Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Svart myte: Wukong – Kinesisk dataspill «forvandler» mikrobedrifter til enhjørninger

Báo Quốc TếBáo Quốc Tế17/09/2024


Black Myth: Wukong er for tiden det mest solgte PC-spillet (dataspill) og kan bli et av de mest suksessrike spillene noensinne. Hvor kommer den kinesiske utviklerens enorme suksess fra?
Black Myth: Wukong - Game máy tính Trung Quốc ‘biến hóa’ doanh nghiệp siêu nhỏ vụt lớn thành kỳ lân
Black Myth: Wukong – Kinesisk dataspill «forvandler» mikrobedrifter til enhjørninger. (Skjermbilde)

Styrken til Black Myth: Wukong er at det var tilgjengelig på flere språk fra starten av, og engelsk var bare én av mange muligheter for å gjøre det tilgjengelig for folk i land med andre språk. Siden lanseringen 20. august har spillet raskt overgått tidligere storfilmer som Cyberpunk 2077 og Elden Ring i første salgstall på de fleste måter.

Black Myth: Wukong har til og med fått ros fra verdens mest berømte «spillfanatiker» – milliardæren Elon Musk. I en fersk tweet kalte milliardæren Musk spillet «imponerende», og la ved et bilde av seg selv som Sun Wukong.

Behind Black Myth: Wukong er et Shenzhen-basert Game Science Studio, en gang «ukjent» da svært få visste om det. Forbes anslår at dette lille studioet, grunnlagt i 2014, kort tid etter lanseringen av «babyen», raskt nådde en verdi på 1,8 milliarder USD og ble med i den eksklusive klubben av enhjørninger – oppstartsbedrifter verdsatt til over 1 milliard USD.

Grunnleggeren Feng Ji, 42, en selverklært gamer, er Game Sciences største individuelle aksjonær, etter å ha samlet en formue på rundt 770 millioner dollar fra sin egen eierandel, ifølge Forbes estimater.

Black Myth: Wukong gjorde et sterkt inntrykk på spillmarkedet ved å selge 10 millioner eksemplarer på alle plattformer på bare 3 dager, med 3 millioner samtidige spillere. Dette er en milepæl som de fleste onlinespill i dag ikke har klart å nå.

Black Myth: Wukong er på vei til å selge 35 millioner eksemplarer bare i år, noe som genererer mer enn 1 milliard dollar i totale inntekter. Det er «mer enn nok» til å dekke de anslåtte 400 millioner yuanen (omtrent 56 millioner dollar) som det tok å utvikle spillet over seks år.

Å sammenligne produktene til dette kinesiske forlaget med dets «seniorer» viser tydelig hvor utbredt «blockbusteren» Black Myth: Wukong er. For eksempel har Elden Ring , utviklet av japanske FromSoftware og vant den prestisjetunge prisen «Årets spill» på Game Developers Conference i San Francisco i 2023, bare solgt rundt 25 millioner eksemplarer siden utgivelsen for mer enn to år siden.

Eller actionspillet Grand Theft Auto , som ble utgitt for over et tiår siden og er en av de mest populære spillfranchisene noensinne, og som sies å ha solgt mer enn 200 millioner eksemplarer over hele verden.

Fremveksten av en en gang ukjent mikrobedrift er imidlertid desto mer bemerkelsesverdig gitt den betydelige støtten den har fått, gitt at kinesiske tjenestemenn ofte har klandret landets spillindustri på 46 milliarder dollar for å bidra til sosiale onder, som spillavhengighet blant unge mennesker.

Faktisk foretrekker kinesiske spillere mobile gruppespill fremfor PC-spill for én spiller – en trend som har ført til at innenlandske giganter som NetEase og Tencent har fokusert på smarttelefonprodukter snarere enn PC-er.

Men for det populære spillet Black Myth: Wukong er ting litt annerledes. Stan Zhao, en analytiker ved det Shanghai-baserte analysefirmaet Blue Lotus Capital Advisors, sa at kinesiske regulatorer har justert sin holdning til Black Myth: Wukong noe og gitt det «enestående støtte» fordi handlingen er basert på «Journey to the West», som er forankret i folklore.

Myndighetene mener at Black Myth: Wukong kan bidra til å fremme tradisjonell kinesisk kultur i utlandet. Det offisielle nyhetsbyrået Xinhua beskrev nylig spillet som «et betydelig sprang inn på den globale scenen».

Selv det enorme salget av dette «blockbuster»-spillet forventes å bidra til å øke forbruket og hjelpe den nasjonale økonomien med å nå det økonomiske vekstmålet på rundt 5 % for 2024 – et mål som allerede er svært vanskelig.

Ikke bare det, i tillegg til å bruke penger på dette attraktive spillet, har fansen en tendens til å besøke gamle templer og andre steder som er omtalt i Black Myth: Wukong, noe som øker hotell- og flybookingen.

Andre spin-off-selskaper har også vært overraskende vellykkede. For eksempel, da kaffekjeden Luckin hadde Monkey King på emballasjen til Americano-kaffen sin i forrige måned, krasjet bestillingssystemet deres på grunn av flommen av bestillinger.

«Suksessen til Black Myth: Wukong skyldes faktisk en kombinasjon av faktorer», sa Cui Chenyu, seniorforsker ved Shanghai-baserte Omdia Research and Consulting. «Fra spillingen, kjennskapen og folks hengivenhet til Monkey King, og til og med sterk innenlands markedsføring ... alle spiller en viktig rolle.»

Når det gjelder utvikleren Game Science, eieren av Black Myth: Wukong, pleide denne forretningsmannen ifølge lokale medier å skulke skolen for å spille spill, og han brukte en gang mesteparten av sparepengene sine på Blizzard Entertainments mobilspill World of Warcraft . Feng Ji ga også opp muligheten til å studere til en mastergrad i biomedisinsk ingeniørfag ved Kinas Huazhong University of Science and Technology, hvor han tok en bachelorgrad i feltet.

I stedet tok Feng Ji i 2005 en jobb i et lite spillstudio i Shenzhen, et kinesisk teknologisenter. Tre år senere begynte han i Tencent (et ledende kinesisk teknologiselskap der spilling er en sterk side), og ledet utviklingen av Asura , et mobilspill basert på legenden om Sun Wukong. Til tross for at spillet i utgangspunktet fikk gode anmeldelser, floppet det på grunn av kritikk om prisen.

Feng forlot deretter Tencent og grunnla Game Science med seks tidligere kolleger i 2014.

I 2021 ga Game Science ut en trailer for Black Myth: Wukong , der Tencent investerte et ukjent beløp for å ta en eierandel på 5 %. Lokale medier anslo investeringen til 350 millioner yuan.

Som media nylig kommenterte, er det faktum at Tencents «sjef» Ma Huateng står bak Black Myth: Wukong har nettopp gjenvunnet tronen sin – den rikeste mannen i Kina – også takket være den rungende suksessen til dette «hete» spillet.

Svart myte: Wukong har hjulpet Tencent-aksjene med å stige. Gjenopplivingen av Kinas spillindustri og løfter om støtte fra Beijing har presset Tencents aksjekurs til nivåer som ikke er sett siden toppen av Covid-19-pandemien for internettselskaper.


[annonse_2]
Kilde: https://baoquocte.vn/black-myth-wukong-game-may-tinh-trung-quoc-bien-hoa-doanh-nghiep-sieu-nho-vut-lon-thanh-ky-lan-286547.html

Kommentar (0)

No data
No data

I samme emne

I samme kategori

Dong Van steinplatå – et sjeldent «levende geologisk museum» i verden
Se Vietnams kystby bli en av verdens beste reisemål i 2026
Beundre «Ha Long Bay on land» som nettopp er en av verdens mest populære reisemål
Lotusblomster 'farger' Ninh Binh rosa ovenfra

Av samme forfatter

Arv

Figur

Forretninger

Høyhusene i Ho Chi Minh-byen er innhyllet i tåke.

Aktuelle hendelser

Det politiske systemet

Lokalt

Produkt