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A Unity (NYSE: U), plataforma líder mundial em criação e desenvolvimento de conteúdo 3D em tempo real (RT3D), sediou hoje a Unite, sua conferência anual para desenvolvedores de jogos.
O Unity Muse, um conjunto de recursos que usa tecnologia de IA para simplificar a criação de conteúdo, foi lançado pela Unity |
Aqui, a Unity anunciou uma série de novos aprimoramentos de IA e atualizações de plataforma para dar melhor suporte aos desenvolvedores de jogos na concretização de sua visão e na operação de produtos de jogos bem-sucedidos.
O anúncio incluiu acesso antecipado ao Unity Muse, um conjunto de recursos que usa IA para simplificar a criação de conteúdo; uma primeira olhada no Unity 6, a próxima versão principal do Unity prevista para 2024 (anteriormente conhecido como 2023 LTS); e o lançamento do Unity Cloud, uma plataforma de produtos e serviços interconectados que ajudam os desenvolvedores a organizar o conteúdo em projetos e fluxos de trabalho.
A Unity também está apresentando o Unity Cloud, um novo conjunto interconectado de ferramentas que ajuda desenvolvedores a colaborar, organizar conteúdo em projetos e pipelines, e organizar e resolver problemas ao longo do ciclo de vida do desenvolvimento. O Unity Cloud está atualmente em acesso antecipado e oferecerá novos recursos de colaboração, gerenciamento de ativos e governança de equipes. Integrações entre o Gerenciador de Ativos, o Controle de Versão e o Editor Unity (ou outras ferramentas) simplificam os fluxos de trabalho de conteúdo entre equipes e ao longo do ciclo de vida do desenvolvimento.
“Nos dedicamos a ajudar desenvolvedores a criar jogos incríveis e ter sucesso”, disse Marc Whitten, presidente da Create, Unity. “Contamos com o feedback deles. Eles nos dizem onde estamos indo bem e onde podemos melhorar. Com o Unity 6, precisamos nos concentrar em melhorar o desempenho e o fluxo de trabalho. Quando se trata de IA, percebemos que precisamos garantir que os desenvolvedores tenham as ferramentas para criar mais jogos com mais rapidez. Queremos ser um verdadeiro parceiro, capaz de atender às necessidades dos criadores em todas as etapas do processo de desenvolvimento de seus jogos.”
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