Segundo o BGR , relembrando a era de ouro dos consoles no final dos anos 90, muitas pessoas podem ter ouvido falar do "GameShark", um dispositivo peculiar que permitia "trapacear" em jogos de Nintendo 64, PlayStation, etc., usando códigos de trapaça. Embora a era dos códigos de trapaça tenha passado, na CES 2024, o nome "GameShark" ressurgiu repentinamente com uma nova roupagem: um controle de jogos inteligente que utiliza inteligência artificial (IA).
Em seu site oficial, a AI Shark apresentou cinco produtos que serão lançados em breve, incluindo um processador integrado, um controle de jogos, um mouse, um teclado e um fone de ouvido. Entre eles, o controle de jogos com a capacidade de "se adaptar ao seu estilo de jogo" é o destaque.
O controlador de jogos com IA consegue prever os movimentos do jogador.
Segundo o fabricante, este controlador está equipado com sensores que detectam a força de preensão e o tempo de pressionamento dos botões. A inteligência artificial integrada na placa de circuito ajusta a sensibilidade e a velocidade de resposta dos botões em tempo real.
"A inteligência artificial do controle aprenderá seus hábitos e preferências, sugerindo alterações nas posições dos botões ou ajustando a sensibilidade das teclas, ajudando jogadores de todos os níveis a executar operações complexas com facilidade. Para iniciantes, este controle será como um guia intuitivo; para jogadores veteranos, será uma ferramenta inteligente sempre ajustada ao seu nível", explica a AI Shark na página do produto.
No entanto, comparado à era do GameShark, o mundo dos jogos online hoje é completamente diferente. Milhões de jogadores competem diariamente em jogos como Fortnite, Call of Duty ou GTA Online . Se este controle com IA for realmente "inteligente" como anunciado, ele criará vantagens para o proprietário e será injusto para os outros?
Mas isso ainda está por se confirmar, já que a AI Shark não é a primeira empresa de IA a fazer promessas "absurdas" que não pode cumprir. No entanto, os jogadores estão, pelo menos, entusiasmados com a perspectiva de dispositivos de jogos com inteligência artificial evoluindo nos próximos anos e com a forma como os desenvolvedores de jogos irão reagir a eles.
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