Årets tema för Tokyo Game Show, ”Obegränsad, oändlig lekplats”, är inte bara sant för mjukvaruprodukter, utan representerar också de expanderande teknologiska gränserna inom branschen.
Tokyo Game Show (25-28 september) hade ett rekordantal utställare, med 521 japanska utställare och 615 utländska utställare som visade upp fler än 1 200 videospelstitlar. (Foto: Tokyo Game Show)
AI: Från ny trend till spelutvecklingsplattform
Enligt Computer Entertainment Suppliers Association (CESA) (arrangören av Tokyo Game Show) har mer än 51 % av japanska spelutvecklingsföretag tillämpat AI i produktionsprocessen. AI har inte stannat vid testning utan har använts i stor utsträckning i många steg.
Mer specifikt kan AI rita spelscener, från landskap och karaktärer till små detaljer som mönster på väggar eller golv. Den kan också hjälpa till att skriva berättelser och dialoger för karaktärer, vilket gör handlingen i spelet mer levande. AI slutar inte där, utan skriver även automatiskt kontrollkommandon och hjälper programmerare att snabbt upptäcka och åtgärda fel.
Exempel på en AI-genererad spelscen. (Foto: Nivå-5)
Det är värt att notera att spelföretaget Sega har etablerat en "Generativ AI-kommitté", en intern kommitté som övervakar och hanterar tillämpningen av AI i projekt. Detta visar att AI inte längre är ett experimentellt hjälpmedel, utan har blivit en seriöst hanterad del av produktionsprocessen. Många utvecklare betonar att AI spelar en "stödjande, inte ersättande" roll, vilket ger människor fler kreativa verktyg utan att förlora designers och programmerares centrala roll.
AI-driven hårdvara: Teknikföretagens höjdpunkt
Om AI har spridit sig inom mjukvaruutveckling, så upplevde årets hårdvara en explosion av AI-drivna produkter. Bland dem imponerade teknikföretaget MSI med en serie AI-drivna produkter, allt från bärbara datorer och stationära datorer till bildskärmar och tillbehör.
Prestige 13 AI+ Ukiyo-e Edition: Denna bärbara dator har inte bara en AI-processor utan imponerar också med sin design inspirerad av traditionell japansk Ukiyo-e-konst. Produkten visar hur teknik kan kombineras med kultur för att skapa nya estetiska värden. (Foto: MSI)
Stealth A16 AI+ Mercedes-AMG Motorsport: Bärbar dator i begränsad upplaga i samarbete med sportbilsmärket AMG, riktad mot spelare och fartälskare, med kraftfull konfiguration och lyxig design. (Foto: MSI)

Claw A8 BZ2EM: Handhållen spelkonsol med AMD Ryzen Z2 Extreme-chip, 8-tums 120 Hz-skärm med VRR-stöd och 80 Wh-batteri. (Foto: MSI)

MEG Vision X AI-stationär dator: Avancerad stationär modell, utrustad med en 13-tums AI-integrerad pekskärm, vilket hjälper användare att enkelt styra och övervaka systemet. (Foto: PC Gamer)
För första gången dyker även Silent Storm Coolings AI-värmeavledningsteknik upp, som optimerar kylprestanda med smarta algoritmer.
Inte bara MSI, utan även Thermaltake överraskade med vattenkylarserien MagFloe Ultra AIO. Den speciella funktionen ligger i AI Forge-funktionen: Användare kan ange AI-prompter för att skapa anpassade bakgrundsbilder eller animationer som visas direkt på den lilla LCD-skärmen som är monterad på kylflänsen. Detta är första gången generativ AI-teknik har integrerats i PC-komponenter, vilket gör kylaren till en del av den estetiska och personliga upplevelsen.
Tokyo Game Show 2025 målar upp en tydlig bild: Spel- och teknikindustrin går in i en era av samarbete mellan mänsklig intelligens och artificiell intelligens. Och om denna trend fortsätter kommer AI inte bara att vara ett verktyg, utan en "följeslagare" för varje utvecklare och spelare i framtiden.
Källa: https://vtcnews.vn/ai-va-phan-cung-thong-minh-len-ngoi-tai-tokyo-game-show-2025-ar968369.html
Kommentar (0)