견을 수용하도록 지시했습니다. 회의 후에 공포할 적절한 문서를 신속하게 작성하여 제출하도록 했습니다. 회의 후에는 인식, 사고방식 및 행동에 변화가 일어나 문화 산업 발전을 위한 구체적인 제품과 결과가 창출되기를 바랍니다.
총리는 제12차 및 제13차 전국당대회 결의안 2건, 중앙위원회의 주요 정책 결의안 2건, 그리고 응우옌 푸 쫑 서기장의 지도를 포함하여 문화 산업 발전을 위한 다섯 가지 매우 중요한 정치적 기반을 지적했습니다. 구체적으로는 다음과 같습니다.
(1) 제8차 중앙위원회 제8차 회의 결의(1998년 7월 16일자 제03-NQ/TW 결의)는 민족 정체성이 깃든 선진 베트남 문화를 건설하고 발전시키는 것에 관해 다음과 같이 강조했습니다. "경제 발전과 발전은 반드시 문화적 목표를 지향해야 합니다. 문화는 경제의 결과이자 동시에 경제 발전의 원동력입니다." 또한 "시장 메커니즘의 조건 하에서 문화, 예술, 정보에 관한 법률을 완성하고, 문화 창조를 장려하는 정책을 공포하며, 국민의 문화적 향유 욕구를 충족시키는 수준을 높이는 것"의 과제를 정했습니다.
(2) 지속 가능한 국가 발전의 요구에 부응하는 베트남 문화와 국민의 건설 및 발전에 관한 제9기 중앙위원회 제11차 회의 결의(2014년 6월 9일자 제33-NQ/TW 결의)는 "건강한 문화 시장을 건설하고, 문화 산업의 발전을 촉진하며, 베트남 문화 진흥을 강화한다"는 목표와 과제를 정의하고 있습니다.
(3) 당 제12차 전국대표대회 결의문은 “문화산업을 발전시키는 것은 문화시장을 건설하고 완비시키는 것과 쌍무한다”는 사명을 규정했다.
(4) 당 제13차 전국대표대회 결의: “베트남 문화의 소프트파워를 발굴하고 보급하는 기초 위에서 문화산업과 문화서비스를 긴급하고 집중적으로 배치하라…”
(5) 응우옌 푸 쫑 서기장은 2021년 전국문화대회에서 “문화 분야를 전면적이고 동시적으로 발전시키고, (...), 창의적 주체와 문화 수혜자의 역할을 촉진하고, 지식인, 예술가의 선구자 역할을 촉진하고... 문화 산업을 긴급히 발전시키고, 건강한 문화 시장을 구축하라”고 지시했습니다.
베트남 문화산업의 발전과 관련하여 총리는 주목할 만한 성과를 지적했습니다.
첫째, 당의 방침과 정책, 국가의 정책과 법률에 대한 전반적인 공감대가 형성되었으며, 이는 결의안, 전략, 지시문서를 통해 표현되어 문화산업 발전에 대한 사회 전반의 인식을 높였습니다.
둘째, 문화산업 관련 법적 장치와 정책을 새로운 상황과 맥락에 맞게 보완하고 개선한다. 2018년부터 현재까지 정부는 04개 법률(영화법(2022), 지식재산권법 일부 조항 개정 및 보완에 관한 법률(2022), 건설법 일부 조항 개정 및 보완에 관한 법률(2020), 건축법(2019))의 개정 및 보완을 국회에 승인을 위해 제출하고 문화 산업과 관련된 04개 법령(지식재산권법을 시행하기 위한 여러 조항과 조치를 자세히 설명한 2023년 4월 26일자 법령 제17/2023/ND-CP호; 광고법 일부 조항 시행을 자세히 설명한 2021년 7월 20일자 법령 제70/2021/ND-CP호; 공연예술 활동을 규제하는 2020년 12월 14일자 법령 제144/2020/ND-CP호; 법령 2019년 2월 26일, 제23/2019/ND-CP호 전시 활동 규정이 발표되었습니다. 2030년까지의 문화 발전 전략은 문화 산업의 부가가치가 GDP의 7%에 기여하도록 하는 목표를 설정했습니다.
셋째, 문화 산업은 국가의 전반적인 사회경제 발전 성과에 긍정적으로 기여합니다. 2021년 문화 산업의 GDP 대비 기여도는 3.92%에 달했으며, 2022년에는 4.04%로 증가했습니다.
음악, 회화, 문학, 연극, 영화 등 다양한 분야의 문화 산업 상품은 점점 더 다양하고 풍부해지며 대중의 요구를 더욱 충족시키고 있습니다. 그중 상당수는 높은 가치를 지니고 있어 국내외적으로 큰 반향을 일으키고 있습니다. 많은 문화유산이 효과적으로 활용되고 있으며, 많은 베트남 가수들이 유튜브에서 수억 뷰를 달성하거나 국내외 다른 디지털 플랫폼에서 많은 사랑을 받고 있습니다.
넷째, 점점 더 많은 기업과 근로자들이 문화 산업 발전에 참여하고 있습니다. 2018년부터 2022년까지 문화 산업에 종사하는 경제 사업체의 수는 연평균 7.2%의 높은 성장률을 보였습니다(현재 7만 개가 넘는 경제 사업체가 있습니다). 문화 산업 종사자 수도 연평균 7.4%의 빠른 속도로 증가했습니다(현재 약 230만 명의 근로자를 유치하고 있으며, 이는 전체 경제 활동 인구의 4.42%를 차지합니다).
다섯째, 문화산업 발전을 위한 인력양성 조직모델이 점차 적합하고 전문적이며 체계적인 방향으로 완성되어 가고 있으며, 특히 문화예술계 젊은 인재를 육성하는 데 주력하고 있습니다.
여섯째, 문화산업의 연계 네트워크 구축, 과학기술 활용 촉진, 그리고 디지털 전환에 집중하여 초기 성과를 달성했습니다. 국내외 문화센터와 창작공간 간 연계 및 연계 네트워크가 점진적으로 구축되었습니다. 문화·역사 유물, 극장, 공연예술센터, 영화 상영관, 박물관 등에 대한 데이터베이스 구축을 추진하여 문화관광을 비롯한 문화산업 전반에 대한 종합적인 데이터베이스 구축을 위한 중요한 토대를 마련했습니다.
그러나 문화 산업은 국가의 고유한 잠재력, 탁월한 기회, 경쟁 우위에 걸맞게 발전하지 못했습니다.
총리는 현존하는 문제점, 한계, 어려움, 장애물에 대해, 문화산업(산업예술디자인, 패션디자인 등)의 일부 분야에 대한 국가 관리의 역할, 책임, 권한이 명확하게 정의되지 않았으며, 조정 메커니즘이 동기적이지 않다고 지적했습니다.
문화산업을 발전시키기 위한 제도, 메커니즘, 정책이 현실에 부응하지 못하고 있으며, 문화산업의 일부 부문과 분야에서는 조직과 실행이 효과적이지 못하다(예: 복제 문제, 저작권 침해 문제 처리).
문화산업에 대한 투자자원은 균형 잡히지 않고 여전히 분산되어 있으며, 비국가적 자원의 동원과 공공-민간 파트너십(PPP) 방식이 요구 사항을 충족하지 못하고 있습니다.
문화산업의 상품 및 서비스의 내용과 형태는 여전히 제한적이다(국가의 풍토와 사회경제적 발전을 반영하는 훌륭한 상품과 작품이 부족하고 일부 작품은 '편차'의 조짐을 보인다). 경기 침체, 전염병 등 외부 요인의 영향을 쉽게 받는다(극장 상영 영화의 70% 이상이 외국 영화이며, TV 시리즈는 대부분 외국 영화이다).
문화 산업의 인적 자원은 양적, 질적 측면에서 개발 요구 사항을 충족하지 못하고 있으며, 적절한 보상 정책도 부족합니다.
문화산업의 많은 분야에서는 표준화된 통계적 방법이 없고 모니터링 체계가 부족하여 발전 상황을 평가하기 어렵습니다(현재 주요 분야 3/5가 문화산업 발전 전략에 모니터링 지표를 포함하고 있지만 구체적인 평가 자료가 없습니다).
존재 원인과 한계를 살펴보면, 문화 산업은 엄청난 잠재력을 가지고 있고 풍부하고 다양하지만, 그 메커니즘, 정책, 제도는 여전히 제한적이며 국가의 고유한 잠재력, 탁월한 기회, 경쟁 우위에 걸맞지 않습니다.
이 분야는 내용이 광범위하고, 범위가 넓으며, 부문 간, 학문 간 융합이 활발하고, 문화발전과 문화산업이 문화체육관광부의 단독 과제가 아니라 모든 계층, 부문, 지방자치단체의 참여를 촉구하고, 국민과 기업의 공감대와 지지, 적극적인 참여를 이끌어내야 합니다.
문화 산업의 생산물과 서비스를 존중하고 보호하며 소비하는 습관과 의식은 아직 형성되지 않았습니다. 여러 시대와 장소에서 생산물과 서비스의 이용, 생산 및 사용은 특히 지적 재산권 관련 규정을 준수하지 않고 있습니다.
고품질, 창의성, 높은 즐거움과 사용 가치, 매력적인 형태, 지역 및 국제적 경쟁력을 갖춘 국가 브랜드로 제품과 서비스를 구축하고 개발하는 데 실질적인 관심이 기울여지지 않았습니다. 이는 국가의 아름다움, 사람, 국가적 정체성이 깃든 문화, 역동적인 발전, 강력하고 번영하는 베트남에 대한 열망을 반영합니다.
문화상품에 걸맞은 문화산업을 국가적, 국제적으로 육성하고 홍보하는 전략이 없습니다.
총리는 다음과 같은 교훈을 지적했습니다.
(1) 문화사업 전반과 특히 문화산업은 당의 지도, 국가의 통일적 관리, 정부와 총리의 지도와 행정, 관련 기관 간의 긴밀한 협조 하에 이루어져야 한다.
(2) 내부 자원을 극대화하고 외부 자원을 활용한다. 내부 자원은 근본적이고 전략적이며 장기적이고 결정적인 자원이고, 외부 자원은 중요하고 획기적인 자원이다. 사람은 문화 발전의 중심이자 주체이며, 원동력이며, 가장 중요한 자원이고, 목표이다.
(3) 민족의 자긍심을 고취하고, 결연한 의지, 난관 극복, 단결, 자립, 적극적 적응, 유연성, 혁신의 정신을 고수한다. 현실에 충실하고, 현실을 존중하며, 현실에서 출발하고, 현실을 기준으로 삼는다. 문화 분야와 사회생활의 다른 영역을 긴밀하고 효과적으로 연결한다.
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우리나라 문화산업이 잠재력과 강점을 효과적으로 활용하여 빠르고 지속 가능하게 발전하기 위해서는 인식에서 행동으로의 강력한 변화, 사고방식의 혁신, 일하는 방식의 획기적인 발전이 필요합니다. - 사진: VGP/Nhat Bac |
문화산업 발전 방향:
총리는 앞으로 세계 정세는 급속하고 복잡하며 예측 불가능하게 변화할 것이라고 말했습니다. 세계화, 국제 경쟁, 그리고 문화와 이념 분야의 갈등은 점점 더 격렬하고 복잡해질 것입니다. 4차 산업 혁명, 디지털 기술, 디지털 사회, 디지털 문화 등은 문화 건설과 발전에 기회와 새로운 도전을 동시에 가져올 것입니다. 전통적인 안보, 비전통적인 안보, 자연재해, 전염병, 기후 변화 등의 도전은 점점 더 복잡해지고 심각한 결과를 초래할 것입니다.
총리는 베트남이 오랜 전쟁 끝에 문화 산업 발전에 뒤처졌다고 지적하며, 베트남의 문화 산업 상품은 치열한 경쟁에 직면해 있다고 말했습니다. 산업 발전은 창의성과 인적 자원의 결합과 관련이 있지만, 특히 문화 산업의 고급 인력은 여전히 부족하여 국제 경쟁력을 갖추지 못하고 있습니다. 문화 산업 투자는 막대한 자본을 필요로 하지만, 투자 회수 기간이 길고 위험 부담이 큽니다.
문화산업의 발전 잠재력에 대해 총리는 다음과 같이 단언했습니다. 시대의 흐름과 인류의 진보에 맞춰 문화산업, 혁신, 과학기술, 그리고 민족 정체성이 깃든 건강한 문화예술산업을 발전시킬 수 있는 조건과 여지는 무한합니다.
문화산업은 전망이 밝은 산업으로, 급속한 발전과 높은 효율성을 가져올 수 있으며, 시대적 추세에 맞는 문화발전의 새로운 동력입니다.
우리는 54개 민족으로 구성된 오랜 역사와 문화적 전통을 자랑하며, 고유한 정체성을 지니고 있습니다. 장엄하고 아름다우며 다양하고 풍요로운 자연을 지니고 있습니다. 사람들은 온화하고 친절하며 근면하고 유연하며 창의적입니다. 젊고 풍부한 인적 자원을 보유하고 있으며, 1억 명의 시장 규모를 자랑합니다. 유리한 지리적 위치, 비교적 빠른 교통 시스템, 그리고 연결성 강화를 위한 발전이 이루어지고 있습니다. 안정적인 정치 체제, 안보, 질서, 그리고 영토 주권이 유지되고 있으며, 행정 개혁과 디지털 전환이 전면적으로 추진되고 있습니다.
40년 가까이 혁신을 거듭하며 이룬 위대하고 역사적인 업적을 통해, 우리나라는 결코 오늘날과 같은 토대, 잠재력, 지위, 국제적 명성을 얻은 적이 없으며, 조국을 건설하고 보호하며, 민족 정체성이 깃든 베트남의 선진 문화, 문학, 예술을 발전시키고 문화 산업을 포함한 발전을 위한 중요한 토대를 마련했습니다.
동시에 우리는 다방면에서 심층적 통합 과정을 추진해 왔으며, 문화 외교와 인적 교류를 강력히 추진하여 문화 산업을 포함한 사회경제적 발전을 위한 여건과 기회를 조성하고 있습니다.
문화 산업 발전에 대한 관점:
- 문화산업의 발전은 당의 지침과 정책, 국가의 문화 정책과 법률, 특히 과도기 국가 건설 강령, 주제별 결의안, 당 제12차 및 제13차 전국대표대회 결의안, 베트남 문화대강(1943년), 전국문화대회에서 응우옌 푸 쫑 서기장의 지도연설을 면밀히 따라야 한다.
- 문화 산업의 발전은 민족 정체성을 바탕으로 다양성 속에서 통합된 선진 베트남 문화 건설에 중요한 기여를 해야 합니다. 문화 산업은 전반적인 사회경제 발전에 기여해야 하며, 창조, 문화, 예술 활동을 생산 및 사업과 연결하고, 혁신, 과학 기술, 그리고 지적 재산권 보호를 기반으로 통일성, 동기화, 조화를 보장해야 합니다. 문화 산업은 다른 산업과 동등하게 자본, 토지, 세금 및 기타 인센티브를 누릴 수 있어야 합니다.
- 시장 경제의 기본 법칙과 시대의 추세에 맞춰 다양한 부문과 분야를 다양화하고 연결하는 한편, 전문적이고 현대적이며 역동적이고 창의적이며 경쟁이 치열한 방향으로 문화 산업을 집중적으로 개발합니다.
- 문화 산업 발전은 국가와 베트남 국민의 이미지를 홍보하고 확산하는 것과 연계되어야 하며, 국제 교류 및 통합 과정에서 국가적 문화 정체성을 보존하고 증진하는 데 기여해야 하며, 지속 가능한 국가 발전이라는 목표를 달성해야 합니다. 문화 발전은 관광 개발과 연계되어야 합니다.
- 문화 산업 상품 및 서비스는 베트남 문화 대강(1943)에 따라 "국적 - 과학 - 대중"을 기반으로 "창의성 - 정체성 - 독창성 - 전문성 - 건강성 - 경쟁력 - 지속 가능성"의 요소를 충족해야 하며, 국가적 위상을 갖춘 상품 및 서비스 브랜드를 점진적으로 구축하고 글로벌 가치 사슬에 참여해야 합니다. - 과제 및 솔루션의 실행은 동시적, 과감하고, 지속적이며, 집중적이고, 핵심적이어야 하며, "잠재력 있는" 문화 자원을 경쟁력 있는 문화 상품 및 서비스로 전환하기 위한 획기적인 정책에 중점을 두어야 합니다.
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총리는 주요 과제와 해결책을 다음과 같이 지적했습니다.
전반적인 정신: 모든 계층, 부문, 지방, 기관 및 조직은 더욱 단호하고, 더 큰 노력을 기울이고, 더욱 단호하고, 효과적으로, 더욱 집중적으로 행동해야 합니다. 적극적이고 긴밀하게 협력하며, 문화 산업을 강력하게 발전시키고, 모든 탐구와 창의성을 장려하고, 창작의 자유를 존중하기 위한 과제와 솔루션을 실행하는 데 집중해야 합니다. 잠재력과 이점이 큰 산업(예: 영화, 공연예술, 문화 관광, 수공예, 디자인, 소프트웨어 및 엔터테인먼트 게임)에 집중하여 2030년까지 문화 산업의 부가가치가 GDP에 크게 기여하도록 해야 합니다.
구체적인 업무와 관련해 관련 부처, 기관, 지방자치단체는 행정절차를 지속적으로 간소화하고 간소화하며, 제도를 완비하고, 국가관리를 강화하고, 메커니즘을 구축하고, 특혜 정책을 시행하며, 세금, 투자, 토지, 신용접근 등의 정책에 대해 적절하고 평등한 접근 방식을 취해야 합니다.
(1) 문화체육관광부는 다음 사항을 관장하고 관계부처, 기관 및 지방자치단체와 협의한다.
- 새로운 시기 문화산업 발전 전략 수립을 포함한 문화산업 발전 촉진을 위한 주요 과제와 해결책에 관한 정부 결의안 초안을 완성하고 제출하는 데 주력한다.
- 문화관광 활동의 공급망에 효과적으로 참여하면서 지역 및 지방에 특화된 문화산업 상품과 서비스를 구축합니다.
- 조직, 기업, 개인이 문화 산업을 개발하고 문화 상품을 창출하는 데 참여하도록 지원하고 장려하기 위한 구체적인 메커니즘과 정책을 연구하고 제안합니다(세금, 토지, 투자, 신용 접근 등). 특히 우선 분야(영화, 공연 예술, 문화 관광 등)와 중소기업에 대한 지원을 제공합니다. 창의적 개발에 대한 투자를 지원하기 위한 기금을 연구하고 설립합니다.
- 전국의 문화 산업 중심지와 창작 공간 네트워크를 구축하고 국제적으로 연계를 지원 및 장려합니다. 지역 사회의 유네스코 창의도시 네트워크(UNESCO Creative Cities Network) 참여 및 등록을 지원합니다.
- 국내외 주요 도시 및 중심 지역의 무대 상품, 음악, 예술 공연 시장 연계를 강화합니다. 응용 미술 디자인, 산업 미술, 그래픽 디자인 개발을 계획하고, 제품 포장 디자인, 인터페이스, 광고 및 커뮤니케이션, 장식, 패션 디자인, 의류 분야에서 베트남의 문화적 가치를 활용하는 획기적인 혁신을 장려합니다.
- 문화산업 데이터베이스를 구축하고 디지털 지도를 구축합니다. 사이버 공간 및 디지털 환경에서 저작권 및 관련 권리에 대한 지식재산권 보호를 강화합니다. 문화산업 관련 통계 지표를 개발합니다.
- 문화산업 발전을 위한 교육활동 혁신과 인적자원의 질 향상을 위한 계획을 수립하도록 제안한다.
- 대중매체와 디지털 플랫폼을 통해 문화 산업에 대한 정보 및 홍보 활동을 홍보합니다. 관광 진흥 활동에 문화 산업 상품 및 서비스를 연계, 교류, 홍보, 소개하는 연례 행사를 국내 및 국제 차원에서 개최합니다. 효과적인 기여를 많이 한 개인, 단체, 기업을 발표, 소개하고 즉시 표창합니다.
( 2) 재무부, 기획투자부, 국가은행은 문화체육관광부 및 기타 부처, 부문, 지방자치단체와 협력하여 투자 인센티브, 공공-민간 파트너십, 공공 자산 관리, 세금, 부가가치세 환급, 특히 잠재력과 이점이 있는 분야와 중소기업에 투자하는 기업, 단체 및 개인을 위한 신용 접근을 포함한 관련 메커니즘 및 정책을 연구, 개발 및 완료하도록 주관해야 합니다. 총리는 해당 기관에 문화 산업을 위한 우대 신용 패키지(당장 약 20-30조 VND)를 계산해 달라고 요청했습니다.
( 3) 산업통상부: "베트남 국민, 베트남 상품 우선 사용" 프로그램 시행과 연계하여 문화 산업 상품 및 서비스를 개발한다. 수출 잠재력이 있는 문화 산업 상품 및 서비스의 연구 및 생산을 지원하는 메커니즘과 정책을 개발한다.
(4) 농업 및 농촌 개발부: 2030년까지 농촌 산업 발전 전략을 효과적으로 이행하고 2045년 비전을 설정하며, 수공예품 개발에 대한 투자, 개발 및 지원, 직업 및 공예 마을의 보존 및 개발을 중점적으로 추진합니다. OCOP 프로그램 실행을 지속적으로 추진합니다.
(5) 건설부: 건축 설계, 시공 및 실내 디자인 분야, 특히 도시 계획 분야에서 획기적인 혁신에 대한 투자와 활용에 중점을 둡니다.
(6) 과학기술부: 지식재산권법 및 관련 법률을 효과적으로 시행하여 문화산업의 창의적 자산 보호를 강화하고, 창의적 주체의 정당한 권익을 보장하기 위한 협력 및 연대 메커니즘을 구축한다.
(7) 교육훈련부: 교육의 질 향상 및 인적자원, 특히 문화산업 분야의 고급 인력 확충을 위한 방안을 연구·개발하고, 문화산업 분야 교원양성기관의 교육목표를 우선적으로 설정한다.
(8) 노동보훈사회부: 훈련기관과 노동력 사용기관을 긴밀히 연계하고, 어려움을 겪는 문화산업 분야 기업과 종사자를 위한 지원정책을 연구하여 필요한 경우 적시에 마련한다.
(9) 정보통신부:
- 소프트웨어 산업 및 엔터테인먼트 게임 개발에 투자, 개발 및 지원하는 데 집중합니다. 전통 문화적 가치, 예술, 그리고 베트남 역사를 인터랙티브 애플리케이션 소프트웨어에 접목합니다. 개별 소프트웨어에서 디지털 플랫폼으로, 소프트웨어 아웃소싱에서 베트남 브랜드 소프트웨어 생산으로, 정보 기술 애플리케이션에서 디지털 혁신으로, 국내 시장에서 해외 시장으로의 전환을 추진합니다.
- 디지털 전환을 촉진하고, 데이터 정보 시스템을 구축하며, 베트남 문화 산업을 위한 온라인 생태계를 개발합니다.
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티엔장성의 다리 지점. 사진: MT |
(10) 도, 중앙직할시의 인민위원회:
- 실제 상황을 바탕으로 투자를 유치하기 위한 메커니즘과 정책을 개발하고 확산하며, 문화산업을 위한 토지 기금과 인프라를 마련하고, 특히 해당 지역의 창작 공간, 창작 지원 센터, 창작 종사자를 개발한다. 잠재력과 강점이 있는 문화산업 분야를 선정하여 신속하고 지속 가능한 발전을 도모한다.
- 문화 산업 상품 및 서비스의 개발, 활용 및 거래에 있어 지역 및 지방 간 연계를 강화합니다. 지역 문화 산업 상품 및 서비스를 개발하고, 이를 관광과 연계하며, 야간 경제 발전을 촉진합니다.
- 소통 활동을 강화하고, 문화와 문화산업을 진흥합니다.
* 협회: 문화 산업 내 기업 간 연계 역할을 더욱 강화합니다. 홍보 및 무역 진흥 활동에 적극적으로 참여하고 이를 조직하며, 기업이 합법적으로 운영되고 풍요롭게 성장하며, 법률과 당 및 국가 정책을 준수하도록 지도 및 지원합니다. 기업 의견을 적시에 파악하고 종합하여 관련 국가 기관에 건의하고 해결을 권고합니다.
* 기업 공동체를 위해: 문화 산업의 진흥 및 발전에 있어 기업의 역동성, 창의성, 그리고 추진력을 증진합니다. 상호 발전을 위한 연계 및 협력을 강화합니다. 디지털 전환 및 혁신과 관련된 사업 모델을 혁신하고, 사업 구조를 재편하며, 경영 역량과 제품 및 서비스 품질을 적극적으로 개선합니다. 기업 문화를 구축하고, 부정적인 사고를 거부합니다. 사회와 지역 사회에 대한 인식과 책임을 제고하고, 환경 보호에 참여하며, 국가적 문화 정체성을 보존하고 증진합니다.
* 문화창조산업 분야 전문가 여러분: 문화창조산업 관련 작품 및 제품 연구와 제작에 대한 열정을 지속적으로 증진하여 국민의 문화적 향유 욕구를 충족시켜 주십시오. 정부, 국무총리, 각 부처, 지자체, 그리고 관련 기관은 무한한 창의력에 대한 열정을 가진 전문가와 문화 활동가들을 위해 항상 함께하고 지원하며, 활동 여건을 조성해 드리겠습니다.
총리는 단 한 번의 회의로는 모든 문제를 해결할 수 없다고 생각하지만, 이번 회의를 계기로 우리는 더욱 자신감을 갖고, 새로운 정신과 새로운 동기를 갖고 문화산업을 발전시킬 수 있을 것이라고 믿습니다.
Chinhphu.vn에 따르면
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