Årets tema for Tokyo Game Show, «Ubegrenset, uendelig lekeplass», gjelder ikke bare programvareprodukter, men representerer også de voksende teknologiske grensene i bransjen.
Tokyo Game Show (25.–28. september) hadde et rekordantall utstillere, med 521 japanske utstillere og 615 utenlandske utstillere som viste frem mer enn 1200 videospilltitler. (Foto: Tokyo Game Show)
AI: Fra ny trend til spillutviklingsplattform
Ifølge Computer Entertainment Suppliers Association (CESA) (arrangøren av Tokyo Game Show) har mer enn 51 % av japanske spillutviklingsselskaper brukt AI i produksjonsprosessen. AI har ikke stoppet ved testing, men har blitt mye brukt i mange stadier.
Mer spesifikt kan AI tegne spillscener, fra landskap og karakterer til små detaljer som mønstre på vegger eller gulv. Den kan også bidra til å skrive historier og dialog for karakterer, noe som gjør historien i spillet mer levende. AI stopper ikke der, den skriver også automatisk kontrollkommandoer og hjelper programmerere med å oppdage og fikse feil raskt.
Eksempel på en AI-generert spillscene. (Foto: Nivå-5)
Det er verdt å merke seg at spillselskapet Sega har opprettet en «Generativ AI-komité», en intern komité som overvåker og styrer bruken av AI i prosjekter. Dette viser at AI ikke lenger er et eksperimentelt hjelpeverktøy, men har blitt en seriøst styrt del av produksjonsprosessen. Mange utviklere understreker at AI spiller en «støttende, ikke erstattende» rolle, og gir folk flere kreative verktøy uten å miste den sentrale rollen til designere og programmerere.
AI-drevet maskinvare: Høydepunktet blant teknologiselskaper
Selv om AI har spredt seg innen programvareutvikling, opplevde årets maskinvare en eksplosjon av AI-drevne produkter. Blant dem fremstod teknologiselskapet MSI imponerende med en rekke AI-drevne produkter som spenner fra bærbare datamaskiner og stasjonære datamaskiner til skjermer og tilbehør.
Prestige 13 AI+ Ukiyo-e Edition: Denne bærbare datamaskinen har ikke bare en AI-prosessor, men imponerer også med design inspirert av tradisjonell japansk Ukiyo-e-kunst. Produktet viser hvordan teknologi kan kombineres med kultur for å skape nye estetiske verdier. (Foto: MSI)
Stealth A16 AI+ Mercedes-AMG Motorsport: Bærbar PC i begrenset opplag i samarbeid med sportsbilmerket AMG, rettet mot spillere og fartselskere, med kraftig konfigurasjon og luksuriøst design. (Foto: MSI)

Claw A8 BZ2EM: Håndholdt spillenhet med AMD Ryzen Z2 Extreme-brikke, 8-tommers 120 Hz-skjerm med VRR-støtte og 80 Wh batteri. (Foto: MSI)

MEG Vision X AI-stasjonær PC: Avansert stasjonær modell utstyrt med en 13-tommers AI-integrert berøringsskjerm, som hjelper brukerne med å enkelt kontrollere og overvåke systemet. (Foto: PC Gamer)
Silent Storm Cooling AI-varmespredningsteknologi dukker også opp for første gang, og optimaliserer kjøleytelsen med smarte algoritmer.
Ikke bare MSI, men også Thermaltake overrasket med MagFloe Ultra AIO vannkjølerserien. Den spesielle funksjonen ligger i AI Forge-funksjonen: Brukere kan legge inn AI-ledetekster for å lage tilpassede bakgrunnsbilder eller animasjoner som vises direkte på den lille LCD-skjermen montert på kjøleribben. Dette er første gang generativ AI-teknologi er integrert i PC-komponenter, noe som gjør den kjøligere delen av den estetiske og personlige opplevelsen.
Tokyo Game Show 2025 tegner et klart bilde: Spill- og teknologibransjen går inn i en æra med samarbeid mellom menneskelig intelligens og kunstig intelligens. Og hvis denne trenden fortsetter, vil AI ikke bare være et verktøy, men bli en «følgesvenn» for alle utviklere og spillere i fremtiden.
Kilde: https://vtcnews.vn/ai-va-phan-cung-thong-minh-len-ngoi-tai-tokyo-game-show-2025-ar968369.html
Kommentar (0)