Årets Tokyo Game Show, med temat "Obegränsad, oändlig lekplats", gäller inte bara mjukvaruprodukter utan återspeglar även de expanderande teknikgränserna i hela branschen.
Tokyo Game Show (25-28 september) hade ett rekordantal utställare, med 521 japanska utställare och 615 utländska utställare som visade upp fler än 1 200 videospelstitlar. (Foto: Tokyo Game Show)
AI: Från en ny trend till en plattform för spelutveckling
Enligt Computer Entertainment Suppliers Association (CESA) (arrangören av Tokyo Game Show) har mer än 51 % av japanska spelutvecklingsföretag tillämpat AI i produktionsprocessen. AI har inte stannat vid testning utan har använts i stor utsträckning i många steg.
Mer specifikt kan AI skapa spelmiljöer, från landskap och karaktärer till små detaljer som mönster på väggar eller golv. Det kan också hjälpa till att skriva berättelser och karaktärsdialoger, vilket gör spelets berättelse mer levande. Dessutom kan AI automatiskt skriva kontrollkommandon och hjälpa programmerare att snabbt upptäcka och åtgärda fel.
Ett exempel på en spelmiljö skapad av AI. (Bild: Nivå-5)
En anmärkningsvärd punkt är att spelföretaget Sega har etablerat en "Generativ AI-kommitté", en intern kommitté som är dedikerad till att övervaka och hantera tillämpningen av AI i sina projekt. Detta indikerar att AI inte längre bara är ett experimentellt hjälpverktyg, utan har blivit en seriöst hanterad del av produktionsprocessen. Många utvecklare betonar att AI spelar en "stödjande, inte en ersättnings"-roll, och ger människor ytterligare kreativa verktyg utan att minska designers och programmerares centrala roll.
AI-driven hårdvara: En viktig försäljningsargument för teknikföretag.
Om AI har spridit sig inom mjukvaruutveckling, så upplevde årets hårdvara en explosion av AI-drivna produkter. Bland dem imponerade teknikföretaget MSI med en serie AI-drivna produkter, allt från bärbara datorer och stationära datorer till bildskärmar och tillbehör.
Prestige 13 AI+ Ukiyo-e Edition är en bärbar dator som inte bara har en AI-processor utan också imponerar med sin design inspirerad av traditionell japansk Ukiyo-e-konst. Produkten visar hur teknik kan kombineras med kultur för att skapa nya estetiska värden. (Bild: MSI)
Stealth A16 AI+ Mercedes-AMG Motorsport: En bärbar dator i begränsad upplaga, skapad i samarbete med sportbilsmärket AMG, riktad mot spelare och fartentusiaster med sin kraftfulla konfiguration och lyxiga design. (Bild: MSI)

Claw A8 BZ2EM: En enastående handhållen spelkonsol med ett AMD Ryzen Z2 Extreme-chip, en 8-tums 120Hz-skärm med VRR-stöd och ett 80Wh-batteri. (Bild: MSI)

MEG Vision X AI-stationär dator: Avancerad stationär modell, utrustad med en 13-tums AI-integrerad pekskärm, vilket hjälper användare att enkelt styra och övervaka systemet. (Foto: PC Gamer)
Silent Storm Cooling AI-teknik gör också sin debut och optimerar kylprestanda med hjälp av intelligenta algoritmer.
Inte bara MSI, utan även Thermaltake överraskade med sitt vattenkylningssystem MagFloe Ultra AIO. Den speciella funktionen ligger i dess AI Forge-funktionalitet: Användare kan mata in AI-prompter för att skapa anpassade bakgrundsbilder eller animationer som visas direkt på den lilla LCD-skärmen som är monterad på kylblocket. Detta är första gången generativ AI-teknik har integrerats i PC-komponenter, vilket förvandlar kylsystemet till en estetisk och personlig upplevelse.
Tokyo Game Show 2025 målar upp en tydlig bild: spel- och teknikindustrin går in i en era av samarbete mellan mänsklig och artificiell intelligens. Och om denna trend fortsätter kommer AI inte bara att vara ett verktyg, utan också bli en "följeslagare" för alla utvecklare och spelare i framtiden.
Källa: https://vtcnews.vn/ai-va-phan-cung-thong-minh-len-ngoi-tai-tokyo-game-show-2025-ar968369.html










Kommentar (0)