W rezultacie aplikacja TaskSpace do zarządzania projektami akademickimi zwyciężyła w głosowaniu jury i zdobyła pierwszą nagrodę w klasyfikacji generalnej. ReHistoria, aplikacja do eksploracji obiektów historycznych z wykorzystaniem technologii rozszerzonej rzeczywistości (AR), również została uhonorowana nagrodą Potencjał w ramach konkursu. To podwójne osiągnięcie jest nie tylko powodem do dumy dla FPTU, ale także dowodem kreatywności i umiejętności wykorzystywania technologii w życiu młodego pokolenia.
Aplikacja TaskSpace, opracowana przez grupę studentów inżynierii oprogramowania, w tym Phan Quoc Thai (klasa K15), Tran Dinh Thien Tan (klasa K17) i Nguyen Gia Huy (klasa K17), powstała z praktycznych potrzeb studentów i wykładowców, którzy napotykali trudności w korzystaniu ze złożonych narzędzi zarządzania, pierwotnie przeznaczonych dla firm. Aplikacja jest intuicyjna, umożliwiając wykładowcom śledzenie postępów w nauce i ocenę efektywności pracy grupowej, a studentom łatwe tworzenie kont, inicjowanie projektów, łączenie się i przypisywanie zadań.
Zespół studentów stworzył aplikację do zarządzania projektami akademickimi TaskSpace. TaskSpace został zaprojektowany z myślą o studentach, aby uprościć proces pracy grupowej, od rozpoczęcia do zakończenia projektu. Po rejestracji studenci otrzymają e-mail z potwierdzeniem i będą mogli zalogować się do systemu.
Na stronie głównej studenci mogą wybrać opcję „Utwórz nowy projekt” lub przejść do zakładki „Twój projekt”, aby go utworzyć, a następnie uzupełnić wszystkie informacje dotyczące nazwy, opisu, czasu, dziedziny projektu i przesłać zdjęcie profilowe. W przypadku istniejących projektów studenci mogą wyszukiwać i wysyłać prośby o dołączenie. Lider zespołu otrzyma prośbę i może zatwierdzić lub odrzucić nowego członka. Jedną z głównych funkcji TaskSpace jest zarządzanie pracą naukową . Lider zespołu ma prawo tworzyć i przypisywać konkretne zadania każdemu członkowi. Postęp każdego zadania jest automatycznie aktualizowany na podstawie ukończonych zadań. Ułatwia to zarówno zespołowi, jak i wykładowcy łatwe śledzenie postępów w wizualny i przejrzysty sposób.
TaskSpace to skuteczne narzędzie do zarządzania czasem i wspierania studentów, szczególnie w przypadku tworzenia spotkań online. Wykładowcy mogą przejść do sekcji „Harmonogram”, aby aktywnie tworzyć wolne terminy. Po pomyślnym utworzeniu termin będzie miał status „Dostępny”, co umożliwi studentom łatwe planowanie spotkań z wykładowcami. Gdy grupa studentów dokona rezerwacji, termin automatycznie zmieni status na „Zarezerwowany”. Wykładowcy muszą jedynie kliknąć ten termin, aby wyświetlić informacje o projekcie, a następnie wybrać opcję „Dołącz do spotkania”, aby dołączyć do spotkania online. Ten proces pomaga wykładowcom w łatwym układaniu harmonogramów pracy i zarządzaniu spotkaniami z różnymi grupami bez konieczności duplikowania.
Ponadto, z poziomu głównego interfejsu, wykładowcy mają dostęp do projektów z przewodnikiem, aby śledzić postępy prac, przeglądać ukończone prace oraz na bieżąco udzielać studentom komentarzy i wsparcia. TaskSpace nie tylko oferuje pomysły i przykładowe produkty, ale przyciągnął blisko 7000 użytkowników, z czego ponad 3000 to aktywni użytkownicy, którzy zainicjowali ponad 500 projektów.
Oprócz świadczenia usług na rzecz UniwersytetuFPT i organizacji edukacyjnej AET, Taskspace jest również oficjalnym partnerem Google i Nvidii, co dodatkowo wzmacnia potencjał rozwoju aplikacji w przyszłości. W szczególności, TaskSpace otrzymało dofinansowanie w wysokości 2000 USD od Google Cloud i NVIDIA w ramach programu wsparcia dla młodych startupów. Aby otrzymać to dofinansowanie, TaskSpace musiało przejść rygorystyczny proces oceny w ramach programu wsparcia startupów Google Cloud.
„Zespół musiał przedstawić pełne informacje o produkcie, planie rozwoju oraz strategii biznesowej, aby zostały zweryfikowane przez Google. Następnie pracownicy Google skontaktują się z nami i będą z nami bezpośrednio współpracować, aby ocenić wykorzystanie produktów Google i plan wykorzystania grantu” – powiedział student Tran Dinh Thien Tan.
Oprócz TaskSpace, projekt ReHistoria również zrobił duże wrażenie na gali VietFuture Awards 2025 dzięki głęboko humanistycznej idei: odtworzeniu dziedzictwa kulturowego i historycznego za pomocą technologii rozszerzonej rzeczywistości (AR).
Wychodząc od obaw, że dziedzictwo kulturowe i historyczne, mimo że bogate w wartości, jest nadal trudno dostępne, zwłaszcza dla ludzi młodych, grupa studentów FPTU, w skład której wchodzili Do Phan Minh Quan (klasa biznesu międzynarodowego K17), Nguyen Phan Thuc Anh (klasa komunikacji multimedialnej K17), Do Ngoc Linh (klasa marketingu cyfrowego K18), Luong Nguyen Anh Thu (klasa marketingu cyfrowego K17), Vo Hoang Kiet (klasa inżynierii oprogramowania K17), Tran Van Duc (klasa marketingu cyfrowego K17), Nguyen Huu Nghia (klasa projektowania sztuki cyfrowej K18) i Truong Minh Hoang (klasa inżynierii oprogramowania K17), stworzyła przełomowe rozwiązanie: projekt ReHistoria - Historical Footprints.
Autor projektu ReHistoria – Historical Footprints, ReHistoria to aplikacja mobilna wykorzystująca technologię rozszerzonej rzeczywistości (AR). Zamiast przenosić użytkowników do wirtualnego świata, ReHistoria przenosi wirtualny świat do ich fizycznej przestrzeni. Użytkownicy mogą podziwiać dzieła architektoniczne, takie jak Pałac Thai Hoa, odtworzone w rzeczywistych rozmiarach w swoim salonie, co tworzy prawdziwe poczucie skali i obecności w tym zabytku.
Aby rozpocząć, użytkownicy po prostu wybierają zabytek z bazy danych aplikacji. Aparat telefonu zeskanuje i zmapuje pomieszczenie w 3D, a następnie wyświetli model AR zabytku jako miniaturową piaskownicę. Użytkownicy mogą teleportować się do wybranej lokalizacji, a aplikacja przeskaluje model do skali 1:1. W przypadku konstrukcji większych niż pomieszczenie, funkcja „Location Lock” pomoże użytkownikom poruszać się, zachowując jednocześnie swoją pozycję w wirtualnej przestrzeni.
Unikalna zdolność ReHistorii do interakcji z historią jest podkreślona przez integrację łamigłówek AR, które wymagają od użytkowników bezpośredniej interakcji z artefaktami, aby odkryć historie, które się za nimi kryją. Zamiast słuchać jednostronnej narracji, użytkownicy będą mogli bezpośrednio „uczestniczyć w przeszłości”, na przykład składając na nowo stłuczony ceramiczny wazon.
Zanim ReHistoria otrzymała nagrodę VietFuture Awards, odniosła liczne sukcesy: zdobyła trzecie miejsce w konkursie Games Craft Arena 2025, konkursie programowania gier, organizowanym wspólnie przez Uniwersytet FPT i 3DArchtech; została przyjęta do programu preinkubacji FINC+ DNES i otrzymała wsparcie od Centrum Konserwacji Zabytków Hue. Projektowi towarzyszyło również studio 3D Archtech Studio – firma specjalizująca się w wizualizacji 3D dla architektury i innych zastosowań technologii 3D. Przedsiębiorstwo zapewni profesjonalne szkolenia dla członków oraz wsparcie techniczne w celu rozwoju i realizacji projektu.
Source: https://baotintuc.vn/giao-duc/hai-du-an-khoi-nghiep-cua-sinh-vien-duoc-danh-gia-cao-tai-vietfuture-awards-2025-20250922201256391.htm






Komentarz (0)