O CEO Mark Zuckerberg descreve esses produtos como uma combinação de mundos virtuais e reais, enfatizando que isso faz parte do esforço da Meta para integrar produtos com inteligência artificial às tarefas diárias dos usuários a baixo custo ou totalmente gratuitos.
No evento Meta Connect, que marcou o lançamento de novos produtos em 27 de setembro, Zuckerberg afirmou que a nova geração de óculos inteligentes da Ray-Ban começará a ser comercializada em 17 de outubro, com preço de US$ 299.
O dispositivo vestível será alimentado por um assistente de IA desenvolvido pela Meta, capaz de transmitir o que o usuário está vendo para o Facebook e o Instagram, uma melhoria significativa em relação ao recurso de captura de fotos de seu antecessor.
Enquanto isso, o novo headset de realidade mista Quest começará a chegar às lojas em 10 de outubro. Além disso, a empresa controladora, Facebook, também apresentou o chatbot Meta AI, capaz de gerar respostas em texto e imagem.
“Às vezes, inventamos algo que nunca foi feito antes. E outras vezes, inovamos em algo que era caro e o tornamos acessível a todos a um custo acessível, ou até mesmo gratuito”, disse o fundador da maior rede social do mundo.
O assistente de IA da Meta é baseado em um modelo personalizado do modelo de linguagem Llama 2, que a empresa lançou comercialmente em julho de 2023. Zuckerberg afirmou que o chatbot tem acesso a informações em tempo real, por meio de uma parceria com o mecanismo de busca Bing, da Microsoft.
Nick Clegg, presidente de assuntos globais da Meta, disse à Reuters que a empresa tomou medidas para filtrar detalhes privados dos dados de treinamento de IA, bem como para impor limites ao que a ferramenta pode gerar, como imagens de figuras famosas.
Plataforma personalizada de IA
A Meta afirma estar construindo uma plataforma que desenvolvedores, assim como usuários comuns, poderão usar para criar bots de IA personalizados com perfis do Instagram e do Facebook, antes de aparecerem como "avatares" no metaverso virtual.
“A Meta busca obter lucros indiretos com IA, em vez de monetizar o produto diretamente”, disse Bob O’Donnell, chefe de pesquisa da TECHnalysis, já que a empresa “parece mais interessada em construir uma plataforma comum que outros desenvolvedores possam usar”.
Também no evento de 27 de setembro, Zuckerberg afirmou que o serviço de jogos em nuvem do Xbox estará disponível nos dispositivos vestíveis Quest a partir de dezembro.
O Quest 3, fabricado pela Meta, continua sendo a linha de headsets de realidade virtual mais vendida da empresa até o momento, com preço inicial de US$ 499.
O produto apresenta a mesma tecnologia de realidade mista do Quest Pro - a versão premium lançada no ano passado, permitindo que os usuários visualizem uma transmissão de vídeo do mundo real ao seu redor, reduzindo a sensação de confinamento e aumentando o conforto para uso prolongado.
(Segundo a Reuters e a CNBC)
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