
Restauranten «Brother Hai's Pho» i spillet Brother Hai's Pho Restaurant – Skjermbilde
Etter omtrent fem dagers publisering ble spillet Brother Hai's Pho Restaurant (Pho Anh Hai) sentrum for oppmerksomheten på sosiale nettverk, og fikk spesiell oppmerksomhet fra mange unge mennesker i inn- og utland på grunn av dets høye underholdningsverdi og trendy elementer.
Uttrykket «Pho Anh Hai» har også blitt et «populært» søkeord, og er blant de mest søkte søkeordene i Vietnam.
Spillet har blitt positivt anmeldt og rost av kjente streamere som Kubz Scouts, en YouTuber med over 6,3 millioner følgere; Hat Snow Player, hvis YouTube-kanal har over 1,84 millioner abonnenter ... for underholdningsverdien.
Spillforfatteren Pho Anh Hai snakker om grunnen til at spillet skaper oppstyr på sosiale nettverk - Video : NGUYEN BAO
Suksess etter mer enn 200 personlige spillprosjekter
Brother Hai's Pho Restaurant er et spill utviklet uavhengig av en mannlig student ved K66, School of Information and Communication Technology, Hanoi University of Science and Technology.
I spillet spiller spilleren rollen som Mr. Hai, som selger pho (i nummer 10, Dan Phuong, Hanoi) og passer på hunden slik at den ikke blir tatt av skurker når den løper ut på gaten.
Spillerne må møte en rekke morsomme og triste situasjoner. Fra å se hunden «Cau Vang» som kan slippe båndet når som helst når fremmede gjester kommer til butikken, til mange actionscener som i filmer når «Cau Vang» blir tatt.
I en samtale med Tuoi Tre Online sa den mannlige studenten T. (navn endret) – forfatteren av spillet Brother Hai's Pho Restaurant – at dette er et spill med et budsjett på 0 VND, laget fra 10. september og fullført etter omtrent 1 måned.
Før Pho Anh Hai hadde T. begynt å elske spillprogrammering siden 10. klasse. Han hadde fullført rundt 200 spillprosjekter, men hadde ikke satt noe spesielt preg på ham.
Pho Anh Hai ble laget av T. fra en gammel bærbar PC. Investeringsbudsjettet for spillet var 0 VND, fordi T. brukte ressurser som var mye delt på internett, hentet dem tilbake for å redigere eller lage nye selv.

I spillet må spillerne ta vare på «Golden Boy» for å unngå å bli stjålet av hundetyver – Skjermbilde
«Jeg publiserte Pho Anh Hai 23. oktober. De første fem dagene etter at jeg publiserte spillet, var det ingen som spilte det, men etter å ha våknet en natt ble spillet plutselig berømt på sosiale nettverk. Alle mine tidligere spillnedlastinger var bare rundt 10 000, men Pho Anh Hai hadde per ettermiddagen 5. november nådd 650 000 nedlastinger og mer enn 1 million visninger», sa T.
T. delte grunnen til at han «anonymiserte» sin personlige informasjon da spillet hans ble berømt på nettet, og sa at han var redd for at det å være for berømt ville påvirke psykologien hans og kaste en stor skygge over hans fremtidige arbeid. I mellomtiden ønsker T. for øyeblikket bare å fokusere på å studere og forbedre kunnskapen sin.
Lage spill, men liker ikke å spille spill
Selv om han er lidenskapelig opptatt av spillprogrammering, innrømmer T. at han ikke liker å spille spill fordi det tar mye tid, og datamaskinen hans har en svak konfigurasjon og kan ikke laste ned spill for å spille. På fritiden ser T. på innholdsskapere som spiller spill for å lære og oppleve.
Angående ideen bak Pho Anh Hai, sa T. at han ønsket å lage et spill som var morsomt, og som introduserte ting han likte og populære trender på nettet, noe som skapte tiltrekning og overraskelse.
«Det som tiltrekker spillere til Pho Anh Hai er at spillet ved første øyekast er veldig vietnamesisk, og tiltrekker seg lett vietnamesere. Pho er også en kjent rett internasjonalt. Når spillerne klikker på spillet, vil de se «meme»-detaljer som er veldig populære på nettet, noe som bidrar til å holde spillerne engasjerte og dypt fordypet i historien», sa T.

Forfatteren opplevde spillet Pho Anh Hai direkte på en gammel bærbar PC – spilldesignutstyr – Foto: NGUYEN BAO
T. sa at han ikke møtte på mange hindringer da han utviklet spillet Pho Anh Hai alene. Imidlertid oppsto det problemer etter at spillet ble pakket. Følgelig tillater itch.io-plattformen bare opplasting av filer under 1 GB, mens spillet Pho Anh Hai veier opptil 1,6 GB.
Så fant T. en måte å redusere størrelsen på og lastet opp spillet. Dette forårsaket også en feil for et lite antall spillere under nedlasting fordi det ikke var kompatibelt med datamaskinens konfigurasjon. T. leter for tiden etter en måte å fikse denne feilen på.
T. sa at før spillet Pho Anh Hai ble kjent på sosiale nettverk, hadde den mannlige studenten, i likhet med mange andre studenter, sendt ut mange CV-er for å søke på jobber og samarbeid mange steder, men ble avvist. «Heldigvis hjalp den fritiden meg med å designe et spill som satte mitt første personlige preg», sa T.
Etter at Pho Anh Hai ble en hit på nett, mottok T. også flere invitasjoner til å samarbeide om spillutvikling, men den mannlige studenten sa at han vurderte dem.
Glad for å inspirere mange spillutviklere
T. sa at han ikke lærte spillprogrammering på skolen, men samlet kunnskap og ferdigheter fra gratis ressurser på YouTube, deltok i forum og delte proaktivt vanskelighetene sine for å be folk om hjelp.
«Etter Pho Anh Hai fikk jeg mange komplimenter og oppmuntringer fra alle. Noen av e-postene var takknemlige fordi de ble inspirert da de opplevde spillet. Før syntes de at det å lage et spill var veldig komplisert, at det krevde et team og kommunikasjon, og de forventet ikke at det skulle være så enkelt å lage et spill.»
«Jeg delte med dem hvordan jeg lærte på egenhånd og hvordan jeg løste vanskelighetene da jeg lagde spill», sa T.
Kilde: https://tuoitre.vn/tac-gia-game-pho-anh-hai-dang-duoc-nguoi-choi-quan-tam-dac-biet-lai-khong-thich-choi-game-20251105174410376.htm






Kommentar (0)