Zasoby dla rozwoju wietnamskiego przemysłu gier
Obecnie Wietnam znajduje się w pierwszej piątce rynków gier w Azji Południowo-Wschodniej. Świadczy to o bardzo szybkim wzroście i dużym potencjale krajowym, choć pod względem całkowitych przychodów wciąż pozostajemy w tyle za większymi rynkami w regionie, takimi jak Indonezja, Tajlandia i Filipiny.
W porównaniu z resztą świata , Wietnam jest wciąż stosunkowo niewielki w porównaniu z potęgami branży gier, takimi jak Chiny, USA, Japonia czy Korea Południowa. Jednak Wietnam jest postrzegany jako obiecujący rynek dzięki licznej kadrze IT i młodej, obeznanej z technologią społeczności graczy.
Aby móc rozwijać się na skalę globalną, wietnamskie przedsiębiorstwa z branży gier muszą dysponować czterema podstawowymi grupami zasobów.
Kadra wysokiego szczebla: projektanci gier, projektanci systemów, inżynierowie zaplecza, specjaliści ds. operacji na żywo i analitycy danych z globalnym podejściem, zdolni do tworzenia produktów o międzynarodowej jakości.
Kapitał długoterminowy: inwestowanie w najważniejsze prawa własności intelektualnej, systematyczne prace badawczo-rozwojowe, 5-10-letnia strategia rozwoju, a nie tylko kupowanie gier w celu ich uruchomienia.
Solidna infrastruktura techniczna: chmura, płatności, globalna dystrybucja i zaawansowane algorytmy optymalizujące UX/UI, operacje na żywo i doświadczenia graczy.
Dobrze przemyślana strategia produktowo-marketingowa: od długoterminowego rozwoju własności intelektualnej i wprowadzania produktów na poszczególne rynki po marketing międzynarodowy, którego celem jest przekształcenie zjawisk w zrównoważone produkty o zasięgu globalnym (przykładami są Flappy Bird i Brother Hai's Pho Restaurant, którym jednak brakowało długoterminowej strategii, aby stać się przebojami).

Zespół przesłuchań wziął udział w 33. Igrzyskach Azji Południowo-Wschodniej.
Kierunek rozwoju wietnamskich gier mobilnych w erze cyfrowej .
W obecnym kontekście kierunek rozwoju wietnamskich gier mobilnych jest uważany za kluczowy krok, wymagający przejścia od ilości do jakości, zwiększenia głębi treści i rozszerzenia ich na wiele platform, przy czym priorytetem jest tworzenie treści związanych z kulturą wietnamską.
- Inwestuj w oryginalne treści – tożsamość wietnamską. Na przykład studia powinny skupić się na tworzeniu gier z głębią, eksplorując wietnamską kulturę, historię i dziedzictwo, współpracując z ekspertami ds. kultury/historii, aby zapewnić autentyczność i jakość artystyczną.
- Tworzenie gier wieloplatformowych, nie tylko na urządzenia mobilne, ale także rozszerzanie ich na komputery PC i konsole w celu zwiększenia bazy graczy i wartości produktu, wybierając od samego początku środowisko Unity/Unreal w celu obsługi publikacji międzyplatformowych.
- Usprawnij działania operacyjne na żywo i analitykę danych - Sukces gry na rynku międzynarodowym w dużej mierze zależy od ciągłej pracy i dogłębnego zrozumienia zachowań graczy. Dlatego konieczne jest zbudowanie zespołu ds. analizy danych oraz optymalizacja wydarzeń i funkcji w oparciu o globalne zachowania graczy.

Wyzwania związane z prawami autorskimi do oprogramowania
Jeśli chodzi o prawa autorskie do oprogramowania, zwłaszcza w sektorze gier, zdaniem pana Nguyen Hung Cuonga, zastępcy dyrektora VTC Intecom, branża stoi obecnie przed trzema głównymi wyzwaniami.
Po pierwsze, naruszenia praw autorskich i nieautoryzowane kopiowanie wciąż są powszechne. Wiele gier jest crackowanych, ich zasoby wyciekają, a rozgrywka, grafika i kod są kopiowane zaledwie kilka tygodni po premierze. To zmniejsza motywację do inwestowania, zwłaszcza dla mniejszych studiów.
Po drugie, ramy prawne i mechanizmy ochrony nie nadążają za rozwojem branży. Obecne przepisy nie są wystarczająco szczegółowe dla środowiska cyfrowego, co utrudnia rozpatrywanie spraw o naruszenia na platformach międzynarodowych.
Po trzecie, koszty i procedury międzynarodowej rejestracji praw autorskich są skomplikowane. Przedsiębiorstwa nie dysponują odpowiednimi informacjami ani zasobami, aby rejestrować prawa własności intelektualnej na różnych rynkach, takich jak USA, UE czy Japonia – gdzie przepisy ochronne są bardzo surowe.
Pan Cuong zasugerował, aby w celu zapobiegania powszechnym naruszeniom praw autorskich utworzyć specjalistyczny portal rejestracji własności intelektualnej dla gier, zarządzany przez Ministerstwo Kultury, Sportu i Turystyki. Umożliwiłoby to firmom szybką rejestrację praw autorskich i ułatwiłoby internacjonalizację.
Wzmocnienie współpracy międzynarodowej w zakresie ochrony własności intelektualnej poprzez dwustronne lub wielostronne porozumienia z kluczowymi rynkami.
Wzmocnić wsparcie prawne dla małych i średnich studiów, udzielając im porad na temat międzynarodowych praw własności intelektualnej, aby mogły aktywnie chronić swoje zasoby cyfrowe.

Pan Nguyen Hung Cuong – Zastępca Dyrektora firmy VTC Intecom.
Rola przedsiębiorstw w produkcji wartościowych gier rozrywkowych.
Firmy produkujące gry mają obowiązek tworzyć bezpieczne i wartościowe produkty rozrywkowe, które przyczyniają się do kształtowania zachowań graczy, zwłaszcza wśród ludzi młodych.
Budowanie zdrowego ekosystemu i wspieranie młodych ludzi wymaga takich środków, jak ograniczenia wiekowe, limity czasowe oraz transparentność mechanizmów płatności i świadczeń. Jednocześnie konieczna jest ochrona dzieci przed nieodpowiednimi treściami i zapobieganie uzależnieniu od gier. Jednocześnie zbudujemy cywilizowaną społeczność, zwalczając toksyczność, oszustwa i szkodliwe zachowania.
Współpraca ze szkołami i organizacjami kulturalnymi w celu tworzenia gier edukacyjnych i historycznych, połączona z organizacją wydarzeń e-sportowych i zdrowych wydarzeń społecznościowych, szerzenie wietnamskich wartości i inwestowanie w młode talenty poprzez stypendia, szkolenia i konkursy tworzenia gier.
Source: https://vtcnews.vn/thoi-co-de-phat-trien-thi-truong-game-viet-nam-va-co-hoi-xuat-khau-ar992016.html










Komentarz (0)