Młodzi ludzie w strojach narodowych, przebrani za postacie z gier. Przesłuchanie do Narodowej Wystawy Osiągnięć. Zdjęcie: Y. KHUONG
Wśród tłumu wypełniającego Wietnamskie Centrum Targowe (Dong Anh, Hanoi ), aby zobaczyć Narodową Wystawę Osiągnięć, znalazło się wielu młodych ludzi ubranych w stroje narodowe – cosplayerów postaci z gier – którzy przyszli na wystawę wietnamskiego przemysłu gier.
Kiedy gry wietnamskie wykorzystują elementy kultury wietnamskiej
Wśród nich wiele grup ze społeczności graczy wykonało imponujące cosplaye postaci z gry Au Mobile, przyciągając uwagę zwiedzających wystawę.
Inna grupa wybrała jaskrawoczerwone stroje z motywem flagi. Wśród nich, szalik z czerwoną flagą i żółtą gwiazdą, „gorący trend” z okazji Dnia Niepodległości, 2 września, został wybrany przez wielu młodych ludzi, barwiąc całą przestrzeń wystawową branży gier na czerwono.
Młodzi ludzie wcielają się w role postaci w grze Au Mobile – zdjęcie: Y. KHUONG
Wielu młodych ludzi nosi stroje narodowe – postacie z gier cosplay – zdjęcie: Y. KHUONG
Wielu młodych ludzi wybiera szaliki z czerwoną flagą i żółtymi gwiazdami, aby odwiedzić Narodową Wystawę Osiągnięć i zapoznać się z obszarem wystawowym branży gier. Zdjęcie: Y. KHUONG
Dyskusje o grach i występy zespołów Au w ciągu ostatnich kilku dni przyciągnęły również wielu młodych ludzi.
Dyrektor Departamentu Sztuk Scenicznych Nguyen Xuan Bac, będąc pod wrażeniem widoku młodych ludzi ubranych w stroje narodowe i przebranych za postacie z gier, odwiedzających przestrzenie wystawowe 12 gałęzi kultury, powiedział, że jest bardzo zadowolony z faktu, że podczas ostatnich igrzysk wietnamskich tak wiele uwagi poświęcono wykorzystaniu wietnamskich elementów kulturowych w ich projektach.
Podkreślił, że gry nie są tylko rozrywką, ale mogą stać się również „nową sceną” służącą przekazywaniu sztuki i historii oraz pielęgnowaniu dumy narodowej.
Dyrektor Departamentu Sztuk Performatywnych Nguyen Xuan Bac był pod wrażeniem tego, że podczas ostatnich igrzysk wietnamskich dużą uwagę poświęcono wykorzystaniu elementów kulturowych – zdjęcie: Y. KHUONG
Gry mogą stać się „światłem reflektorów ” w 12 branżach kultury
Odnosząc się do historii wykorzystywania elementów kulturowych w projektowaniu gier, pan Nguyen Ngoc Bao – dyrektor generalny VTC Multimedia Corporation – powiedział, że w przeszłości wietnamskie elementy kulturowe w grach nie były zbyt często wykorzystywane. Ograniczano się głównie do podstawowej wietnamizacji produktów zagranicznych.
Jednak wraz ze wzrostem krajowych możliwości produkcyjnych nadszedł czas, abyśmy systematycznie wprowadzali kulturę wietnamską do gier, tworząc w ten sposób unikalne wartości i rozpowszechniając wietnamskie dziedzictwo kulturowe na całym świecie .
Ostatnio Wietnam stał się globalną „fabryką gier”. Wiele wietnamskich studiów brało udział w tworzeniu gier na duże rynki, takie jak USA, Japonia i Korea.
Jednak pomimo posiadania dużej społeczności graczy (należymy do pierwszej piątki krajów z największą liczbą graczy na świecie) i utalentowanego zespołu programistów, wciąż nie mamy wielu typowo wietnamskich gier, które odcisnęłyby na nas swoje piętno.
Większość wietnamskiego rynku gier nadal opiera się na wietnamskich produktach z zagranicy. Tłumaczenia i lokalizacja pomagają grom szybko dotrzeć do graczy, ale nie wystarczają do ugruntowania krajowej marki.
Wiele wietnamskich gier kładzie coraz większy nacisk na eksploatację wartości kulturowych kraju.
Pan Ngoc Bao uważa jednak, że w systemie 12 przemysłów kulturalnych zidentyfikowanych przez rząd gry mogą stać się prawdziwą „atrakcją” ze względu na zalety młodych ludzi, potencjału technologicznego i otwartego rynku.
Pozostaje kwestia strategii i długoterminowej wizji.
Pan Nguyen Ngoc Bao, dyrektor generalny VTC Multimedia Corporation, powiedział, że nadszedł czas, abyśmy systematycznie wprowadzali kulturę wietnamską do gier - Zdjęcie: Y. KHUONG
Pan Le Minh Tuan – zastępca dyrektora Departamentu Praw Autorskich – poinformował, że Ministerstwo Kultury, Sportu i Turystyki przedstawia rządowi strategię rozwoju przemysłów kulturalnych na lata 2030–2045, w której produkty związane z grami rozrywkowymi nadal będą w centrum uwagi.
Według raportu Appota z 2022 r. przychody wietnamskiego rynku gier osiągnęły ponad 13 600 miliardów VND, a liczba graczy przekroczyła 50 milionów.
Wietnam znajduje się obecnie w pierwszej piątce krajów z największą liczbą graczy na świecie.
Source: https://tuoitre.vn/gioi-tre-no-nuc-cosplay-nhan-vat-game-viet-o-trien-lam-thanh-tuu-dat-nuoc-20250830230917056.htm
Komentarz (0)