(NLDO) — У каждого ребёнка есть iPad, с помощью которого он может отсканировать QR-код и ввести своё имя в игру. После каждого вопроса на экране будет появляться имя ребёнка, ответившего быстрее и точнее всех.
Урок для детей дошкольного возраста 4–5 лет в детском саду округа 3 (HCMC), посвященный знакомству детей с литературой по рассказу «Три поросенка», удивил многих участников увлекательностью и интересностью урока, который дети начали с самостоятельного сканирования QR-кода.
Благодаря роботу-поросенку и видеоролику , иллюстрирующему сказку «Три поросенка», созданному учителями с использованием платформы искусственного интеллекта (ИИ), персонажи и ситуации в сказке через цифровую платформу доходят до детей интересными и неожиданными способами.
Дети участвуют в играх из лекции учителя по применению искусственного интеллекта
Дети делятся на группы, и им предстоит собрать картинки в порядке повествования, прикрепляя персонажей к соответствующим ситуациям...
От показанного сюжета, держа в руках каждый iPad, дети переходят ко второму контенту — игре «Суперпамять». Эта игра также разработана на платформе искусственного интеллекта.
В этой игре дети должны правильно называть имена персонажей и отвечать на вопросы, связанные с содержанием и деталями сказки «Три поросёнка». У каждого ребёнка есть iPad, с помощью которого он может отсканировать QR-код и ввести своё имя в игру. После каждого вопроса на экране появляется имя ребёнка, ответившего быстрее и точнее всех.
Третье задание — игра на закрепление. Дети делятся на группы и собирают картинки в порядке повествования, прикрепляя персонажей к соответствующим ситуациям...
У каждого ребёнка есть iPad, с помощью которого он может отсканировать QR-код и ввести своё имя в игру. После каждого вопроса на экране появляется имя ребёнка, ответившего быстрее и правильнее всех.
Г-жа Нгуен Тхи Доан, воспитательница детского сада 2-го класса и разработчик уроков, рассказала, что вместо традиционного обучения, когда дети читают истории и задают вопросы по теме, она использует искусственный интеллект и цифровые платформы для создания различных планов уроков. По словам г-жи Доан, на проведение одного урока уходит около 2-3 дней, но сам подход к созданию этих цифровых уроков делает каждое занятие очень увлекательным для детей. Дети больше взаимодействуют друг с другом и лучше запоминают материал, поскольку учатся через игры.
Вышеуказанный урок — один из многих уроков, реализуемых в детском саду округа 3 для руководителей и педагогов округа по теме «Применение Steam и искусственного интеллекта при разработке мероприятий по повышению качества реализации программ дошкольного образования » в учебном году 2024–2025. Мероприятие состоится 21 февраля.
На каждый вопрос на экране будет появляться имя ученика, который ответит быстрее и точнее всего.
На фестивале дети дошкольного возраста также принимали участие во многих играх, обучаясь через игру, применяя информационные технологии и STEM при разработке игр и уроков...
Дети знакомятся с процессом производства риса: от посадки до сбора урожая, включая рисовую мельницу, где производятся рисовые зерна. Мельница была спроектирована учителями и учениками с использованием STEM-приложений из материалов.
Директор школы г-жа Чан Ти Май Дунг отметила, что проект направлен на повышение эффективности создания цифровой школы, содействие применению информационных технологий и обогащение цифровых образовательных ресурсов школы. Педагоги смогут эффективно использовать платформу искусственного интеллекта при разработке лекций, упражнений и игр для повышения качества реализации программы дошкольного образования. Проект также способствует развитию и совершенствованию навыков организации экспериментальной деятельности и освоения возможностей Steam для организации активного отдыха для дошкольников.
Дети дошкольного возраста с энтузиазмом принимают участие в фестивале.
Г-н Фам Данг Хоа, глава Департамента образования и профессиональной подготовки округа 3, отметил, что эта тема – сладкие плоды инновационного движения, цифровой трансформации в преподавании, тестировании и оценке, проводимой Департаментом образования и профессиональной подготовки округа в последнее время. Команда преподавателей регулярно проходит обучение по инновационным методам обучения, эффективному применению информационных технологий, стремясь к глубокой цифровой трансформации, умело используя инструменты искусственного интеллекта для создания цифровых учебных материалов, цифровых тестов, цифрового учебного оборудования и STEM-игр.
«Таким образом, обучение и воспитание цифровых навыков у цифровых граждан округа 3, граждан мира, способствует формированию кадрового потенциала STEM для будущего. Самое практичное — сделать так, чтобы каждый урок всегда проходил в современной, технологичной, радостной и привлекательной атмосфере, не только мотивируя детей к обучению, но и побуждая преподавательский состав быть более увлечённым и увлеченным на каждом уроке», — подчеркнул г-н Хоа.
Источник: https://nld.com.vn/tp-hcm-doc-dao-tre-mam-non-quet-ma-qr-vua-hoc-vua-choi-196250221131314997.htm
Комментарий (0)