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A Unity (NYSE: U), plataforma líder mundial para criação e desenvolvimento de conteúdo 3D em tempo real (RT3D), realizou recentemente a Unite, sua conferência anual para desenvolvedores de jogos.
| A Unity lançou o Unity Muse, um conjunto de funcionalidades que utiliza tecnologia de IA para simplificar a criação de conteúdo. |
Aqui, a Unity anunciou uma série de novos aprimoramentos de IA e atualizações de plataforma para melhor apoiar os desenvolvedores de jogos na concretização de sua visão e na operação de produtos de jogos de sucesso.
O anúncio incluiu acesso antecipado ao Unity Muse, um conjunto de recursos que usa IA para simplificar a criação de conteúdo; uma primeira olhada no Unity 6, a próxima versão principal do Unity prevista para 2024 (anteriormente conhecida como 2023 LTS); e o lançamento do Unity Cloud, uma plataforma de produtos e serviços interconectados que ajudam os desenvolvedores a organizar o conteúdo em projetos e fluxos de trabalho.
A Unity também apresentou o Unity Cloud, um novo conjunto de ferramentas interconectadas que ajuda os desenvolvedores a colaborar, organizar conteúdo em vários projetos e fluxos de trabalho, além de organizar e resolver problemas ao longo do ciclo de desenvolvimento. O Unity Cloud está atualmente em acesso antecipado e oferecerá novos recursos de colaboração, gerenciamento de ativos e governança de equipe. As integrações entre o Asset Manager, o Version Control e o Unity Editor (ou outras ferramentas) simplificam os fluxos de trabalho de conteúdo entre equipes e ao longo de todo o ciclo de desenvolvimento.
“Estamos empenhados em ajudar os desenvolvedores a criar jogos incríveis e alcançar o sucesso”, disse Marc Whitten, presidente da Create, Unity. “Contamos com o feedback deles para saber onde estamos indo bem e onde podemos melhorar. Com o Unity 6, precisamos nos concentrar em aprimorar o desempenho e o fluxo de trabalho. Quando se trata de IA, percebemos que precisamos garantir que os desenvolvedores tenham as ferramentas necessárias para criar mais jogos com mais rapidez. Queremos ser um verdadeiro parceiro, capaz de atender às necessidades dos criadores em qualquer etapa do desenvolvimento de seus jogos.”
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